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GM2 - 今日 13:30

그럼 시작하겠습니다


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GM2 - 今日 13:30

5


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GM2 - 今日 13:30

4


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GM2 - 今日 13:30

3


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GM2 - 今日 13:30

2


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GM2 - 今日 13:30

1


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GM2 - 今日 13:30

안녕하세요 1팀 여러분


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GM2 - 今日 13:31

지난 시간, 여러분들은...


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GM2 - 今日 13:31

벨의 과거에 대해 보고 말았습니다


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GM2 - 今日 13:31

벨에게는 더이상 아버지가 없었습니다...


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GM2 - 今日 13:31

그리고 악마가 친구가 되었습니다


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GM2 - 今日 13:31

하지만 아직 벨의 마을을 지켜야 한다는 문제가 남아있습니다


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라르비온  - 今日 13:31

악마가 우리 가족이 되었다


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GM2 - 今日 13:31

마지막 마을주민은 어디에 있을까요?


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GM2 - 今日 13:31

다시 이야기 속으로 들어가 보겠습니다


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 - 今日 13:31

아버지가 없었습니다는


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 - 今日 13:31

살짝 MEAN하네요


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라르비온  - 今日 13:32

있었는데요


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라르비온  - 今日 13:32

없었습니다


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 - 今日 13:32

아아악~


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빈센트 - 今日 13:32

이게 아부지도 없는게 까불어


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라르비온  - 今日 13:32

미국 갔어


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빈센트 - 今日 13:32

뭐어 바보야 미국이 아니라 하늘나라겠지


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☆파멸의 전령 - 今日 13:32

"그래요, 여기서 조금 떨어진 곳에서..."


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☆파멸의 전령 - 今日 13:32

" 부상을 입고 달려오는 게... "


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빈센트 - 今日 13:33

부상을 입고 달려오는


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빈센트 - 今日 13:33

개를 봤대


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$스카르 - 今日 13:33

"으으윽..."


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빈센트 - 今日 13:33

진짜 개네 ㅋㅋ


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 - 今日 13:33

@ 눈을 가늘게 뜨고 봅니다.


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빈센트 - 今日 13:33

"혹시 저기서 달려오는 저걸 말하는 겁니까?"


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 - 今日 13:33

스카르도 개크네


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블라트나트  - 今日 13:33

" 개? "


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블라트나트  - 今日 13:33

" ...늑대 같은데요? "


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라르비온  - 今日 13:33

"저편에서 누군가가... 혹시 저 와일드본이냐?"


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 - 今日 13:33

DOG-큼


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빈센트 - 今日 13:33

"그게 그거죠."


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$스카르 - 今日 13:33

@ 죽을만한 부상은 아니지만 부상을 입은 채로 달려오고 있습니다.


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:34

"놈이 이쪽으로 갔다!"


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빈센트 - 今日 13:34

안되겠소 쏩시다


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:34

"좋아, 딱 좋은 위치야... 고지대고. 한 발이면 충분하겠어."


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라르비온  - 今日 13:34

"어이! 스카르 맞지! 찾고 있었어! 이쪽으로 와!"


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블라트나트  - 今日 13:34

" 저런, 누군가에게 쫓기고 있어요...! "


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 - 今日 13:34

"데머랜드...!"


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빈센트 - 今日 13:34

@뒤쪽에서 스카르를 조준하는 자를 바라봅니다.


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:34

"여기면 되겠어... 쏩시다!"


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빈센트 - 今日 13:34

"뒤쪽에 추적자가 따라붙었습니다."


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 - 今日 13:34

옆에 붙어서


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 - 今日 13:35

피해 대신받기


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$스카르 - 今日 13:35

"큭!"


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빈센트 - 今日 13:35

와일드본이라


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라르비온  - 今日 13:35

방패각무빙


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빈센트 - 今日 13:35

이점 준비 각 ㅋㅋ


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$스카르 - 今日 13:35

"위험했군."


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:35

"뭐야 저건!"


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:35

"개와 함께 개를 쫓고 있었는데... 개가 튀어나왔군."


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빈센트 - 今日 13:35

"개판이군요."


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라르비온  - 今日 13:36

"하하. 개판이네."


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 - 今日 13:36

"재미없네요."


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:36

"하지만 상관 없지. 다들! 저놈들이 뭔진 몰라도 이대로 포위한다!"


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☆파멸의 전령 - 今日 13:36

"앗! 이럴 수가..."


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빈센트 - 今日 13:36

"차카게... 아니, 드무다즈."


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빈센트 - 今日 13:36

"마을로 돌아가서 습격을 경고하십시오."


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 - 今日 13:36

뭔진 모르겠지만 공격~


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라르비온  - 今日 13:37

"스카르. 저 덩치랑 함께 피해. 밥도 든든하게 먹었겠다. 실력 발휘 좀 해볼까."


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☆파멸의 전령 - 今日 13:37

"흠, 그런데 말입니다..."


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☆파멸의 전령 - 今日 13:37

"제가 경고하면 마을 사람들이 이해해 줄까요?"


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라르비온  - 今日 13:37

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 13:37

양치기 악마 ㄷㄷ


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블라트나트  - 今日 13:37

브란찰라의 경전을 쥐어줍니다.


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빈센트 - 今日 13:37

데머랜드가 나타났다!!!


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블라트나트  - 今日 13:37

이 정도면 믿을만하다 ㅇㅇ


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 - 今日 13:37

ㄹㅇ임


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빈센트 - 今日 13:37

"벨의 명예를 걸고 하는 말이라고 덧붙이면 되지 않습니까?"


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라르비온  - 今日 13:38

엑갤 삼대악 중 악마가 와서 데머랜드가 쳐들어왔다고 경고하니까


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빈센트 - 今日 13:38

이러면 벨 명예만 실추됨 ㅇㅇ


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☆파멸의 전령 - 今日 13:38

"경전이라... 없는 것보단 낫겠죠. 그리고 이런 옷까지 입었으니 괜찮을 겁니다. 말 그대로 전령이 되긴 하겠군요."


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라르비온  - 今日 13:38

이제 얄다고스만 있으면 되겠는데


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라르비온  - 今日 13:38

여기 있네


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빈센트 - 今日 13:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 13:38

'이런 옷'


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☆파멸의 전령 - 今日 13:38

@ 날아서 마을로 향합니다.


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빈센트 - 今日 13:38

가라 2대 차카게


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빈센트 - 今日 13:38

마을을 지켜


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라르비온  - 今日 13:38

"저 정도면 이 세계가 받아들이기에 충분한 옷차림이겠지..."


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#슬러터나이트(1) - 今日 13:38

"질문. 너희들은 뭐지?"


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빈센트 - 今日 13:39

"뭐냐고 묻는다면..."


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라르비온  - 今日 13:39

"대답해드리는 게 인지상정."


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빈센트 - 今日 13:39

"글쎄, 뭐라고 대답해야 할지."


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빈센트 - 今日 13:39

?


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라르비온  - 今日 13:39

"?"


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 - 今日 13:39

"당신들을 막을 자들입니다."


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빈센트 - 今日 13:39

" ? "


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빈센트 - 今日 13:39

라르비온


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빈센트 - 今日 13:39

자연스럽게 로켓단으로 잇는거


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빈센트 - 今日 13:39

개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 13:39

나는 벨이다옹~


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$스카르 - 今日 13:39

"지금 보니 이 자식... 찔찔이 벨이잖아?"


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라르비온  - 今日 13:39

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 13:39

벨이 나옹이야


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 - 今日 13:39

"찔찔이라니.."


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$스카르 - 今日 13:39

"어디서 튀어나왔는진 몰라도 위험하다! 마을로 돌아가!"


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 - 今日 13:39

"지금 더 위험한 쪽이 어딜까요?"


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 - 今日 13:39

"제가 봤을 땐..."


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블라트나트  - 今日 13:40

" 혼자서 저 많은 병사들을 상대하실 셈인가요? "


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 - 今日 13:40

"저 슬러터나이트들 쪽인 것 같은데요."


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블라트나트  - 今日 13:40

" 걱정 마시고 이리로 오세요. 저희가 지켜드릴게요. "


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$스카르 - 今日 13:40

"..."


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 - 今日 13:40

"합세하신다면 저들의 신변이 더 위험해질 수 있을 거에요.."


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빈센트 - 今日 13:40

"다 죽어가는 주제에 만용을 부리다니. 별로 마음에 들지는 않는군요."


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#슬러터나이트(1) - 今日 13:40

"이상한 말을 하는군. 그쪽의 와일드본 둘을 내놓아라. 그럼 나머지는 그냥 보내주지."


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빈센트 - 今日 13:40

"패배해서 도망친 신세라면 얌전히 피해 있으십시오."


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 - 今日 13:41

?


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라르비온  - 今日 13:41

"스카르. 벨 형님을 어떻게 기억하고 있는진 모르겠지만."


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 - 今日 13:41

"무슨 소리를 하는지 모르겠는데..."


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빈센트 - 今日 13:41

와일드본 둘을 바치면 나머지 셋은 보내준다고?


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라르비온  - 今日 13:41

"이래 뵈도 용병으로 뛰면서 온갖 사지를 넘나든 몸이셔."


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 - 今日 13:41

"어차피 여기까지 당신들이 왔고 그냥 보내준다면 저희 마을은 절멸 아닌가요?"


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빈센트 - 今日 13:41

3대2 교환비면 괜찮은데? 라는 나쁜말 ㄴㄴㄴ


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#슬러터나이트(1) - 今日 13:41

"흐음. 저 녀석 마을에 대해 알고 있나 보군."


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 - 今日 13:41

"어린이도 안 속아 넘어갈 말을."


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#슬러터나이트(1) - 今日 13:41

"생포해야 한다."


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빈센트 - 今日 13:41

"저희 마을?"


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 - 今日 13:42

재들


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 - 今日 13:42

몰랐어??


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빈센트 - 今日 13:42

" '저희' 가 누굽니까? "


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빈센트 - 今日 13:42

네 마을이지


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빈센트 - 今日 13:42

내 마을은 아니지 ㅇㅇ


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 - 今日 13:42

나랑 스카르랑


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블라트나트  - 今日 13:42

" 비록 저희의 마을은 아니지만, 저희를 환대해주신 분들의 마을이죠. "


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라르비온  - 今日 13:42

"고작 와일드본 둘로 만족할 녀석들이 아니란 건 진작에 알고 있었지."


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 - 今日 13:42

라르비온이랑 나트


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 - 今日 13:42

에 빈센트까지


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라르비온  - 今日 13:42

이거 딜러들끼리 흩어져야할듯?


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블라트나트  - 今日 13:42

" ...그런데 저 사람들. "


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#슬러터나이트(1) - 今日 13:42

"그렇다면 어쩔 수 없지."


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블라트나트  - 今日 13:43

" 와일드본이랑 놀을 잘 구분하네요...? "


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#슬러터나이트(1) - 今日 13:43

"너희도 붙잡아야겠군."


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블라트나트  - 今日 13:43

" 소녀는 구분 못하겠던데... "


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빈센트 - 今日 13:43

"위가 넷, 아래가 둘..."


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빈센트 - 今日 13:43

"라르비온, 어느 쪽을 맡을 겁니까."


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:43

"좋아, 뭐 좋지. 다른 놈들도 생포하면 노예로 팔 수 있겠어."


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:43

"가자 뽀삐야!"


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빈센트 - 今日 13:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 13:43

개 이름 센스


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 - 今日 13:43

이름 뽀삐


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#칠흑의 늑대(1) - 今日 13:43

"크르르...!"


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빈센트 - 今日 13:43

존나 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 13:43

"둘을 구분하는 게 직업적으로 중요한 문제인가 봐. 어째서인지 몰라도. 이상한 놈들."


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 - 今日 13:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 13:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 13:43

귀에 분홍색 염색


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빈센트 - 今日 13:43

할것같은 이름인데


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라르비온  - 今日 13:43

빈센트/벨/라르비온이 갈라져서


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라르비온  - 今日 13:44

라인 하나씩


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라르비온  - 今日 13:44

맡아야할듯


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라르비온  - 今日 13:44

기동성 좋은 제가 남쪽으로?


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 - 今日 13:44

"슬러터나이트 녀석들의 와일드본에 대한 지식은 생각보다 높아요." [편집 완료]


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빈센트 - 今日 13:44

그럼 제가 북쪽으로 가서 막고 다 잡으면 남쪽으로 도와주러 내려옴


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 - 今日 13:44

"요즘.. 무슨, 교육을 하는지는 몰라도."


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빈센트 - 今日 13:44

"그거 마치 레인저 같은 겁니까?"


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:44

x2 1d20+4 민첩/우선권 굴림 굴리기 #1 (1D20+4) > 16[16]+4 > 20 #2 (1D20+4) > 14[14]+4 > 18


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빈센트 - 今日 13:44

"레인저도 자기가 사냥하는 분야의 적은 빠삭하잖습니까?"


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 - 今日 13:44

아니 왤케 높아


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블라트나트  - 今日 13:44

1d20+3 = 민첩 굴림/내성 (1D20+3) > 15[15]+3 > 18


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빈센트 - 今日 13:45

1d20+3+4-2 민첩 (1D20+3+4-2) > 3[3]+3+4-2 > 8


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 - 今日 13:45

"마음에 안 드는데..."


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:45

<신속 추적> 민첩 굴림 및 우선권 굴림에 이점을 얻습니다. 이동력이 감소하지 않습니다.


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라르비온  - 今日 13:45

x2 1d20+3 우선권 굴림 이점 #1 (1D20+3) > 8[8]+3 > 11 #2 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16


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 - 今日 13:45

"그런 셈이죠."


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빈센트 - 今日 13:45

1d4 축복 보너스 추가 (1D4) > 2


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 - 今日 13:45

1d20+5 민첩 (1D20+5) > 13[13]+5 > 18


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 13:45

x2 1d20+4 민첩/우선권 굴림 굴리기 #1 (1D20+4) > 8[8]+4 > 12 #2 (1D20+4) > 20[20]+4 > 24


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빈센트 - 今日 13:45

"뭐, 아무튼간에."


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빈센트 - 今日 13:45

"원한다면 얼마든지 놀아주는 수밖에."


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라르비온  - 今日 13:45

"이 녀석들 대장이 주변 어딘가에 얼쩡거리고 있을 거야."


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#슬러터나이트(1) - 今日 13:46

x2 1d20+3 민첩/우선권 굴림 굴리기 #1 (1D20+3) > 3[3]+3 > 6 #2 (1D20+3) > 13[13]+3 > 16


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 - 今日 13:46

"전투가 끝나면 그 대장까지 제거하는 편이 좋을 거야."


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라르비온  - 今日 13:46

"약간의 유혈 사태가 지나가면 오붓하게 이야기들 들어보자구."


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빈센트 - 今日 13:46

"토르바덴까지 와서 추가 노동을 하게 만들다니."


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빈센트 - 今日 13:46

"비르칸..."


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블라트나트  - 今日 13:46

" 제거...요? "


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 - 今日 13:47

"배제라고 고칠게요."


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#슬러터나이트(1) - 今日 13:47

3d6 데머랜드 장갑 시작 수치 (3D6) > 6[3,1,2] > 6


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빈센트 - 今日 13:47

"뭐, 똑같은 말이죠."


[ #슬러터나이트(1) ] 데머랜드 장갑 : 0 → 6


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빈센트 - 今日 13:47

"서로 죽이겠다는 것 뿐입니다."


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#슬러터나이트(2) - 今日 13:47

3d6 데머랜드 장갑 시작 수치 (3D6) > 12[4,4,4] > 12


[ #슬러터나이트(2) ] 데머랜드 장갑 : 0 → 12


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#슬러터나이트(2) - 今日 13:47

"좋아. 준비 완료다."


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 - 今日 13:47

"아무튼 방치하기에 슬러터 나이트, 특히 그 지휘관은 너무 위험해요."


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빈센트 - 今日 13:47

라르비온 놀이라 추뎀 이점 안맞는거


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빈센트 - 今日 13:48

ㅆㅅㅌㅊ


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 - 今日 13:48

ㅅㅌㅊ


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라르비온  - 今日 13:48

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 13:48

카시로프처럼 혼혈이였으면


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블라트나트  - 今日 13:48

" 굳이 해칠 필요까지는... "


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 - 今日 13:48

맞았지;


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블라트나트  - 今日 13:48

" 저들도 저희에게 기회를 주려고 했잖아요. 그게 옳은 방식은 아니었더라도. "


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빈센트 - 今日 13:48

"설득이 쉽지는 않을 겁니다, 블라트나트."


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GM2 - 今日 13:48

전투 준비 되셨나요?


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빈센트 - 今日 13:48

"와일드본과 이들은 증오로 얽힌 아주 끈끈한 관계니까."


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블라트나트  - 今日 13:48

" 무기를 빼앗고 돌려보내는 걸로도 충분할 거예요. "


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 - 今日 13:48

"그렇게 해서 마을의 안전을 보장할 수 있다면..."


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블라트나트  - 今日 13:48

예아


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빈센트 - 今日 13:48

"사랑보다 더 깊은 관계로 맺어져 있죠."


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빈센트 - 今日 13:48

준비 끝


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라르비온  - 今日 13:48

준 비 완 료


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 - 今日 13:49

"그럴 수도 있겠지만요."


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 - 今日 13:49

준완


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블라트나트  - 今日 13:49

" 무엇보다, 저들을 죽인다고 해서 마을의 안전을 얻을 수 있을까요? "


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블라트나트  - 今日 13:49

" 부하들이 죽었다면, 더 많은 군대를 보내겠죠. "


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라르비온  - 今日 13:49

"포로를 받길 원한다면 노력은 해보겠어."


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빈센트 - 今日 13:49

"저는 딱히 어느 쪽이든 상관없습니다만."


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 - 今日 13:49

"..어떻게 돌아가나 보자구요."


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GM2 - 今日 13:49

1라운드, 적의 턴


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빈센트 - 今日 13:49

"전투에 임한다면..."


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빈센트 - 今日 13:50

"마음껏 즐길 뿐."


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 13:50

추적대 2가 빈센트를 지목합니다.


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 - 今日 13:50

"일단 당면한 적을 무력화하는 걸 최우선 과제로 삼죠." [편집 완료]


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 13:50

"일단 놈을 배제해야겠군..."


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 - 今日 13:50

너 왜 배제 따라해~


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 13:50

<널 추적해주마> -> 빈센트 추가 행동. 1라운드간 지정한 대상에게 명중 이점을 얻습니다. 자신의 야수 동료에게도 적용됩니다.


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빈센트 - 今日 13:50

네놈추


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 - 今日 13:50

네놈추


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빈센트 - 今日 13:51

개를 풀어라


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라르비온  - 今日 13:51

네놈추


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 13:51

x2 1d20+7 추적의 석궁(원거리 일반 공격, 12칸) 명중 시도 => 빈센트 #1 (1D20+7) > 6[6]+7 > 13 #2 (1D20+7) > 7[7]+7 > 14


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빈센트 - 今日 13:51

벨을 풀어 나를 쫓으시오


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빈센트 - 今日 13:51

@대검으로 목을 노리고 날아오는 석궁을 쳐냅니다.


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 - 今日 13:51

강하다앗


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 13:51

"이런, 보기보다 재빠르군. 자, 가라 핫도그! 녀석을 물어버려!"


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빈센트 - 今日 13:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 13:51

핫도그 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 13:52

핫???


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 - 今日 13:52

도????


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빈센트 - 今日 13:52

뽀삐 다음은


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 - 今日 13:52

그????


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빈센트 - 今日 13:52

핫도그야?


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빈센트 - 今日 13:52

"벨, 당신 친구가 저와도 친해지고 싶나 보군요."


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블라트나트  - 今日 13:52

" 조심하세요...! "


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 - 今日 13:52

"환대해줘요."


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#칠흑의 늑대(2) - 今日 13:52

<어둠의 시선> 추가 행동. 대상이 지혜 내성 굴림(DC15)에 실패할 시, 1라운드간 공포 상태를 부여합니다.


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라르비온  - 今日 13:52

"파티장한테 대하는 것처럼."


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#칠흑의 늑대(2) - 今日 13:52

핫도그가 빈센트를 노려봅니다!


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 - 今日 13:53

내성 15는 좀 높네


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빈센트 - 今日 13:53

x2 1d20+0+4-2+1d4 지혜 내성 [불리점] #1 (1D20+0+4-2+1D4) > 19[19]+0+4-2+4[4] > 25 #2 (1D20+0+4-2+1D4) > 20[20]+0+4-2+1[1] > 23


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라르비온  - 今日 13:53


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 - 今日 13:53

하지만


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 - 今日 13:53

더 높아


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 - 今日 13:53

우리가


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 - 今日 13:53

불리점 20 떴는데


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라르비온  - 今日 13:53

19 20 ㄷㄷㄷㄷㄷ


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 - 今日 13:53

오히려 공포 빠지는 거 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ


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#칠흑의 늑대(2) - 今日 13:53

<파쇄의 추적> -> 빈센트 사거리 내 대상에게 달려들어, 대상이 자신과의 근력 굴림 결투에 성공하기 전까지 매달립니다. 매달려 있는 동안 방어도 감소(4)를 부여하고, 결투 굴림에 패배할 때마다 하급 관통 피해를 입힙니다.


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#칠흑의 늑대(2) - 今日 13:53

1d20+3 근력 굴림 (1D20+3) > 14[14]+3 > 17


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빈센트 - 今日 13:53

근력 '굴림' 인가요?


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빈센트 - 今日 13:53

내성 아니고?


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#칠흑의 늑대(2) - 今日 13:54

네 굴림


[ 라르비온 ] 분노 : 18 → 24


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빈센트 - 今日 13:54

1d20+1+4-2+1d4 근력 (1D20+1+4-2+1D4) > 15[15]+1+4-2+2[2] > 20


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 - 今日 13:54


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 - 今日 13:54

수치 뭐야


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라르비온  - 今日 13:54

되는 날이다


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#칠흑의 늑대(2) - 今日 13:54

@ 늑대를 떨쳐냅니다


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라르비온  - 今日 13:54

스플릿푸쉬 희망편


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빈센트 - 今日 13:54

@달려드는 늑대의 주둥이를 발길질로 걷어찹니다.


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빈센트 - 今日 13:54

"버릇이 안 좋은 개로군."


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블라트나트  - 今日 13:54

오늘의 빈센트는...


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빈센트 - 今日 13:54

"말 안 듣는 개에게는... 몽둥이가 약이지."


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블라트나트  - 今日 13:54

로또 살 날을 놓쳤다...


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 13:54

<협공> 자신의 야수 동료가 플레이어에 대한 공격에 실패할 경우, 해당 플레이어가 자신의 일반 공격 사거리 내에 있으면 이어서 공격합니다.(턴 당 1회)


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블라트나트  - 今日 13:54

5만원권은 되는 날이었는데


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 13:54

x2 1d20+7 추적의 석궁(원거리 일반 공격, 12칸) 명중 시도 #1 (1D20+7) > 12[12]+7 > 19 #2 (1D20+7) > 11[11]+7 > 18


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빈센트 - 今日 13:54

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 13:55

방어도 22의


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 13:55

"저 녀석, 뭐야!"


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 - 今日 13:55

무게


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 13:55

@ 2의 턴 종료


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 - 今日 13:55

"그러게 말했잖아요."


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빈센트 - 今日 13:55

@이번에는 날아오는 석궁의 화살을 왼손으로 움켜쥐고, 부러트립니다.


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 - 今日 13:55

"지금 위험한 쪽은 그 쪽이라고..."


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:55

추적대 1이 벨을 추적합니다!


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빈센트 - 今日 13:55

"어떻게 가지고 놀아줄까."


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 - 今日 13:55

네놈추


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빈센트 - 今日 13:55

사냥을 시작하지


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라르비온  - 今日 13:55

"안됐네, 표적을 잘못 고른 날이야!"


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:56

"딱 좋군... 표적까지 대각선으로 6칸."


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 - 今日 13:56

아오 대각행동


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:56

<마취약 바르기> 추가 행동. 다음 일반 공격의 피해량이 감소하지만, 명중이 +3 증가합니다. 또한 적중 시 1라운드간 수면 부여 효과를 부여합니다. 일반 공격이 적중할 때까지 유지됩니다.


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:57

"저놈은 붙잡아서 핑크색으로 염색시켜 줘야겠군 헤헤헤" [편집 완료]


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 - 今日 13:57

이건 방패막기를 고려해야겠는


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 - 今日 13:57

?


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빈센트 - 今日 13:57

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 13:57

@ 뽀삐 색을 확인합니다.


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:57

1d20+7+3 추적의 석궁(원거리 일반 공격, 12칸) 명중 시도 (마취약 상태) (1D20+7+3) > 4[4]+7+3 > 14


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라르비온  - 今日 13:57

"이대로면 벨 형님이 핑크색 양갈래머리가 될 수도 있겠어!"


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블라트나트  - 今日 13:57

저런


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빈센트 - 今日 13:57

이점


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빈센트 - 今日 13:57

받나요?


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라르비온  - 今日 13:57

슬나가 아니라 레인저인듯


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라르비온  - 今日 13:57

12시랑 11시는


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빈센트 - 今日 13:57

비스트마스터네


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:57

레인저는 추가행동 버프 없으면 이점이 아닙니다


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빈센트 - 今日 13:57

아하


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라르비온  - 今日 13:57

6시가 슬나둘


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 - 今日 13:58

쟤는 동물 동료도 있고


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빈센트 - 今日 13:58

아 어쩐지


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빈센트 - 今日 13:58

약하다 싶더만


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빈센트 - 今日 13:58

레인저들이였어?


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라르비온  - 今日 13:58

ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:58

"안되겠군 뽀삐! 네가 나서라"


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 - 今日 13:58

@ 방패로 튕겨냅니다.


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#칠흑의 늑대(1) - 今日 13:58

1d20+5 달려들기 명중 시도 -> 벨 (1D20+5) > 7[7]+5 > 12


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라르비온  - 今日 13:59

"둘이 사이 좋아보이는데!"


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 - 今日 13:59

@ 방패로 입질을 막고 밀어냅니다.


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:59

<협공> 자신의 야수 동료가 플레이어에 대한 공격에 실패할 경우, 해당 플레이어가 자신의 일반 공격 사거리 내에 있으면 이어서 공격합니다.(턴 당 1회)


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 - 今日 13:59

공격권 많네,,,


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 13:59

1d20+7+3 추적의 석궁(원거리 일반 공격, 12칸) 명중 시도 -> 벨 (1D20+7+3) > 10[10]+7+3 > 20


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 - 今日 13:59

이건 아까 그 수면 효과


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 - 今日 13:59

적용 안 되죠?


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라르비온  - 今日 14:00

다음 일반 공격이라


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빈센트 - 今日 14:00

적용될 것 같은데요


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:00

<마취약 바르기> 추가 행동. 다음 일반 공격의 피해량이 감소하지만, 명중이 +3 증가합니다. 또한 적중 시 1라운드간 수면 부여 효과를 부여합니다. 일반 공격이 적중할 때까지 유지됩니다.


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빈센트 - 今日 14:00

수면독이 '명중할 때까지 유지'


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빈센트 - 今日 14:00

라서


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 - 今日 14:00

아 1라운드


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라르비온  - 今日 14:00

적중시까지 유지군요


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 - 今日 14:00

<방패 막기> 행동 혹은 반응 행동. 방패를 손에 들고 있거나 설치한 상태여야 합니다. 기교를 1 소모하고 당신의 다음 턴 시작까지 [1d8+근력 보정치]의 임시 방어도를 얻습니다.


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 - 今日 14:00

들겠습니다.


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라르비온  - 今日 14:00

CC기 회피하기


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 - 今日 14:00

1d8+1 (1D8+1) > 1[1]+1 > 2


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라르비온  - 今日 14:00

?


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 - 今日 14:00

????


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빈센트 - 今日 14:00

?


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빈센트 - 今日 14:00

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:00

"케헤헤 얌전히 딥슬립하라구 보이"


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빈센트 - 今日 14:00

12.5% 확률로


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 - 今日 14:00

고양감 재굴림


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빈센트 - 今日 14:00

명중


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 - 今日 14:01

가능???


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라르비온  - 今日 14:01

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:01

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 14:01

멍멍감


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 - 今日 14:01

수면 맞으면 꼬인다고


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빈센트 - 今日 14:01

고양감 있나요?


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빈센트 - 今日 14:01

있으면 사용해서 리롤하죠?


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 - 今日 14:01

네 하나 꽁쳐둔 거 잇음


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빈센트 - 今日 14:01

여기서 또


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블라트나트  - 今日 14:01

고양감


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:01

고양감 가능


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라르비온  - 今日 14:01

이것이 당신의 행동이었던 것입니다


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빈센트 - 今日 14:01

12.5% 확률로 1 떠서


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빈센트 - 今日 14:01

맞으면 레전드


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 - 今日 14:01

1d8+1 (1D8+1) > 2[2]+1 > 3


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블라트나트  - 今日 14:01

ㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:01


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 - 今日 14:01


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빈센트 - 今日 14:01

까비


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라르비온  - 今日 14:01


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 - 今日 14:01

간신히 회피


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빈센트 - 今日 14:02

ㄹㅇ 아깝다


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:02

"오 부끄러워하지 말라고 보이"


[ 벨 ] 방어도 : 17 → 20


[ 벨 ] 기교 : 3 → 2


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:02

@ 추적자가 쏜 화살이 벨의 방패에 튕겨나갑니다.


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 - 今日 14:02

아니 기대값이 5인데


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빈센트 - 今日 14:02

도탄되었습니다!


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 - 今日 14:02

2-3은 뭐야


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:02

턴 종료합니다!


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 - 今日 14:02

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:02

승무원 의식 불명!


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GM2 - 今日 14:02

나트의 턴


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 - 今日 14:02

전차장 부상!


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라르비온  - 今日 14:02

"나만의 작은 파티장이 수집당하지 않아서 다행인걸!"


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블라트나트  - 今日 14:02

음~


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블라트나트  - 今日 14:03

이 위치에서


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 - 今日 14:03

추적대 놈들을


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블라트나트  - 今日 14:03

당신은 사거리 내에서 최대 2체까지의 대상을 선택해 축복을 내려줄 수 있습니다. 이렇게 축복을 받은 대상은 1라운드 동안 [명중, 능력, 내성] 굴림을 할 때마다 +1d4를 더할 수 있습니다.


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 - 今日 14:03

도발로 끌어와야 할 덕 같네


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 - 今日 14:03


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블라트나트  - 今日 14:03

벨, 빈센트 대상으로


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블라트나트  - 今日 14:03

축복을 걸어줍니다.


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 - 今日 14:03

예이~


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블라트나트  - 今日 14:03

주문 슬롯 1 소비하고


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블라트나트  - 今日 14:03

추가 행동으로


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블라트나트  - 今日 14:04

"신성 변환: 광휘의 형상" = 추가 행동. 신성 변환을 시전하여 빛나는 태양과도 같은 신성한 '광휘의 형상'을 취함. 해당 형상이 유지되는 동안 시전자는 6칸 사거리의 광원이 되며, [광휘, 암흑] 피해에 저항.


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라르비온  - 今日 14:04

샤이닝 나트


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블라트나트  - 今日 14:04

턴 종료.


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블라트나트  - 今日 14:04

턴 종료합니다!


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 - 今日 14:04

뻔쩍뻔쩍


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라르비온  - 今日 14:04

<광포화> 추가 행동. 격노 또는 광란 상태가 됩니다. 2x2 크기가 되어 참격, 관통, 타격 피해에 저항을 얻고 근접 공격의 피해가 상승합니다.


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#칠흑의 늑대(1) - 今日 14:04

@ 칠흑의 늑대가 놀랍니다!


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빈센트 - 今日 14:04

"감사합니다, 블라트나트."


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라르비온  - 今日 14:04

어 잠깐


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 - 今日 14:04

라르비온


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라르비온  - 今日 14:04

격노가 1/3이다


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라르비온  - 今日 14:04

취소


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 - 今日 14:04

아직 내가 있어


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라르비온  - 今日 14:04

여기서 빠지면 슬나 보스전이 위험하겠군


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GM2 - 今日 14:04

벨의 턴


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라르비온  - 今日 14:05

벨의 턴 동안 대안 생각하고 있어야지


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블라트나트  - 今日 14:05

" ...소녀가 개입하지 않아도 충분히 제압할 수 있을 것 같지만, 혹시 모르니. "


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 - 今日 14:05

아 저놈


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 - 今日 14:05

겁나 멀리 있네


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빈센트 - 今日 14:05

"제압이라..."


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빈센트 - 今日 14:05

@살짝 미간을 찌푸립니다.


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 - 今日 14:05

도발 사거리 6칸인데


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빈센트 - 今日 14:05

"재미없는 선택지군요."


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:05

@ 시즈모드를 한 시즈탱크같은 포지션을 잡고 있습니다


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빈센트 - 今日 14:05


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빈센트 - 今日 14:05

포지션


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빈센트 - 今日 14:05

언덕시즈네 ㅋㅋ


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 - 今日 14:05

ㄹㅈㄷ


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라르비온  - 今日 14:06

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 14:06

드라군이 된 벨


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빈센트 - 今日 14:06

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:06

벨라군


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GM2 - 今日 14:06

"니조랄"


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 - 今日 14:06

아 저희


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 - 今日 14:06

당신은 처음 보는 적을 만났을 때, 1분 이상 지켜본 상태에서 전투를 시작한다면 모든 대상의 HP와 방어도와 이동력을 공개 상태로 만들 수 있습니다. (분석이 아니므로 몬스터 도감은 공개되지 않습니다)


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 - 今日 14:06

1분 이상? 이하?


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 - 今日 14:06

아 이미 다 공개도ㅒㅆ군!!!


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라르비온  - 今日 14:06

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:06

멍청벨


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:06

"지능이 드라군 수준이군"


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:07

"하지만 노예로 쓰긴 딱 좋다"


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빈센트 - 今日 14:07

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:07

5칸 이동으로 쟤를 도발로 끌어오면서도 뽀삐를 공격하고


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라르비온  - 今日 14:07

"달아날 때 길을 찾지 못할테니까.."


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 - 今日 14:07

스카르에게서 너무 멀어지지 않을 수 있을까


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 - 今日 14:07

안되네


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블라트나트  - 今日 14:07

와일드본을


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블라트나트  - 今日 14:07

죽이지 않고


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:07

"저 녀석 다 좋은데 털 색깔만 좀 별로야."


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블라트나트  - 今日 14:07

노예로 부리려는 데머랜드인이면


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 - 今日 14:07

그냥 개 2번 공격합니다


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블라트나트  - 今日 14:07

역시 상위 1% 도덕인 아님?


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빈센트 - 今日 14:07

"분홍색으로 염색하면 딱 어울리지 않겠습니까?"


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빈센트 - 今日 14:07

맞음


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 - 今日 14:08

뽀삐 1차 공격


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블라트나트  - 今日 14:08

동족상잔


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블라트나트  - 今日 14:08

ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ


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 - 今日 14:08

1d20+6+1d4 (1D20+6+1D4) > 10[10]+6+3[3] > 19


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라르비온  - 今日 14:08

개좋아


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빈센트 - 今日 14:08

배신한 동족에게는


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빈센트 - 今日 14:08

가차없다는 건가...


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라르비온  - 今日 14:08

dog good


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 - 今日 14:08

2d6+7 (2D6+7) > 7[6,1]+7 > 14


[ #칠흑의 늑대(1) ] HP : 39 → 25


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빈센트 - 今日 14:08

피도 눈물도 없구나


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 - 今日 14:08

2차 공격!


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 - 今日 14:08

1d20+6+1d4 (1D20+6+1D4) > 11[11]+6+1[1] > 18


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라르비온  - 今日 14:09

"궁금한 게 있어."


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라르비온  - 今日 14:09

"사냥꾼이 끌고 다니면 그건 늑대가 아니라 개 아냐?"


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 - 今日 14:09

2d6+7 (2D6+7) > 8[5,3]+7 > 15


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라르비온  - 今日 14:09

"개나 다름없는 벨 형님이 설명해주지 않을래?"


[ #칠흑의 늑대(1) ] HP : 25 → 10


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:09

"이 자식이 우리 뽀삐를!"


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 - 今日 14:09

"그러'개'."


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라르비온  - 今日 14:09

@ 한 손으로 머리를 짚습니다.


[ 파티장의 권위 ] 라르비온 : -753 → -763


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빈센트 - 今日 14:09

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:10

"개소리는 그만둬라!"


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 - 今日 14:10

@ 달려드는 뽀삐를 제압하려는 듯이 공격합니다.


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:10

"혈통있는 데머랜드의 늑대와 잡종 와일드본은 다르니 말이지!"


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빈센트 - 今日 14:10

"과연."


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 - 今日 14:10

남은 추행은 원정추적대


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라르비온  - 今日 14:10

"가축으로 삼으면 개잖아~!"


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 - 今日 14:10

식별하는 데 쓸 수 이싼요?


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GM2 - 今日 14:10

통찰(지혜) DC16


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 - 今日 14:11

"아직 다 길들이지는 못했고 특수한 능력을 지닌 숙련자들만 다룰 수 있다거나..."


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 - 今日 14:11

"뭐 그렇겠지." [편집 완료]


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 - 今日 14:11

1d20+-1 지혜 (1D20-1) > 7[7]-1 > 6


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 - 今日 14:11

어림도 없는 ㅠㅠ


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빈센트 - 今日 14:11

몰라레후


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 - 今日 14:11

'몰라레후'


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 - 今日 14:12

식별을 끝으로 턴엔드하겠읍니다


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 - 今日 14:12

턴 종료합니다!


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:12

"디텍터 없는 드라군 신세로군."


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GM2 - 今日 14:12

라르비온 턴


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라르비온  - 今日 14:12

<난동> 턴이 시작될 때 라르비온의 모든 근접 공격 명중 굴림은 1라운드 동안 이점을 얻지만 라르비온의 방어도는 절반이 됩니다.


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 - 今日 14:12

"내가... 돌아왔다...."


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라르비온  - 今日 14:12

(6칸 깔끔 이동)


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라르비온  - 今日 14:12

<맹렬한 난도질> 행동. 세 번의 무기 공격을 합니다.


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라르비온  - 今日 14:12

"데머랜드 녀석들은 데머랜드에서 안 나올 때 제일 사랑스럽다니깐."


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라르비온  - 今日 14:12

"되짚어보니 별로 사랑스럽지도 않군."


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라르비온  - 今日 14:12

@ 라르비온은 남쪽에 나타난 슬러터나이트를 향하 가까워지고 나서는 양 손에 쥔 무기로 번갈아 참격을 가합니다!


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 - 今日 14:13

스카르 피가 회복되면 마음놓고 도발을 위해 움직일 수 있는데


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 - 今日 14:13

16은 좀 위험하단 말이지


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라르비온  - 今日 14:13

x2 1d20+1+3+0 작열 가시검 #1 (1D20+1+3+0) > 7[7]+1+3+0 > 11 #2 (1D20+1+3+0) > 3[3]+1+3+0 > 7


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빈센트 - 今日 14:13

스황 진짜 짐덩이네


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라르비온  - 今日 14:13

x2 1d20+1+3+0 작열 가시검 #1 (1D20+1+3+0) > 9[9]+1+3+0 > 13 #2 (1D20+1+3+0) > 3[3]+1+3+0 > 7


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라르비온  - 今日 14:13

x2 1d20+3+0 용암벼림 칼날 #1 (1D20+3+0) > 7[7]+3+0 > 10 #2 (1D20+3+0) > 6[6]+3+0 > 9


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빈센트 - 今日 14:13

허억


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라르비온  - 今日 14:13

보기 드문 3빗나감


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:13

"놀에 대해서도 파악이 끝났다."


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 - 今日 14:13

똑똑함은 슬평


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블라트나트  - 今日 14:13

빈센트가


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블라트나트  - 今日 14:13

라르비온 행운을


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블라트나트  - 今日 14:13

쪽 빨아갔네


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빈센트 - 今日 14:13

방금


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빈센트 - 今日 14:13

그 생각 중이였는데


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라르비온  - 今日 14:13

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:13

'아군을 제물로'


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 - 今日 14:13

에이길-퍼리 효과


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:13

"듣던대로 약하군. 그러니 몬스터인 것이겠지."


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빈센트 - 今日 14:14

미안하다 라르비온


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라르비온  - 今日 14:14

턴 종료합니다!


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빈센트 - 今日 14:14

네 운은 내가 내성 굴림에 사용했다


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 - 今日 14:14

"저러는 거 봐요."


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 - 今日 14:14

"아주... 일상이 차별이야."


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빈센트 - 今日 14:14

추가 행동으로


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빈센트 - 今日 14:14

피의 주문: 추가 행동, 자기 자신, 혈마법 30%, 암흑계 큰 희생 - 이번 전투에서 혈마법을 사용할 때 체력 소모값을 10% 올려서 시전할 수 있습니다. 이렇게 시전하는 모든 혈마법 주문으로 인한 1차 피해량에 [2d10+매력 보정치]가 더해집니다. 강화 효과나 약화 효과를 거는 주문의 경우는 변화가 없습니다.


[ 빈센트 (헥블) ] 주문 슬롯 : 4 → 3


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라르비온  - 今日 14:14

"방금 날 보고 몬스터라고 했었지."


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라르비온  - 今日 14:14

"난 그 말이 좋아. 사실이니까."


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 - 今日 14:14

개는 제압만 하고


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라르비온  - 今日 14:15

"하지만 다른 건 몰라도 날 몬스터라고 놀리는 건 참을 수 없다!"


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빈센트 - 今日 14:15

" ?! "


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 - 今日 14:15

슬나들은 이따가 판단하기


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빈센트 - 今日 14:15

2칸 이동


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빈센트 - 今日 14:15

하고 1칸 대각선 이동


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빈센트 - 今日 14:15

하고 1칸 위로 이동


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:15

<파쇄탄 발사> 연계 기술. 공격 유형이 고정 관통 피해로 변경되며, 대상의 받는 피해 감소와 내성을 무시합니다. 대상이 근력 내성 굴림에 실패할 시, 1라운드간 대상에게 방어도 감소(5)를 부여합니다. 연계 조건: 대상의 원래 방어도가 16 이상이어야 합니다.


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빈센트 - 今日 14:15

아 ㅈㅅ 슬나턴이였구나


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 - 今日 14:15

오늘 팀에


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:15

DC15


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라르비온  - 今日 14:15

분노를 피해감소에 쏟아야할듯


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 - 今日 14:15

턴 헷갈린 사람만 벌써 두명이네


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라르비온  - 今日 14:15

1d20+9 근력 내성 굴림 (1D20+9) > 4[4]+9 > 13


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빈센트 - 今日 14:16

분노기술로


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빈센트 - 今日 14:16

근력내성


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빈센트 - 今日 14:16

보너스 가능?


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라르비온  - 今日 14:16

받피감 내성 무시라서


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라르비온  - 今日 14:16

격노 상태가 아닌 지금은


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:16

1d20+6 라이플 일격(원거리 일반 공격) 명중 시도 -> 라르비온 (1D20+6) > 16[16]+6 > 22


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라르비온  - 今日 14:16

줄이지 않아도 풀딜


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 - 今日 14:16

라르비온 방어도가


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 - 今日 14:16

11이 됐어 ㅠ


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빈센트 - 今日 14:16

ㄱㅊ


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라르비온  - 今日 14:16

이제 무모한공격썼으니 3이었군


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:16

2d6+2 라이플 일격 (2D6+2) > 8[2,6]+2 > 10


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빈센트 - 今日 14:16

어처피 무모한 공격 켜면


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빈센트 - 今日 14:16

반타작임


[ 라르비온 ] 방어도 : 16 → 8


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라르비온  - 今日 14:16

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 14:16

방어도 3


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 - 今日 14:16

방어도 8 실화냐


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빈센트 - 今日 14:16

레전드 ㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:16

여기서 -5 까임


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 - 今日 14:16

아니


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라르비온  - 今日 14:16

[고통 감내] 당신이 물리적인 피해를 받았을 때, 분노를 소모하여 그만큼 받는 피해를 한 번 감소시킵니다. (최소 1까지만 감소)


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 - 今日 14:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:17

무모한 공격


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빈센트 - 今日 14:17

패널티 개에바;;


[ 라르비온 ] 분노 : 24 → 19


[ 라르비온 ] HP : 35 → 30


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:17

관통 피해입니다


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:17

"한 발 더 가볼까?"


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 - 今日 14:17

아니 진짜 갑자기 확 구린내나네


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빈센트 - 今日 14:17

예전부터 쭉 말했잖음


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 - 今日 14:17

방어도 3 실화냐 진짜


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라르비온  - 今日 14:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:17

바바 무모한 공격 쓰레기 피쳐라고


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블라트나트  - 今日 14:17

ㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:17

격노 켜면 강제로 발동해서 두배로 쓰레기


[ 라르비온 ] 방어도 : 8 → 3


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:17

<약점 노출> 연계 기술. 1d6 추가 피해를 주고, 1라운드간 대상의 물리 피해 내성을 1단계 감소시킵니다. 연계 조건: 대상이 건강 내성 굴림에 실패해야 합니다.


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 - 今日 14:17

3이 줄어든 게 아니라


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:18

1d20+6 라이플 일격(원거리 일반 공격) 명중 시도 -> 라르비온 (1D20+6) > 3[3]+6 > 9


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라르비온  - 今日 14:18

엑스페리온 최초로 방어도 3 누리기


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 - 今日 14:18

아예 3이 됐다?


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빈센트 - 今日 14:18

명중


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라르비온  - 今日 14:18

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:18

9나왔는데


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빈센트 - 今日 14:18

맞았잖아


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빈센트 - 今日 14:18

개에바야


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블라트나트  - 今日 14:18

" 이럴수가... "


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 - 今日 14:18

13이 아예 없어졌다?


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블라트나트  - 今日 14:18

" 라르비온 양... 피하려는 시늉만 좀 해보세요...!! "


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라르비온  - 今日 14:18

70%가 된 게 아니라


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라르비온  - 今日 14:18

70%가 사라짐


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:18

2d6+2+3 관통 피해 [라이플 일격] + 약점 노출, 물리피해 감소, 건강 내성 굴림 DC15 (2D6+2+3) > 8[2,6]+2+3 > 13


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빈센트 - 今日 14:18

"라르비온이 전투에 취해 너무 과감히 행동하는군요."


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블라트나트  - 今日 14:18

어떻게 오는 총탄에 그냥 몸을 들이미시나요...!!!!!!


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라르비온  - 今日 14:18

"시, 시끄러...! 눈으로 보고 안 피해지니까 총탄인 거야!"


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라르비온  - 今日 14:18

1d20+3 건강 내성 굴림 (1D20+3) > 18[18]+3 > 21


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빈센트 - 今日 14:18


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빈센트 - 今日 14:18

그래도 물리피해 취약은 피함;;


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라르비온  - 今日 14:18

휴~~~~


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빈센트 - 今日 14:19

이거 맞았으면 바로 옆 슬나 딜까지 받고


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라르비온  - 今日 14:19

[고통 감내] 당신이 물리적인 피해를 받았을 때, 분노를 소모하여 그만큼 받는 피해를 한 번 감소시킵니다. (최소 1까지만 감소)


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빈센트 - 今日 14:19

바로 누울뻔;;


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라르비온  - 今日 14:19

분노 털어털어


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라르비온  - 今日 14:19

생각해보니 최대 숙련보너스까지만 쓸 수 있으니


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라르비온  - 今日 14:19

아까 3 털고 이번에 3 털어서


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빈센트 - 今日 14:19

"최대한 빨리... 이쪽을 처리하는 수밖에."


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라르비온  - 今日 14:19

총 6 턴게 되어야 맞겠군요


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빈센트 - 今日 14:19

그렇습니다


[ 라르비온 ] 분노 : 19 → 18


[ 라르비온 ] HP : 30 → 18


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라르비온  - 今日 14:19

저 피쳐 써본적이 없어서 에러플될뻔


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:20

어디보자 13 피해인데 3은 빼주세요


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:20

연계실패했으니


[ 라르비온 ] HP : 18 → 21


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빈센트 - 今日 14:20

9데미지?


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라르비온  - 今日 14:20

놀랍게도 체력1에서 버티기 두번있어서


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빈센트 - 今日 14:20

사소해


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라르비온  - 今日 14:20

아직해볼만하닷


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:20

"썅! 꼬였잖아!"


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GM2 - 今日 14:20

턴 종료, 빈센트의 턴


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라르비온  - 今日 14:20

"뭔가 하려다 말아먹은 것 같은데, 잘 모르겠는걸."


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빈센트 - 今日 14:20

피의 주문: 추가 행동, 자기 자신, 혈마법 30%, 암흑계 큰 희생 - 이번 전투에서 혈마법을 사용할 때 체력 소모값을 10% 올려서 시전할 수 있습니다. 이렇게 시전하는 모든 혈마법 주문으로 인한 1차 피해량에 [2d10+매력 보정치]가 더해집니다. 강화 효과나 약화 효과를 거는 주문의 경우는 변화가 없습니다.


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 - 今日 14:21

70% 못해서 죄송합니다


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빈센트 - 今日 14:21

"힘을..."


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빈센트 - 今日 14:21

하다르의 팔: [행동] [자신으로부터 2칸 내의 모든 대상] [혈마법 20%] 검은 힘으로 이루어진 악독한 촉수가 당신의 몸에서 뻗어나오게 합니다. 이 주문에 대해선 반응 행동을 할 수 없습니다. 범위 내의 모든 대상은 자신을 휘감으려는 검은 촉수를 뿌리치기 위해 시전자의 주문 DC를 목표로 근력 내성 굴림을 합니다. 모든 대상이 내성 굴림에 실패했다면 전원 [3d10+매력 보정치]의 사령 피해를 받으며 다음 1라운드 동안 이동불가 상태가 됩니다. 대상들 중 한 명이라도 근력 굴림에 성공하면 모든 대상은 어떠한 피해도 받지 않으며, 당신은 1라운드 이동불가 상태가 됩니다. 섬뜩한 영창 "하다르의 나락" 조건: 시전자의 근력이 13 이상 효과: 모든 대상이 근력 내성 굴림에 불리점을 받습니다.


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 - 今日 14:21

"으음.."


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빈센트 - 今日 14:21

대상 : 핫도그, 레인저 2


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빈센트 - 今日 14:21

c(8+4+9) 주문 내성 난이도 c(8+4+9) > 21


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#칠흑의 늑대(2) - 今日 14:22

1d20+3 근력 굴림 (1D20+3) > 17[17]+3 > 20


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 - 今日 14:22

@ 본인들 선에서 제압하는 건 힘들고 증원을 기다려야 할 지도 모르겠다는 생각을 하는 중


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빈센트 - 今日 14:22

실패


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라르비온  - 今日 14:22


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 - 今日 14:22

핫도그는


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 - 今日 14:22

노력했다


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:22

1d20+2 근력 굴림 (1D20+2) > 1[1]+2 > 3


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빈센트 - 今日 14:22

실패


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빈센트 - 今日 14:22

"보여주지...!"


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라르비온  - 今日 14:22

20 무서웠다


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빈센트 - 今日 14:22

불리점이라


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빈센트 - 今日 14:22

21 나왔어도


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빈센트 - 今日 14:22

한번 더 굴렸어야했음 ㅇㅇ


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빈센트 - 今日 14:22

3d10+9+4-2+2d10+9 하다르의 팔 피해 [사령] (3D10+9+4-2+2D10+9) > 19[9,5,5]+9+4-2+13[4,9]+9 > 52


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 - 今日 14:22

미친


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 - 今日 14:22

분쇄기


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블라트나트  - 今日 14:22

광역 52딜을 넣으면서


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 - 今日 14:22

빈센트


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블라트나트  - 今日 14:22

AC가 22인


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블라트나트  - 今日 14:22

클래스가 있다?


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블라트나트  - 今日 14:23

그 옆에는


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블라트나트  - 今日 14:23

3타 다 맞춰야 그 딜에 AC가 3인 클래스가 있고??


[ #칠흑의 늑대(2) ] HP : 39 → -13


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 - 今日 14:23

"핫도그는 살ㄹ..."


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#칠흑의 늑대(2) - 今日 14:23

@ 핫도그가 되어버립니다


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#칠흑의 늑대(2) - 今日 14:23

퍼서석!


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라르비온  - 今日 14:23

닉값 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:23

" 안 돼! 도그야!!!! "


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 - 今日 14:23

약간 그거같다


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빈센트 - 今日 14:23

@찢어지는 미소를 지으며 왼손을 움켜쥐자, 바닥에서 솟아오르는 촉수가 늑대와 추적대의 온 몸을 옭아매고. 목을 잡아 부러트립니다.


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 - 今日 14:23

메이플 골드비치에 슬라임들


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:23

<방어 집중> 반응 행동. 다음 1회의 받는 피해를 절반(내림)으로 감소시킵니다.


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 - 今日 14:23

죽이면 새우튀김 되는 슬라임 있는데


[ #데머랜드 원정추적대(2) ] HP : 64 → 38


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:24

"크으윽...! 네녀석 용서하지 않겠다!!"


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:24

<주인의 분노> 자신의 야수 동료가 죽으면 일반 공격 기회가 1회 증가합니다.


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빈센트 - 今日 14:24

33의 30%


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빈센트 - 今日 14:24

9.9 반올림해서 10


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빈센트 - 今日 14:24

목걸이 효과로 3 감소


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 - 今日 14:24

유사파이터 됐네


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 33 → 26


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빈센트 - 今日 14:24

턴 종료.


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빈센트 - 今日 14:25

"복수도 힘이 있어야 가능하지."


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빈센트 - 今日 14:25

"너 따위가 그럴 수 있는지는 모르겠지만."


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:25

@ 사거리 문제로 여기서 턴을 끝냅니다.


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:25

@ 2 말고 1


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빈센트 - 今日 14:26

라르비온 안때려주는거


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빈센트 - 今日 14:26

압도적 감사


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라르비온  - 今日 14:26

여기서 맞았으면


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라르비온  - 今日 14:26

격노빠지면서


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 - 今日 14:26

지금 그냥


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라르비온  - 今日 14:26

흡혈모드댐


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 - 今日 14:26

서있는 샌드백 상태


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라르비온  - 今日 14:26

AC는 유기한 흡혈탱


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$스카르 - 今日 14:26

"저 놈은 내가 상대한다! 벨 너는 빠져 있어!"


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라르비온  - 今日 14:26

탱이 아니구나


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라르비온  - 今日 14:26

피바라기 뽑은 트린같은거지


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$스카르 - 今日 14:26

@ 방어도를 절반으로 감소시키고 적에게 뛰어듭니다!


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블라트나트  - 今日 14:26

" 엣... 어디 가시는 거예요! "


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 - 今日 14:26

"아니, 잠깐....!"


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 - 今日 14:27

아오


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 - 今日 14:27

파티에 바바리안 두명


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라르비온  - 今日 14:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:27

미치겠네


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빈센트 - 今日 14:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:27

레전드


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빈센트 - 今日 14:27

쟤도 바바였냐고


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블라트나트  - 今日 14:27

" 너무 멀리 가면 지켜드릴 수도 없어요!! "


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 - 今日 14:27

이건 자살행위라고!!!!


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$스카르 - 今日 14:27

@ 스카르가 무모한 공격을 3회 가하지만 슬러터나이트가 막아냅니다!


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빈센트 - 今日 14:27

"저게 바바리안이지."


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라르비온  - 今日 14:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:27

아오 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:27

존나


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라르비온  - 今日 14:27

"총잡이 하나가 그쪽으로... 금방 도우러 가겠어!"


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빈센트 - 今日 14:27

개터졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋ


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#슬러터나이트(1) - 今日 14:27

"소용없다, 야만인들."


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 - 今日 14:27

아 미친


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 - 今日 14:27

든 무기도


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 - 今日 14:27

시미터야


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빈센트 - 今日 14:27

"아, 어쩐지 쌍검 들었더라!!!"


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라르비온  - 今日 14:27

너두?야나두ㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:27

쌍검의 저주


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빈센트 - 今日 14:27

레전드 ㅋㅋ


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$스카르 - 今日 14:28

@ 쌍검 모드


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빈센트 - 今日 14:28

아니 바리안님


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블라트나트  - 今日 14:28

" ?? "


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빈센트 - 今日 14:28

방패 드시라구요


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$스카르 - 今日 14:28

"벨 너는 빠져 있어! 난 스택 쌓아야한다고!"


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빈센트 - 今日 14:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 14:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:28

국왕의 길


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빈센트 - 今日 14:28

스택쌓아야 한다고 ㅋㅋ


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$스카르 - 今日 14:28

1d6+3 포션을 마시고 턴 종료 (1D6+3) > 6[6]+3 > 9


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블라트나트  - 今日 14:28

" ...미쳤나? "


[ $스카르 ] HP : 16 → 25


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 - 今日 14:28

스택각맨


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 - 今日 14:28

미치겠네


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빈센트 - 今日 14:28

레전드네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 14:28

"수적인 열세를 극복하고 나니까 눈에 생기가 들어온 모양인걸."


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:29

"2라운드... 내 턴이 왔군."


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 - 今日 14:29

운정추적대 2


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 - 今日 14:29

유쾌함을 잃었어


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라르비온  - 今日 14:29

새드해짐


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빈센트 - 今日 14:29

"너도, 네 개를 따라가게 해 주지."


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빈센트 - 今日 14:29

"그런 말도 있잖아, 주인이 죽으면 먼저 가 있던 개가 기다린다고."


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:29

<포박의 일격> 추가 행동. 적중 시, 대상을 2라운드간 붙잡힘 상태로 만듭니다.


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:29

1d20+7 포박의 일격(1레벨 주문, 추가 행동, 6칸) 명중 시도 -> 빈센트 (1D20+7) > 18[18]+7 > 25


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라르비온  - 今日 14:29

"벨 형님은 아무도 기다릴 필요 없어서 좋겠다."


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 - 今日 14:29

진지해졌어


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 - 今日 14:30

25 띄우는 거 봐


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빈센트 - 今日 14:30

반응행동으로


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빈센트 - 今日 14:30

슬롯 소모해서


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빈센트 - 今日 14:30

셀프 성역화 사용하겠습니다


[ 빈센트 (헥블) ] 주문 슬롯 : 3 → 2


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 - 今日 14:30

"지금 아버지 어머니 둘 다 하늘에 계시긴 하지만..."


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:30

1d20+2 지혜 굴림 (1D20+2) > 14[14]+2 > 16


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빈센트 - 今日 14:30


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빈센트 - 今日 14:30

존나 잘싸우네 ㅋㅋ


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라르비온  - 今日 14:30

레 인 저


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라르비온  - 今日 14:30

파이터 말고 레인저 해야겠지??


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빈센트 - 今日 14:31

"윽, 이런...?"


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 - 今日 14:31

25피 저거


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:31

"시끄러워...! 우리 도기는 잘 살아있어. 위대한 존재가 되어 내 고향에서 기다리고 있을 거야!"


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 - 今日 14:31

아다리 잘못 맞으면 걍 원턴킬 날 것 같은데


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 - 今日 14:31

밑으로 지원 가야겠네


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빈센트 - 今日 14:31

"똑바로 봐라. 위대해진 것 따위가 아니라, 죽었잖아."


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빈센트 - 今日 14:31

"그것도 네 눈 앞에서."


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:32

x2 1d20+7 추적의 석궁(원거리 일반 공격, 12칸) 명중 시도 -> 빈센트 #1 (1D20+7) > 1[1]+7 > 8 #2 (1D20+7) > 12[12]+7 > 19


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 - 今日 14:32

트래쉬토크에 멘탈 흔들려서


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 - 今日 14:32

명중치 못 뽑음 ㅠㅠ


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:32

x2 1d20+7 추적의 석궁(원거리 일반 공격, 12칸) 명중 시도 #1 (1D20+7) > 16[16]+7 > 23 #2 (1D20+7) > 12[12]+7 > 19


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 - 今日 14:32

어 뽑은건가


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빈센트 - 今日 14:32

23


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빈센트 - 今日 14:32

명중


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라르비온  - 今日 14:32

제법인데?


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:33

2d8+3 관통 피해 [추적의 석궁] (2D8+3) > 12[5,7]+3 > 15


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빈센트 - 今日 14:33

목걸이 효과로 물리피해 2 감소


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빈센트 - 今日 14:33

그래도 아프군


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 26 → 13


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:33

1의 턴


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 - 今日 14:33

아까 큰소리 뻥뻥 쳐놓긴 했는데


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 - 今日 14:33

이거 4인+스카르로는


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 - 今日 14:33

못 이기는 스펙인 것 같기도 하고


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라르비온  - 今日 14:33

각자 생존기 있어서


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라르비온  - 今日 14:33

맡은 라인 감당은 될것같음


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빈센트 - 今日 14:34

방법은


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빈센트 - 今日 14:34

있음


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빈센트 - 今日 14:34

내가 스카르를 제물로 쓰면


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 - 今日 14:34

스카르 제물로 바친다는 말


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빈센트 - 今日 14:34

이길 각이 나옴


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 - 今日 14:34

할 줄 알았어


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라르비온  - 今日 14:34

골든정답콘


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빈센트 - 今日 14:34

아니면


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빈센트 - 今日 14:34

마지막 축복으로 라스트 댄스 한번 뛰어볼 수도 있고


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:34

<널 추적해주마> -> 벨 추가 행동. 1라운드간 지정한 대상에게 명중 이점을 얻습니다. 자신의 야수 동료에게도 적용됩니다.


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빈센트 - 今日 14:34

이거 쓰면 적어도 적들 중 절반은 데려감


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 - 今日 14:34

스킬 이름이


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:34

"수면 작전은 실패"


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 - 今日 14:34

스포츠 다큐멘터리 goat ㅋㅋ


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:34

"하지만 똥꼬가 쓰라리게 만들어주지"


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:35

x2 1d20+7 추적의 석궁(원거리 일반 공격, 12칸) 명중 시도 -> 벨 #1 (1D20+7) > 11[11]+7 > 18 #2 (1D20+7) > 7[7]+7 > 14


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라르비온  - 今日 14:35

벨 턴 아직 못받아서 방어도 20


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 - 今日 14:35

아직 1라운드가 다 안 지나서


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 - 今日 14:35

20이라는 사실


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라르비온  - 今日 14:35

휴~


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#칠흑의 늑대(1) - 今日 14:35

1d20+5 달려들기 명중 시도 -> 연계 (1D20+5) > 15[15]+5 > 20


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 - 今日 14:35

"방패로 막았습니다."


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 - 今日 14:35

"방패로 막았습니다."


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#칠흑의 늑대(1) - 今日 14:36

3d6+5 암흑 피해 <황혼의 일격> 3레벨 주문 대상이 건강 내성 굴림(DC14)에 성공하면 피해량이 절반(내림)이 됩니다. (3D6+5) > 16[5,6,5]+5 > 21


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 - 今日 14:36

이건 뭔 주문이야


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 - 今日 14:36

얘 태사다르임?


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빈센트 - 今日 14:36

흔한 내성기


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라르비온  - 今日 14:36

주문늑대


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#칠흑의 늑대(1) - 今日 14:36

늑대가 어둠의 힘으로 벨을 공격합니다!


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블라트나트  - 今日 14:36

내성 14가


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블라트나트  - 今日 14:36

어려워?


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블라트나트  - 今日 14:36

그럼 죽어


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 - 今日 14:36

1d20+4+2d4 건강 내성 (1D20+4+2D4) > 5[5]+4+6[3,3] > 15


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 - 今日 14:36

축복은


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 - 今日 14:36

신이다


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라르비온  - 今日 14:37

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:37

10 피해


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라르비온  - 今日 14:37

축복으로 살아남았우


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빈센트 - 今日 14:37

축복 아니였으면


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빈센트 - 今日 14:37

명치깨질뻔 ㅋㅋ


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라르비온  - 今日 14:37

복기해보니 아까 추적대1 턴에 방막이었네


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라르비온  - 今日 14:37

늑대턴엔 오프됐구나


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블라트나트  - 今日 14:37

연계까진


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블라트나트  - 今日 14:37

1 턴에 이어서 하는 거라


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블라트나트  - 今日 14:37

막기 가능


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 - 今日 14:37

ㅇㅇ 연계임


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블라트나트  - 今日 14:37

저건 꺼졌고


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:37

턴 종료합니다!


[ 벨 ] HP : 38 → 31


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GM2 - 今日 14:37

나트의 턴


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블라트나트  - 今日 14:37


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#칠흑의 늑대(1) - 今日 14:37

@ 늑대가 벨을 맛있겠다는 듯이 바라봅니다


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블라트나트  - 今日 14:37

스카르랑 라르비온


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블라트나트  - 今日 14:37

짱멀어


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라르비온  - 今日 14:38

여기 슬나까지는 제가 다음턴에


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라르비온  - 今日 14:38

요리될듯


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빈센트 - 今日 14:38

조심하셈


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빈센트 - 今日 14:38

잘못하면 요리당함;;


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라르비온  - 今日 14:38

벨이 늑대 처리하고 스카르 구출까지


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 - 今日 14:38

행동 연쇄...


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블라트나트  - 今日 14:38

"빛나는 선율" = 2레벨 주문(권역), 행동(정신 집중), 신성계. 자신 또는 접촉 사거리의 대상에게 빛으로 된 보호막을 제공(한 번 시전한 뒤에는 대상과 멀어져도 주문 유지). 보호막을 받은 대상은 임시 방어도 +2, 1d8+8의 임시 HP를 얻음. 보호막은 시전자의 정신 집중이 유지되는 동안, 또는 외부 공격으로 임시 HP가 모두 파괴될 때까지 지속 / 보호막 효과 종료시, 주문 주 대상을 제외한 주변 1칸의 모든 캐릭터는 1라운드 동안 장님 상태가 됨. (마법 무효화에 의해 종료될 시 장님 효과 적용 x)


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 - 今日 14:38

써야곘지?


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GM2 - 今日 14:38

"국왕의 길"


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블라트나트  - 今日 14:38

1d8+8 = "빛나는 선율" 임시 HP / 주문을 받은 대상은 보호막이 유지되는 동안 임시 방어도 +2 (1D8+8) > 5[5]+8 > 13


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빈센트 - 今日 14:38

아직


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빈센트 - 今日 14:38

평타 50대 더 때려야 한다고 ㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 14:38

대상 빈센트


[ 임시 체력 ] 빈센트 : 0 → 13


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블라트나트  - 今日 14:38

임체 13, AC +2.


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 - 今日 14:38

50대 떄리기 전에


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 - 今日 14:38

곤죽되겠다


[ 빈센트 (헥블) ] 방어도 : 22 → 24


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빈센트 - 今日 14:39

모든 공격을 무효화하는


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 - 今日 14:39

빈센트 방어도 24


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빈센트 - 今日 14:39

무적의 근육이 되었다 이거야


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 - 今日 14:39

진짜 태산이네


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블라트나트  - 今日 14:39

무녀의 노래가 상처 입은 빈센트를 빛의 물길로 감쌉니다.


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빈센트 - 今日 14:39

"아..."


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블라트나트  - 今日 14:39

턴 종료합니다!


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빈센트 - 今日 14:39

"이건..."


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블라트나트  - 今日 14:39

아니다


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블라트나트  - 今日 14:39

턴 종료 직전에


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 - 今日 14:39

맛스타 질문


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블라트나트  - 今日 14:39

추가 행동 남으니까


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블라트나트  - 今日 14:39

벨이 실패한 식별 1번 돌려줍니다


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 - 今日 14:39

연계공격으로 도발 예약 걸어놓고


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:39

"아아... 들려.... 들리지 않나? 어? 이 노랫소리... 우리 핫도그를 축복하는 소리야!"


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블라트나트  - 今日 14:39

1라운드 1회 스왑 기능으로


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블라트나트  - 今日 14:39

지혜 템으로 스왑


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빈센트 - 今日 14:39

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:39

@ 가까워서 통찰 굴림 DC13으로 낮아집니다


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블라트나트  - 今日 14:39

1d20+6 = [지혜] 자연학, 의학, 동물 조련, 통찰(직관), 감지(인지), 생존 (1D20+6) > 13[13]+6 > 19


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빈센트 - 今日 14:39

개 죽으니까 미쳤네


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블라트나트  - 今日 14:39

+1


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블라트나트  - 今日 14:39

20


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라르비온  - 今日 14:39

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:40

공격 먼저 하는 식으로 늑대 1대만 치고 빠지는 무브 가능?


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라르비온  - 今日 14:40

연계공격 조건이


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:40

@ 개는 세트기 때문에 개와 함께 정보가 올라갑니다


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라르비온  - 今日 14:40

했거나 할 예정이라면 이니까


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라르비온  - 今日 14:40

먼저 연계공격으로 치고 도발해도되지않삼


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블라트나트  - 今日 14:40

기분 굿~


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빈센트 - 今日 14:40

진짜 소울메이트네


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 - 今日 14:41

영혼결속


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빈센트 - 今日 14:41

하지만 죽었지


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 - 今日 14:41

당신이 이번 라운드에 '행동'으로 이하의 행위를 했거나 할 예정이라면, 해당 라운드에 '추가 행동'으로 일반 공격을 1회 할 수 있습니다


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 - 今日 14:41

다행쓰


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라르비온  - 今日 14:41

어둠이


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 - 今日 14:41

원정추적대


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라르비온  - 今日 14:41

3렙주문쓰는거 두렵다


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 - 今日 14:41

스탯 왤케


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 - 今日 14:41

올라운더형임


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블라트나트  - 今日 14:41

" La la la... "


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블라트나트  - 今日 14:41

진짜 턴 종료


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 14:42

"쿠헤헤 그래야 널 잡아서 이런저런 짓을 할 수 있지."


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 - 今日 14:42

"?"


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블라트나트  - 今日 14:42

라르비온 지능


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 - 今日 14:42

"으;"


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:42

@ 2가 아니고 1이군


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블라트나트  - 今日 14:42

늑대랑 똑같데요!!!!!!!!!!!!


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 - 今日 14:42

@ 몸서리칩니다.


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라르비온  - 今日 14:42

늑대가 똑똑하군


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빈센트 - 今日 14:42

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 14:42

애견유치원 수석졸업한듯


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:42

@ 벨의 턴


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 - 今日 14:42

둘다 매력 벨이랑 동급임


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 - 今日 14:42

늑대 지혜는 나보다 높음


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 - 今日 14:43

레전드;


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라르비온  - 今日 14:43

벨은 무난하게 중간 성적으로 졸업했겠네


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 - 今日 14:43

스카르랑 마주선 슬나한테 도발을 건다는


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라르비온  - 今日 14:43

거리가 꽤 있는듯


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 - 今日 14:43

조건으로 연계 공격을


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 - 今日 14:43

이 친구한테 칩니다


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:43

"평가: 노력은 하나 집중력이 부족함..."


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 - 今日 14:43

늑대


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라르비온  - 今日 14:43

달려가서 걸면 닿을지도?


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 - 今日 14:43

ㅇㅇ


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 - 今日 14:43

치고 달려가서


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 - 今日 14:43

걸 예정


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 - 今日 14:44

축복은 꺼졌지


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 - 今日 14:44

힘든 시간이 예상되는군


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 - 今日 14:44

1d20+6 명중 (주무기)  (1D20+6) > 15[15]+6 > 21


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 - 今日 14:44

맞췄다!


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 - 今日 14:44

2d6+7 (2D6+7) > 10[4,6]+7 > 17


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 - 今日 14:45

비살상


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#칠흑의 늑대(1) - 今日 14:45

깨갱!


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라르비온  - 今日 14:45

"호오, 이제 동물 동료가 없는 비스트마스터는 뭘 할 수 있지?"


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#칠흑의 늑대(1) - 今日 14:45

늑대가 참혹하게 비살상 당합니다


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 - 今日 14:45

안 죽어서


[ #칠흑의 늑대(1) ] HP : 10 → 1


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 - 今日 14:45

기회 증가 안함


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라르비온  - 今日 14:45

?


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라르비온  - 今日 14:45

설마 사망이 조건이었나


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블라트나트  - 今日 14:45

벨이...


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블라트나트  - 今日 14:45

생각을...?!


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 - 今日 14:45

<주인의 분노> 자신의 야수 동료가 죽으면 일반 공격 기회가 1회 증가합니다.


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라르비온  - 今日 14:45

죽으면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:45

"이 자식....! 우리 뽀삐를 저렇게 참혹하게 기절시키다니!!!"


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:45

"용서 못한다!!"


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 - 今日 14:46

"..?"


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 - 今日 14:46

아 한칸


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 - 今日 14:46

슬나도 한칸 안 닿네


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 - 今日 14:46

ㅁㅊ


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빈센트 - 今日 14:46

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 14:46

텍스트의 마술


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라르비온  - 今日 14:46

비살상이면 발동이 안됨ㄷㄷ


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 - 今日 14:46

아니다


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라르비온  - 今日 14:46

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 14:46

@ 딱히 공격 기회가 증가하진 않지만 분노합니다


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라르비온  - 今日 14:47

"같은 개라고 적당히 봐준 거 아니지...?"


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빈센트 - 今日 14:47

뭐야


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빈센트 - 今日 14:47

진짜 안 죽이는게 이득이였네


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빈센트 - 今日 14:47

국어겜


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라르비온  - 今日 14:47

죽어야 공회 증가라


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빈센트 - 今日 14:47

텍스트의 마술 ㄷㄷ


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라르비온  - 今日 14:47

상상도 못한 파훼


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 - 今日 14:47

행동 연쇄로 재바 사용해서 2칸 더 움직이고 도발 걸어서 연계공격 조건 만족합니다.


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라르비온  - 今日 14:47

두뇌풀가동벨


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 - 今日 14:48

1d10+7 재기의 바람 회복 (1D10+7) > 5[5]+7 > 12


[ 벨 ] HP : 31 → 38


[ 벨 ] 재기의 바람 : 2 → 1


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라르비온  - 今日 14:48

보액 재바 - 행동 2회공격 - 액션서지 도발 하면 한대 더 때려진다는말 ㄴㄴㄴㄴㄴㄴ


[ 벨 ] 행동 연쇄 : 1 → 0


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 - 今日 14:48

이미 선언해서 힘든 것 같고


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 - 今日 14:48

한대 어차피 못때림


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블라트나트  - 今日 14:48

연계공격


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라르비온  - 今日 14:48

안 닿으니 손해는 0


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라르비온  - 今日 14:48

ㄹㅇㄹㅇ


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블라트나트  - 今日 14:48

보액으로 하는 거 아님?


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빈센트 - 今日 14:48

연계공격 보액이죠


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블라트나트  - 今日 14:48

재바 쓰면


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블라트나트  - 今日 14:48

못때리는 거 아님?


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빈센트 - 今日 14:48

ㅇㅇ 재바도 보액먹고


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 - 今日 14:48

재바 그냥 행동으로 굴려지지 않나?


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라르비온  - 今日 14:48

이번에 나온건 연계공격 보액 - 행동 재바 - 행동 도발


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빈센트 - 今日 14:49

행동으로 재바?


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블라트나트  - 今日 14:49

재바 뭐 바뀜?


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빈센트 - 今日 14:49

그건 가능


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라르비온  - 今日 14:49

엑스페리온은 보액이랑 행동이 호환이 되나


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빈센트 - 今日 14:49


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라르비온  - 今日 14:49

굿


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빈센트 - 今日 14:49

행동으로 보액 가능


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 - 今日 14:49

됨됨


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블라트나트  - 今日 14:49

아아


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 - 今日 14:49

여러번 행동으로 보액 쓰는 거 햇엇음


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블라트나트  - 今日 14:49

행동으로 쓴 거구나


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 - 今日 14:49

<도발>


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 - 今日 14:50

"기승전투 할 일도 없으면서 왜 어깨 쪽에 랜스 결투용 방어구를 달고 있는 거에요?" [편집 완료]


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라르비온  - 今日 14:50

"신경쓰이고 있었구나..."


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#슬러터나이트(1) - 今日 14:50

"뭐지 이 개는?"


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 - 今日 14:50

@ 대상 슬나 1


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#슬러터나이트(1) - 今日 14:50

"들어봐라... 원래는 기승전투를 할 예정이었지"


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#슬러터나이트(1) - 今日 14:51

"하지만 무수히 많은 목소리들이 그것을 반대하였고"


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#슬러터나이트(1) - 今日 14:51

"그래서 총만이 남았다"


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빈센트 - 今日 14:51

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:51

ㅉㅉ


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빈센트 - 今日 14:51

"기승 전투라니, 뭐 거대 파충류라도 불러서 타려고 한 겁니까?"


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#슬러터나이트(1) - 今日 14:51

"그 모든 증오와 분노, 아쉬움을 총탄에 담아.. 네놈을 죽여주지"


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 - 今日 14:51

스타워즈 프리퀄임??


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라르비온  - 今日 14:51

"슬러터나이트에게 동물 동료가 있었을지도 모를 가능성이 있었다니 놀라운걸!"


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블라트나트  - 今日 14:51

무시무시한 원한이야...


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 - 今日 14:51

엄청난 원한....


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$스카르 - 今日 14:52

"야! 벨! 뭐하는 거야!"


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$스카르 - 今日 14:52

"막타는 내가 쳐야한다고!"


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빈센트 - 今日 14:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 14:52

무친련이네 이거 진짜


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빈센트 - 今日 14:52

쌍검충 레전드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 14:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:52

더 할 일이 없는 것 같으니 턴 종료합니다!


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블라트나트  - 今日 14:52

" 어차피 공격이 통하지 않는 것 같다고 말하면 실례일까요. "


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 - 今日 14:52

"일단 살아야 공격이고 뭐고 할 거 아니에요!"


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라르비온  - 今日 14:52

<영혼 가르기> 즉시 대상의 최대 체력을 1d10+6 감소시킵니다. 정예 및 보스는 2d6+20만큼 감소시킵니다. 이 효과를 부여한 대상을 처치할 경우 1d10+1(보스는 3d6+2)만큼 체력을 회복합니다.


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$스카르 - 今日 14:52

"나는 멀쩡 하다 이 자식아."


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라르비온  - 今日 14:53

대상: 슬러터나이트2


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블라트나트  - 今日 14:53

영혼참 ㄷㄷㄷ


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라르비온  - 今日 14:53

@ 정신을 집중하자 손가락의 반지에서 붉은 빛이 터져나오며 무기를 감싸고는, 잽싸게 일격을 가합니다!


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라르비온  - 今日 14:53

1d10+6 최대 체력 감소 (1D10+6) > 1[1]+6 > 7


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 - 今日 14:53

또 1이 뜨네


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 - 今日 14:53

라르비온 주사위


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블라트나트  - 今日 14:53

'1'


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빈센트 - 今日 14:53

미안하다 라르비온


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라르비온  - 今日 14:53

"다른 차원에서 마냥 시간만 죽이고 온 게 아니라구. 보여주지!"


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 - 今日 14:53

'에이길' 당한 게 맞는 듯


[ #슬러터나이트(2) ] HP : 50 → 43


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라르비온  - 今日 14:53

<난동> 턴이 시작될 때 라르비온의 모든 근접 공격 명중 굴림은 1라운드 동안 이점을 얻지만 라르비온의 방어도는 절반이 됩니다.


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라르비온  - 今日 14:54

@ 그리고는 일순간 거리를 좁혀, 회전하는 칼날이 몰아치는군요!


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라르비온  - 今日 14:54

<맹렬한 난도질> 행동. 세 번의 무기 공격을 합니다.


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라르비온  - 今日 14:54

x2 1d20+1+3+1 작열 가시검 #1 (1D20+1+3+1) > 12[12]+1+3+1 > 17 #2 (1D20+1+3+1) > 13[13]+1+3+1 > 18


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라르비온  - 今日 14:54

x2 1d20+1+3+1 작열 가시검 #1 (1D20+1+3+1) > 12[12]+1+3+1 > 17 #2 (1D20+1+3+1) > 5[5]+1+3+1 > 10


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라르비온  - 今日 14:54

x2 1d20+3+1 용암벼림 칼날 #1 (1D20+3+1) > 11[11]+3+1 > 15 #2 (1D20+3+1) > 18[18]+3+1 > 22


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:54

3회 명중


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:54

!


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빈센트 - 今日 14:54

전타명중


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라르비온  - 今日 14:54

1d8+2+1d4+9+0+1 참격/자연/화염 피해 (1D8+2+1D4+9+0+1) > 6[6]+2+4[4]+9+0+1 > 22


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라르비온  - 今日 14:54

1d8+2+1d4+9+0+1 참격/자연/화염 피해 (1D8+2+1D4+9+0+1) > 7[7]+2+3[3]+9+0+1 > 22


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라르비온  - 今日 14:54

1d6+2+9+0+1 참격 피해 (1D6+2+9+0+1) > 6[6]+2+9+0+1 > 18


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블라트나트  - 今日 14:54

이게 바바지


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라르비온  - 今日 14:54

?


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블라트나트  - 今日 14:54

션하다~


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빈센트 - 今日 14:54


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라르비온  - 今日 14:54

BABA IS WIN


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 - 今日 14:54

죽인 거 아님?


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빈센트 - 今日 14:54

62데미지


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라르비온  - 今日 14:54

비살상!!


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빈센트 - 今日 14:54

참 살


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라르비온  - 今日 14:55

2d4 가시 단검 치유 (2D4) > 2[1,1] > 2


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:55

c(22+22+18) c(22+22+18) > 62


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 - 今日 14:55

우리는 너희와 다르다


[ 라르비온 ] HP : 21 → 23


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 - 今日 14:55

너희는 군법재판에 넘겨질 것이다


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라르비온  - 今日 14:55

1d10+1 영혼 가르기 회복량 (1D10+1) > 3[3]+1 > 4


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:55

"이런 개떡같은...!"


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 - 今日 14:55

토르바덴에 제대로 재판을 할 여유가 있다면 말이지....


[ 라르비온 ] HP : 23 → 27


[ #슬러터나이트(2) ] 데머랜드 장갑 : 12 → 0


[ #슬러터나이트(2) ] HP : 43 → 1


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빈센트 - 今日 14:55


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빈센트 - 今日 14:55

장갑까지


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빈센트 - 今日 14:55

원큐에 뚫고 참살


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빈센트 - 今日 14:55

ㅆㅅㅌㅊ


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 - 今日 14:55

아직 바바리안이 강하다는 걸


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라르비온  - 今日 14:55

"거기 잠깐 누워 있으라구. 급소는 빗겨갔으니까!"


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 - 今日 14:56

보여주는 그러한


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빈센트 - 今日 14:56

유리대포 ㅋㅋ


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 - 今日 14:56

어떠한 하나의 효시


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:56

@ 반응 행동으로 장갑 회복이 가능하지만 그래도 뚫을 것 같습니다


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빈센트 - 今日 14:56

62딜의 힘의 차이가


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#슬러터나이트(2) - 今日 14:56

@ 기절!


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빈센트 - 今日 14:56

느껴지십니까?


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라르비온  - 今日 14:56

62+7


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라르비온  - 今日 14:56


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$스카르 - 今日 14:56

"저 친구는 좀 싸울 줄 아는군"


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라르비온  - 今日 14:56

원소 주입은 격노시에만 켜져서 1d4가 안붙는다 (1D4) > 1 [편집 완료]


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라르비온  - 今日 14:56

이건 양심껏 분노차감


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블라트나트  - 今日 14:56

너도 좀 싸워봐


[ 라르비온 ] 분노 : 18 → 12


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빈센트 - 今日 14:56

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 14:56

"이 슬러터 나이트들에게는 물어볼 게 많아요."


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라르비온  - 今日 14:57

<깊은 상처> 근력을 사용하는 근접 주장비 공격이나 투척 공격의 피해량을 굴린 후에 최대 숙련 보너스만큼 분노를 소모하여 그만큼 추가 피해를 더합니다.


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라르비온  - 今日 14:57

원소 주입 1d4 두번 뜬거는


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라르비온  - 今日 14:57

이걸로 3/3 차감한거랑


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 - 今日 14:57

"다들, 일단 제압에서 그쳐주셨으면 해요!"


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라르비온  - 今日 14:57

<전투 광란> 전투 중 한 번만, 피아를 구분하지 않고 소형 이상의 캐릭터가 완전히 사망한 경우 해당 전투가 종료될 때까지 모든 전투적인 굴림에 +1을 얻습니다. 던전 탐험 중이었다면 주변에 위협이 없어질 때까지 유지됩니다.


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라르비온  - 今日 14:57

이거 켜져있는 것도


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라르비온  - 今日 14:57

미리 써둬야했는데


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$스카르 - 今日 14:57

"뭘 물어볼 필요가 있나! 답답하구만. 그냥 물어 죽이면 그만이야!"


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빈센트 - 今日 14:57

"싸움만 못 하는 줄 알았더니만, 머리까지 나쁜 건가..."


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라르비온  - 今日 14:57

마저 2칸 이동 후, 치유 물약!


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 - 今日 14:57

물어-물어


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라르비온  - 今日 14:58

1d6+1 페르헨 치유물약 (추가 행동) (1D6+1) > 5[5]+1 > 6


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 - 今日 14:58

고차원 말장난 ㄷ


[ 라르비온 ] HP : 27 → 33


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라르비온  - 今日 14:58

턴 종료합니다!


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GM2 - 今日 14:58

빈센트 턴


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빈센트 - 今日 14:58

다음 라운드 추적대 2의 턴 종료까지


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라르비온  - 今日 14:58

항상 격노 켜놓는걸 디폴트로 해둬서 피해 다이스에 찐빠가 났군요


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빈센트 - 今日 14:58

붙잡힘인가요?


[ 벨 ] 방어도 : 20 → 17


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빈센트 - 今日 14:58

2라운드 붙잡힘이니까?


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GM2 - 今日 14:58

붙잡힘에서 벗어나려는 시도를 할 수 있습니다


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빈센트 - 今日 14:58


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빈센트 - 今日 14:58

어떤 굴림이고 어떤 액션이 필요할까요?


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GM2 - 今日 14:59

근력 DC17


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GM2 - 今日 14:59

추가 행동


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빈센트 - 今日 14:59


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빈센트 - 今日 14:59

내성인가요?


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GM2 - 今日 14:59

내성


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GM2 - 今日 14:59


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빈센트 - 今日 14:59

남자답게 포기


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라르비온  - 今日 14:59

준비 행동도 유효한 픽일수도


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 - 今日 14:59

안 될건 걍 안한다는


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빈센트 - 今日 14:59

추가 행동으로 폭발사산 사용 (혈마법)


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블라트나트  - 今日 14:59

ㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 14:59

'내성'


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빈센트 - 今日 15:00

소모값 3.3 -> 반올림 3 -> 목걸이 효과로 3 감소


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빈센트 - 今日 15:00

혈마법 규칙으로 최소 1 소모


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 13 → 12


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 - 今日 15:00

hp도 아끼는


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 - 今日 15:00

무서운 얄다고스의 혈육


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빈센트 - 今日 15:00

그리고 행동으로 저주받은 검을 소환수로 소환합니다


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라르비온  - 今日 15:00


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라르비온  - 今日 15:00

소환수를 쓰게 만들었다


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 - 今日 15:00

어쩐지


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 - 今日 15:00

룰탭에 물어보더라!


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 15:00

"이건...? 대체..."


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블라트나트  - 今日 15:00

최초의 땅, 아이오니아를 위하여!


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 15:01

"핫도그야...? 검이 되어서 돌아온 거니...?"


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빈센트 - 今日 15:01

1d20+4+4-2+1+1+3+1D4 저주받은 검 명중 (1D20+4+4-2+1+1+3+1D4) > 14[14]+4+4-2+1+1+3+1[1] > 26


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빈센트 - 今日 15:01

"겠냐?"


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빈센트 - 今日 15:01

4d6+9+4-2 저주받은 검 피해 [참격/저항 무시] (4D6+9+4-2) > 16[6,3,2,5]+9+4-2 > 27


[ #데머랜드 원정추적대(2) ] HP : 38 → 11


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빈센트 - 今日 15:01

1d8+4-2+2D10+9 폭발사산 추가 피해 [화염/천둥] (1D8+4-2+2D10+9) > 6[6]+4-2+15[7,8]+9 > 32


[ #데머랜드 원정추적대(2) ] HP : 11 → -21


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 - 今日 15:01

살상?


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블라트나트  - 今日 15:01

?


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블라트나트  - 今日 15:01

폭발사산의 피해가??


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라르비온  - 今日 15:02

워락 붐은 온다


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빈센트 - 今日 15:02

영혼 흡수 : 저주받은 무기를 사용한 공격으로 생명체를 죽이면 무기가 그 영혼을 집어삼켜 부활을 방지합니다. 이때 당신은 [당신의 워락 레벨+매력 보정치]의 HP, 혹은 워락 슬롯 1개를 회복할 수 있습니다.


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라르비온  - 今日 15:02

BOOM


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#데머랜드 원정추적대(2) - 今日 15:02

"커, 커헉.... 그, 그래... 와 준 거구나.... 그, 그래.... 내가, 간다...."


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 - 今日 15:02

워락 신이냐????


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 - 今日 15:02

아 그래 얘는


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 - 今日 15:02

살상이 구원이긴 하다


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빈센트 - 今日 15:02

워락 레벨 8 + 매력 보정치 9


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빈센트 - 今日 15:02

17의 체력을 회복합니다


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 - 今日 15:02

얘만 살리면 이후 인생이 피폐해져


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블라트나트  - 今日 15:02

눈살을 찌푸립니다.


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 12 → 29


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라르비온  - 今日 15:02

힐량 달달하다


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빈센트 - 今日 15:02

"하아..."


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 - 今日 15:02

(두려움에 떠는 원정추적대 1)


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빈센트 - 今日 15:02

@검을 통해 빨아들인 생명력을 음미합니다.


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라르비온  - 今日 15:02

"개가 오래 기다릴 필요도 없었는걸."


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GM2 - 今日 15:03

빈센트 붙잡힘 해제됩니다


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빈센트 - 今日 15:03

이동한 다음 턴 종료.


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빈센트 - 今日 15:03

소환수 코스트 20% 를 지불합니다


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빈센트 - 今日 15:03

6.6 -> 7 -> 7-3


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 29 → 25


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 - 今日 15:04

스카르 덩치 보니 2x2일 거고


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 - 今日 15:04

2x2 기준으론 지금 보호술 적용되는 거 맞죠?


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빈센트 - 今日 15:04

보호술


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빈센트 - 今日 15:04

주변 1칸이니까


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라르비온  - 今日 15:04

2칸 이내니까


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빈센트 - 今日 15:04

2칸임?


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 - 今日 15:04

2칸까진 적용됨


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$스카르 - 今日 15:04

@ 스카르가 스스로 보호를 벗어나려 합니다


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$스카르 - 今日 15:04

@ 적용은 됩니다


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라르비온  - 今日 15:04

아아


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라르비온  - 今日 15:04

둘다틀림


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빈센트 - 今日 15:04

"이 요소를 사용하려면 방패를 착용하고 있어야 합니다. ● 반응 행동. 당신이 볼 수 있는 대상이 1칸 내의 타인(대각선 허용)을 목표로 단일 공격을 시도할 때, 해당 명중 굴림에 -3을 부여합니다. 혹은 그 공격의 피해를 대신 받습니다. 저주나 정신적 공격의 경우 이렇게 대신 받을 수 없습니다."


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 - 今日 15:04

아니네 대각만


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라르비온  - 今日 15:04

1칸(대각선가능)


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 - 今日 15:04

되네


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 - 今日 15:04

미친


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빈센트 - 今日 15:04

보호술


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라르비온  - 今日 15:04

이었구나


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빈센트 - 今日 15:04

1칸이던데요


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$스카르 - 今日 15:04

날 속인거니?


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빈센트 - 今日 15:04

방금 파이터 시트보고옴


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빈센트 - 今日 15:05

어쩐지 내 기억이 맞았어


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블라트나트  - 今日 15:05

강화해야


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 - 今日 15:05

스카르는 속을 거야


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블라트나트  - 今日 15:05

2칸이던가 하지 않음?


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빈센트 - 今日 15:05

ㅇㅇ 강화해야 2칸


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라르비온  - 今日 15:05

도발 걸려있어서


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라르비온  - 今日 15:05

다행이다


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 - 今日 15:05

강화랑 순간 헷갈린 듯


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 - 今日 15:05

"그 녀석은 어차피 절 공격할 거에요!"


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 - 今日 15:05

"마음 놓고 공격하세요."


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빈센트 - 今日 15:06


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빈센트 - 今日 15:06

막히는거 아님?


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$스카르 - 今日 15:06

"그 소심했던 벨이 공격을 받는다고? 걱정되는군...."


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 - 今日 15:06

스카르 아재 그래도 착하네


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 - 今日 15:06

좀 성깔이 더럽긴 해도


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블라트나트  - 今日 15:07

그냥 단순하고 솔직했던 거지


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라르비온  - 今日 15:07

"벨 형님한테 믿고 맡겨봐. 세계 각지를 유랑했다는데, 덕분에 한 명 몫 이상의 방패라니까."


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:07

<과감한 일격> 연계 기술. 명중과 피해량에 1d10을 추가시킵니다. 1라운드간 해당 수치만큼 자신의 방어도가 감소합니다. 연계 조건: 대상에게 공격이 적중해야 합니다.


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블라트나트  - 今日 15:07

아니 근데


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블라트나트  - 今日 15:07

벨 사이즈 보니까 진짜


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 - 今日 15:07

1d10 깡추가 뭐야 (1D10) > 8


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블라트나트  - 今日 15:07

왤케 웃기지 ㅋㅋㅋ


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:07

1d10 추가 (1D10) > 4


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빈센트 - 今日 15:07

스카르 점마


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빈센트 - 今日 15:07

그거아님?


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빈센트 - 今日 15:07

티탄바바


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블라트나트  - 今日 15:07

개작아


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:08

x2 1d20+6+4 라이플 일격(원거리 일반 공격) 명중 시도 -> 벨 #1 (1D20+6+4) > 10[10]+6+4 > 20 #2 (1D20+6+4) > 13[13]+6+4 > 23


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 - 今日 15:08

벨이 작은 게 아냐


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라르비온  - 今日 15:08

이 세상이 벨에게 너무 큰거야


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 - 今日 15:08

!


[ #슬러터나이트(1) ] 방어도 : 15 → 11


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 - 今日 15:08

@ 총은 방패로 못 막습니다.


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 - 今日 15:08

그게....


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 - 今日 15:08

총이니까...


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:08

2d6+2+4 관통 피해 [라이플 일격] (2D6+2+4) > 2[1,1]+2+4 > 8


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블라트나트  - 今日 15:08

아까 전에는


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블라트나트  - 今日 15:08

총도 방패로 막았잖아요 [편집 완료]


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라르비온  - 今日 15:08

"총도 살살 맞으면 덜 아프대."


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빈센트 - 今日 15:08

비겁한 변명입니다


[ 벨 ] HP : 38 → 35


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라르비온  - 今日 15:08

도발 피해감소 방패 피해감소라


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라르비온  - 今日 15:08

진짜살살맞음 ㄷㄷ


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 - 今日 15:09

@ 다행히 살짝 스친 정도입니다.


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:09

<임팩트 샷> 연계 기술. 적중 시 대상을 2칸만큼 밀쳐내고, 1라운드간 이동력을 절반으로 감소시킵니다. 연계 조건: 대상과의 거리가 2칸 내여야 합니다.


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 - 今日 15:09

밀쳐내기 ㄷ


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:09

x2 1d20+6 라이플 일격(원거리 일반 공격) 명중 시도 -> 벨 #1 (1D20+6) > 5[5]+6 > 11 #2 (1D20+6) > 18[18]+6 > 24


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 - 今日 15:09

이야


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라르비온  - 今日 15:09

와일드본 이점 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 15:09

이점


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 - 今日 15:09

개사기네


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 - 今日 15:09

어느 방향으로 밀려나나요?


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 - 今日 15:10

대각 1칸?


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라르비온  - 今日 15:10

받피감 5 국밥이다!!


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라르비온  - 今日 15:10

든든하다!!


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:10

2d6+2 관통 피해 [라이플 일격] (2D6+2) > 5[3,2]+2 > 7


[ 벨 ] HP : 35 → 33


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블라트나트  - 今日 15:10

싸우는 거


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블라트나트  - 今日 15:10

진짜 멋있게 싸운다 제네들


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빈센트 - 今日 15:10

슬나가


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 - 今日 15:10

근데


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 - 今日 15:10

관통 피해는


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 - 今日 15:10

받피감 뚫지 않았나


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블라트나트  - 今日 15:10

?


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 - 今日 15:10

아까 그것만이였나?


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빈센트 - 今日 15:10

연계기술로 격겜 콤보하듯이 계획, 설계하고


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블라트나트  - 今日 15:10

먼솔??


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블라트나트  - 今日 15:10

고정 피해도 아니고


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빈센트 - 今日 15:10

그거 실제로 실현하는 재미 있음


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블라트나트  - 今日 15:10

관통이 왜 뚫어


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라르비온  - 今日 15:10

유형이 피어싱인 거라 그냥 물리 피해


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 - 今日 15:10

아까 라르비온


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라르비온  - 今日 15:10

그건 내성 실패시 효과


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 - 今日 15:10

받피감 없이 뚜들겨 맞는 거 보고 살짝 헷갈림


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라르비온  - 今日 15:10

쟤네 연계공격이 여러종류가 있우


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블라트나트  - 今日 15:10

라르비온은 애초에


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블라트나트  - 今日 15:10

받피감이 없어


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:10

<약점 노출> 연계 기술. 1d6 추가 피해를 주고, 1라운드간 대상의 물리 피해 내성을 1단계 감소시킵니다. 연계 조건: 대상이 건강 내성 굴림에 실패해야 합니다.


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 - 今日 15:11

근데


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빈센트 - 今日 15:11

어어


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 - 今日 15:11

슬나 멋있게 싸우긴 해


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:11

내성 15


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빈센트 - 今日 15:11

이거 맞으면 물리 취약이다


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블라트나트  - 今日 15:11

ㄹㅇ


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블라트나트  - 今日 15:11

폭풍 간지


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블라트나트  - 今日 15:11

스페셜리스트 같다


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 - 今日 15:11

이건 좀 아플 겁니다 당하기 직전


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 - 今日 15:11

1d20+4+1d4 건강 내성 (1D20+4+1D4) > 11[11]+4+1[1] > 16


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빈센트 - 今日 15:11


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라르비온  - 今日 15:11

살았다


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 - 今日 15:11

아브라카다브라~


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빈센트 - 今日 15:11

성공


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:11

@ 연계 실패


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 - 今日 15:11

팩트는 와일드본이 건강해졌다는 거임


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:11

"쯧! 장전이나 해야겠군."


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:11

턴 종료합니다!


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 - 今日 15:12

"역시.. 강하군요."


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$스카르 - 今日 15:12

x3 1d20+5 "국왕의 길" #1 (1D20+5) > 12[12]+5 > 17 #2 (1D20+5) > 8[8]+5 > 13 #3 (1D20+5) > 8[8]+5 > 13


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블라트나트  - 今日 15:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 15:12

국왕의 길 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 15:12

진짜


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 - 今日 15:12

"아버지를 죽인 자들은.."


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블라트나트  - 今日 15:12

국왕의 길 됐네


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빈센트 - 今日 15:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 15:12

진짜 국왕의 길이네


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빈센트 - 今日 15:12

국왕의 길 게이야


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블라트나트  - 今日 15:12

" 공격을... 굴리기 시작했어요?! "


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블라트나트  - 今日 15:12

깜짝 놀랍니다.


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$스카르 - 今日 15:12

x3 2d6+2 국왕의 길 #1 (2D6+2) > 7[3,4]+2 > 9 #2 (2D6+2) > 5[1,4]+2 > 7 #3 (2D6+2) > 9[6,3]+2 > 11


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라르비온  - 今日 15:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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$스카르 - 今日 15:12

c(9+7+11) c(9+7+11) > 27


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빈센트 - 今日 15:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:12


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블라트나트  - 今日 15:13

강한데?


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빈센트 - 今日 15:13

바리안


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빈센트 - 今日 15:13

왕귀하냐???


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블라트나트  - 今日 15:13

어째서 갑자기


[ #슬러터나이트(1) ] HP : 50 → 44


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블라트나트  - 今日 15:13

이 정도의 위용을?


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 - 今日 15:13

왕귀메타 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


[ #슬러터나이트(1) ] HP : 44 → 50


[ #슬러터나이트(1) ] 데머랜드 장갑 : 6 → 0


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빈센트 - 今日 15:13

장갑밖에


[ #슬러터나이트(1) ] HP : 50 → 29


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빈센트 - 今日 15:13

아 장갑 까고 딜 들어갔구나


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빈센트 - 今日 15:13

강한데???


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블라트나트  - 今日 15:13

반피 만들었는데??


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빈센트 - 今日 15:13

"강한데?"


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$스카르 - 今日 15:13

@ 스카르가 조건을 만족시켜 성장합니다!


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라르비온  - 今日 15:13

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:13

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 15:13

아 씨발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:13

존나 웃기네


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$스카르 - 今日 15:13

"벨 짜식아 나 퀘 깼다"


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라르비온  - 今日 15:13

"벨 형님도 양손에 창 들고 싶지 않아?"


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$스카르 - 今日 15:14

"이제 뒤로 가 있어라."


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 - 今日 15:14

"아버지가 말하시길..."


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$스카르 - 今日 15:14

"그리고 적 3회 타격했으니 피회복"


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 - 今日 15:14

"창을 분리해 들면 무조건 진다고 하셨어."


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블라트나트  - 今日 15:14

" 저것이 왕도... "


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$스카르 - 今日 15:14

x3 1d6+1 #1 (1D6+1) > 3[3]+1 > 4 #2 (1D6+1) > 2[2]+1 > 3 #3 (1D6+1) > 6[6]+1 > 7


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빈센트 - 今日 15:14

"저것이 쌍검..."


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$스카르 - 今日 15:14

c(4+3+7) c(4+3+7) > 14


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라르비온  - 今日 15:14

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


[ $스카르 ] HP : 25 → 39


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빈센트 - 今日 15:14


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빈센트 - 今日 15:14

재기의 바람 바리안


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$스카르 - 今日 15:14

턴 종료합니다!


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빈센트 - 今日 15:14

개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 15:14

??


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블라트나트  - 今日 15:14

진짜 강한 거 아님??


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 - 今日 15:14

스카르


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빈센트 - 今日 15:14

왕귀 한다니까???


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 - 今日 15:15

이걸 이미지 회복을 ㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 15:15

숫자에서 밀렸을 뿐이지


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블라트나트  - 今日 15:15

" 뭐랄까... "


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 15:15

@ 벨을 쫓기 위해 언덕에서 스스로 내려옵니다


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블라트나트  - 今日 15:15

" 일지로 읽었을 때는 다소... 열등감? 같은 걸 느끼시는 분 같았는데... "


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 - 今日 15:15

일부는 퉁퉁퉁퉁!!!


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블라트나트  - 今日 15:15

" 실물은 시원할 정도의 쾌남이시네요. "


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 15:15

"아직 안 닿는군"


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 15:15

턴 종료합니다!


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빈센트 - 今日 15:15

"시즈를..."


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빈센트 - 今日 15:15

"풀었구나."


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GM2 - 今日 15:15

나트의 턴


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블라트나트  - 今日 15:15

정신 집중 풉니다.


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 - 今日 15:15

"그 녀석은 살려둬야 해요, 나트 님, 빈센트!"


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라르비온  - 今日 15:15

"고독한 늑대 스타일이라 다른 애들과 섞이는 걸 꺼려했을 뿐이려나."


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블라트나트  - 今日 15:15

임체 13 AC +2 해소


[ 빈센트 (헥블) ] 방어도 : 24 → 22


[ 임시 체력 ] 빈센트 : 13 → 0


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라르비온  - 今日 15:16

"실물로 보니깐 진짜 고독한 늑대잖냐."


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 - 今日 15:16

"저희 아버지랑 조금 악연이 엮여 있는 줄 알았는데..."


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블라트나트  - 今日 15:16

벨과 라르비온 쪽으로 갑니다.


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블라트나트  - 今日 15:16

턴 종료합니다!


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 - 今日 15:16

"음, 그건 아닌 것 같기도 하고?"


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$스카르 - 今日 15:16

"마! 내가 왕년엔 우두머리 솔플도 하고 그랬다고."


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빈센트 - 今日 15:16

우두솔플 ㅇㅈㄹㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 15:16

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:16

솔우두 그만하고 한타하러 오라고


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라르비온  - 今日 15:16

"벨 형님! 저 인간을 골로 보내면 임무 점수 3점 줄게!"


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블라트나트  - 今日 15:16

4레벨에 하셨나보죠?


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$스카르 - 今日 15:16

국룰


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 - 今日 15:16

미치겠네


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GM2 - 今日 15:17

벨 턴


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블라트나트  - 今日 15:17

" 따지고 보면 둘 다 연계 기술을 쓰고 있군요? "


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블라트나트  - 今日 15:17

ㅋㅋ 근데 어떻게 연계 기술이


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블라트나트  - 今日 15:17

평타 1대 치기


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빈센트 - 今日 15:17

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 15:17

이동력이 절반이 도ㅒㅆ군


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 - 今日 15:17

하지만 상관없다


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라르비온  - 今日 15:17

딱 3


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 - 今日 15:17

"제게 공격권이.. 왔군요."


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:18

"젠장! 저 녀석이랑 쓸데없이 초반 한타는 하지 말라고 그렇게 말했거늘!"


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 - 今日 15:18

"아버지의.. 고향의 원수들."


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 - 今日 15:18

"스카르 씨, 이 녀석은 제가 받아가겠습니다."


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 - 今日 15:18

<정밀 공격> 기교를 1 소모하고 당신의 다음 1회의 명중 굴림과 그 피해량에 [1d8+근력 혹은 민첩 보정치]를 더합니다. 또한 대상의 물리 피해 저항과 받는 피해량 감소를 무시합니다. ● 기술 강화할 경우: [근력 혹은 민첩 보정치]를 1배가 아니라 2배 더할 수 있습니다.


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$스카르 - 今日 15:18

"네 물렁한 일격이 통할 것 같진 않은데!"


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 - 今日 15:18

1d8+10 (1D8+10) > 2[2]+10 > 12


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라르비온  - 今日 15:19

"그쪽 일격은 좀 딱딱하셔?"


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 - 今日 15:19

1d20+6+12 (1D20+6+12) > 16[16]+6+12 > 34


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:19

!


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 - 今日 15:19

2d6+7+12 를... (2D6+7+12) > 12[6,6]+7+12 > 31


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라르비온  - 今日 15:19

?


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라르비온  - 今日 15:19


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 - 今日 15:19

@창으로 마구 공격하다가.. 마지막 일격을....


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 - 今日 15:19

@ 오른쪽 어깨에..!


[ #슬러터나이트(1) ] HP : 29 → -2


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 - 今日 15:20

@ 방패에다가 찍어 빗겨 땅에 박습니다.


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 - 今日 15:20

비살상


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라르비온  - 今日 15:20

"슬러터나이트를 퇴치했으니 임무 점수 3점!"


[ #슬러터나이트(1) ] HP : -2 → 1


[ 파티장의 권위 ] 라르비온 : -763 → -766


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라르비온  - 今日 15:20

"잘했어! 점수는 어딘가에 기록했다."


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:20

"크으으윽....! 이렇게 끝날 순 없다!"


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블라트나트  - 今日 15:20

엠페러 헤이카 반자이


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:20

<장갑 회복> 추가 행동 또는 반응 행동. 데머랜드 장갑을 2d6만큼 충전시킵니다.


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:20

2d6 (2D6) > 6[1,5] > 6


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:20

6 - 3(벨 피해)


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빈센트 - 今日 15:20

전원 옥쇄하라


[ #슬러터나이트(1) ] HP : 1 → 4


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 - 今日 15:21

....


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:21

@ 아슬아슬 살아남습니다


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라르비온  - 今日 15:21

아직 한발 남았다


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 - 今日 15:21

지금 방어도 11이지?


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:21

방어도 11


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 - 今日 15:21

1d20+6 명중 (주무기)  (1D20+6) > 10[10]+6 > 16


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 - 今日 15:21

2d6+7 (2D6+7) > 7[6,1]+7 > 14


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블라트나트  - 今日 15:21

방금


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블라트나트  - 今日 15:21

좀 상남자 같았네


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블라트나트  - 今日 15:21

음... 이건 맞추려면 정밀을...


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 - 今日 15:21

@투구를 창 뒷부분으로 통 쳐서 기절시킵니다. [편집 완료]


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블라트나트  - 今日 15:21

하지 않고 걍 굴려버리는 게 ㅇㅇ


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:22

"위대한 데머랜드의 장갑은 이런 공격 따위 막-"


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#슬러터나이트(1) - 今日 15:22

@ 풀썩


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빈센트 - 今日 15:22

*bonk*


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 - 今日 15:22

막겠냐고~


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$스카르 - 今日 15:22

"..."


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$스카르 - 今日 15:22

"흠, 뭐.... 그래. 흠.... "


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$스카르 - 今日 15:22

"그러니까.... 음. 나쁘지 않은 것 같은 느낌이군."


avatar
 - 今日 15:22

스카르 아저씨한테


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라르비온  - 今日 15:22

"어때, 네가 기억하던 꼬마 벨보단 나아졌지?"


avatar
$스카르 - 今日 15:22

"..."


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 - 今日 15:23

페르헨 포션을 휙 던져줍니다.


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$스카르 - 今日 15:23

"더 쎄게 때렸으면 첫 타에 잡았잖냐! 아오!"


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라르비온  - 今日 15:23

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 15:23

싸가지 없는 게 아니라


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 - 今日 15:23

이동력이 없기 때문


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블라트나트  - 今日 15:23

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 15:23

근데


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블라트나트  - 今日 15:23

페르헨 물약은


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블라트나트  - 今日 15:23

남한테 못준뎄어


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 - 今日 15:23

악!


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빈센트 - 今日 15:23

맞음 ㅇㅇ


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$스카르 - 今日 15:23

@ 벨 전용


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라르비온  - 今日 15:23

휙 던져줍니다 (급조 무기 투척 공격)


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라르비온  - 今日 15:23

일수도 있지


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빈센트 - 今日 15:23

ㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 15:23

아하!


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빈센트 - 今日 15:23

급조무기 피해 1d4가 들어갑니다


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블라트나트  - 今日 15:23

죽여주마 스카르!!!!!!!


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라르비온  - 今日 15:23

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 15:23

0.5 데미지를 줍니다


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빈센트 - 今日 15:23

니가 누군데~!


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$스카르 - 今日 15:23

벨의 폰포션을 받습니다


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빈센트 - 今日 15:24

폰션 ㅋㅋ


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$스카르 - 今日 15:24

"이게 뭐냐...? 빈 포션...?"


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 - 今日 15:24

"아, 그거..."


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빈센트 - 今日 15:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 15:24

"아, 어. 음."


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빈센트 - 今日 15:24

빈찬합


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$스카르 - 今日 15:24

"이제 내가 필요없다는 거군..."


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블라트나트  - 今日 15:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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$스카르 - 今日 15:24

"그럴 줄 알았다, 망할 녀석....!"


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 - 今日 15:24

"생각해보니, 저만 마실 수 있는 거였네요."


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블라트나트  - 今日 15:24

아! 벨승상께서 이제 내 도움이 필요 없으시다는구나!


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라르비온  - 今日 15:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 15:24

턴엔드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:24

더 살아 무엇하겠느냐!


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라르비온  - 今日 15:24

"무려, 생각해봐야 했어!"


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라르비온  - 今日 15:24

6칸 위로 무빙 후


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라르비온  - 今日 15:25

행동으로 질주를 사용해서 2칸 더 이동합니다.


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라르비온  - 今日 15:25

[로켓 달린 트리마트란제 망토] 추가 행동으로 장애물을 넘어 최대 4칸까지 도약 가능.


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 15:25

"미친, 이젠 놀이 날아다니잖아?"


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빈센트 - 今日 15:25

플라잉 놀이다


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 15:25

"슬러터 나이트 놈들이 예상 외로 활약도 못 해줬고..."


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 - 今日 15:25

"우리 수인족의 진화는 빠르다구요~!" [편집 완료]


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블라트나트  - 今日 15:26

오늘 라르비온


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 15:26

"여기선 일시적으로 물러나는 것도 방법이군"


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라르비온  - 今日 15:26

@ 가볍게 발돋음을 하고는, 불꽃을 두르며 뛰어올라 사냥꾼을 향해 거리를 일순간에 좁힙니다!


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블라트나트  - 今日 15:26

평소에 안쓰던 템들


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블라트나트  - 今日 15:26

싹 다 끌어다 쓰고 있네


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라르비온  - 今日 15:26

턴 종료합니다!


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 - 今日 15:26

이거


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라르비온  - 今日 15:26

격노 아끼는 바바


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 - 今日 15:26

그 스2에


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 - 今日 15:26

걔네


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GM2 - 今日 15:26

그거 썼으면 언덕도 오르는데


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 - 今日 15:26

폭탄 던지고 언덕 뛰어넘는 애들 [편집 완료]


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빈센트 - 今日 15:26

6칸 이동한 다음


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빈센트 - 今日 15:26

지금 얼마나 죽이고 얼마나 생포했죠?


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블라트나트  - 今日 15:26

댕댕이 1마리


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라르비온  - 今日 15:26

슬나단 전원생포


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블라트나트  - 今日 15:26

원정대원 1명


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 15:26

1인간 킬 1댕킬


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블라트나트  - 今日 15:27

순직함


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 - 今日 15:27

슬나단 전원체포


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빈센트 - 今日 15:27

그럼


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빈센트 - 今日 15:27

얘는


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 - 今日 15:27

걔 죽이면 레인저 족속은 다 죽음


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빈센트 - 今日 15:27

슬롯으로 만들어도 됨?


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블라트나트  - 今日 15:27

ㄱㄱ


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라르비온  - 今日 15:27

게임 오바 전부 구속시켜


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빈센트 - 今日 15:27

추가행동으로 폭발사산 바르고


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블라트나트  - 今日 15:27

레인저로 태어났으니


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 - 今日 15:27

저 개는


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블라트나트  - 今日 15:27

다음 생에


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블라트나트  - 今日 15:27

팔라딘이나 슬나로 태어나라고


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 - 今日 15:27

우리가 잘 입양할게


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빈센트 - 今日 15:27

평타를 칩니다


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블라트나트  - 今日 15:27

가챠 돌려주는 선행


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빈센트 - 今日 15:27

우선


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빈센트 - 今日 15:27

검부터 회수하고


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빈센트 - 今日 15:27

뭐하고 있니 대검아


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빈센트 - 今日 15:27

어서 오지 못하고


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 - 今日 15:27

강철이랑 노는 편이 더 행복할 거야


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라르비온  - 今日 15:27

대검: 까딱까딱


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 - 今日 15:27

이리 컴


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 - 今日 15:27

이리 오라고


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 25 → 24


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빈센트 - 今日 15:27

추행 폭발사산 바르고


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빈센트 - 今日 15:28

1d20+4+4-2+1+1+3+1d4 저주받은 검 명중 (1D20+4+4-2+1+1+3+1D4) > 16[16]+4+4-2+1+1+3+3[3] > 30


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 - 今日 15:28

추가행동 추행이라고 줄이면


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 - 今日 15:28

좀....


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 - 今日 15:28

추행같지 않음? [편집 완료]


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라르비온  - 今日 15:28

보액이라고 불러도 야함


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라르비온  - 今日 15:28

보액 빠짐


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빈센트 - 今日 15:28

4d8+9+4-2 저주받은 검 피해 [참격/저항 무시] (4D8+9+4-2) > 22[5,7,7,3]+9+4-2 > 33


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빈센트 - 今日 15:28

정말 벨스러운 말이군


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 - 今日 15:28


[ #데머랜드 원정추적대(1) ] HP : 64 → 31


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 15:28

큭!


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빈센트 - 今日 15:28

1d8+4-2+2d10+9 폭발사산 추가 피해 [화염/천둥] (1D8+4-2+2D10+9) > 8[8]+4-2+13[6,7]+9 > 32


[ #데머랜드 원정추적대(1) ] HP : 31 → -1


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 - 今日 15:28

아니 진짜 개쎄네


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빈센트 - 今日 15:28

영혼 흡수 : 저주받은 무기를 사용한 공격으로 생명체를 죽이면 무기가 그 영혼을 집어삼켜 부활을 방지합니다. 이때 당신은 [당신의 워락 레벨+매력 보정치]의 HP, 혹은 워락 슬롯 1개를 회복할 수 있습니다.


[ 빈센트 (헥블) ] 주문 슬롯 : 2 → 3


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 - 今日 15:28

이러면


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 - 今日 15:28

다음 생에 팔라딘이나 슬나로


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 - 今日 15:28

못 태어나잖아


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 15:28

"망할! 헥소 님, 이놈들을... 잡으셔야...."


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 - 今日 15:28

빈슝좍아


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 - 今日 15:29

헥소????


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 - 今日 15:29

이럴 줄 알았지


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빈센트 - 今日 15:29

@깔끔하게 힘을 실은 일격으로 목을 잘라냅니다.


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 - 今日 15:29

이 사탄의 혈육들


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블라트나트  - 今日 15:29

" 헥소...? "


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블라트나트  - 今日 15:29

" 헥소라면 분명... "


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 - 今日 15:29

"..헥소라고 했죠?"


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#데머랜드 원정추적대(1) - 今日 15:29

@ 사망!


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라르비온  - 今日 15:29

"푸른차원 숲을 돌아보던 그 녀석... 맞지?"


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 - 今日 15:29

"역시나."


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GM2 - 今日 15:29

전투에서 승리합니다!


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블라트나트  - 今日 15:29

목이 잘리며 피분수를 뿜는 광경에 다시 눈을 질끈 감습니다.


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 - 今日 15:29

"자세한 건.."


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 - 今日 15:29

"저 슬러터 나이트 녀석들에게 물어보죠."


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$스카르 - 今日 15:29

"..."


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$스카르 - 今日 15:30

"뭐, 이겼군."


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블라트나트  - 今日 15:30

" 하아... "


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빈센트 - 今日 15:30

레인저 2명 댕댕이 1마리 죽었으니


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라르비온  - 今日 15:30

"그 사냥꾼. 켈시를 괜히 쫓아다니던 게 아니었잖냐."


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블라트나트  - 今日 15:30

" 일단 다들 무사하셔서 다행이에요. "


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빈센트 - 今日 15:30

체력 20%를 소모해서 슬롯 1점 회복하고


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빈센트 - 今日 15:30

시체 3개 시체활용으로 흡수


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라르비온  - 今日 15:30

"스카르. 무사해서 다행이야. 상처는 좀 괜찮냐?"


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 - 今日 15:30

"켈시가 빚을 만들고 다닐 리가 없지."


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$스카르 - 今日 15:30

@ 전투가 끝나자 생각보다 쪼그라듭니다


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라르비온  - 今日 15:30

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:30

6.6-3


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블라트나트  - 今日 15:30

" 스카르...님이시죠? "


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 - 今日 15:30

스카르 진짜


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블라트나트  - 今日 15:30

" 마을에서 갑자기 사라지셨다는. "


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 24 → 20


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 - 今日 15:30

바바리안이네


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$스카르 - 今日 15:30

"앙? 날 알고 있는 건가"


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 - 今日 15:30

"아, 그렇죠."


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빈센트 - 今日 15:30

3d6+4-2 시체활용 (3D6+4-2) > 10[5,4,1]+4-2 > 12


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 20 → 32


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 - 今日 15:30

"스카르 씨, 마을의 여러분이 찾았어요."


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빈센트 - 今日 15:30

1d6+1+4-2 페르헨 회복물약 (1D6+1+4-2) > 5[5]+1+4-2 > 8


[ 빈센트 (헥블) ] HP : 32 → 33


[ 빈센트 (헥블) ] 주문 슬롯 : 3 → 4


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라르비온  - 今日 15:30

"벨 형님이 살던 마을 이웃들한테 들었다구."


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$스카르 - 今日 15:31

"하여간 마을이 내가 없으면 안 돌아가는구만."


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빈센트 - 今日 15:31

@절레절레


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빈센트 - 今日 15:31

"양심이 없군."


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라르비온  - 今日 15:31

"네가 아무 말 없이 사라져서 걱정하고 있었다니깐."


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$스카르 - 今日 15:31

"넌 또 왜 돌아온 거냐? 모험이나 떠나라고."


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 - 今日 15:31

"아하하."


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블라트나트  - 今日 15:31

" 그... "


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 - 今日 15:31

"계약상의 문제가 여러 개 겹쳐서 말이에요."


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블라트나트  - 今日 15:31

" 저희가 스카르 님이 남기신 일지를 발견했는데요. "


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빈센트 - 今日 15:31

"좀 보기 추한 일기장이더군요."


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빈센트 - 今日 15:32

"중학교 다닐 때 작성했습니까?"


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 - 今日 15:32

"아, 그렇던데요."


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라르비온  - 今日 15:32

"버려진 게 눈에 띄었을 뿐이야."


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 - 今日 15:32

"마을에 있을 땐 전혀 몰랐던 것 같은데.."


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 - 今日 15:32

"저에 대해 그렇게 생각하실 줄이야..."


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블라트나트  - 今日 15:32

" 돌려드릴까요? "


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 - 今日 15:32

스카르


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 - 今日 15:32

키 벨급인데?


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$스카르 - 今日 15:33

"뭐냐 이 녀석은? 마음에 들지 않는군."


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 - 今日 15:33

아주 살짝 큼


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빈센트 - 今日 15:33

" ? "


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$스카르 - 今日 15:33

"그 일지? 오래 전 거다 그냥 버리라고."


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블라트나트  - 今日 15:33

" 그러셨군요. "


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블라트나트  - 今日 15:33

" 혹시 무슨 일로 마을에서 나와계셨던 걸까요? "


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빈센트 - 今日 15:33

"도와준 사람에게 대하는 태도가 영 마음에 들지는 않는군."


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블라트나트  - 今日 15:33

" 아, 그 전에 잠시... "


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$스카르 - 今日 15:33

"정찰이지 정찰."


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블라트나트  - 今日 15:33

"치료의 기도" = 행동, 사거리 4칸, 대상 6개체, 신성계, 사거리 내에서 당신이 볼 수 있는 대상을 최대 6개체까지 목표로 지정할 수 있습니다. 이렇게 지정된 대상들을 각각 2d8+6만큼 치유합니다. 이 주문은 언데드나 구조물에는 효력이 없습니다.


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블라트나트  - 今日 15:33

벨, 라르비온, 스카르


[ 라르비온 ] HP : 33 → 35


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블라트나트  - 今日 15:33

2d8+6 = "치료의 기도" 회복량 / 언데드나 구조물에게 효과 없음 (2D8+6) > 3[1,2]+6 > 9


[ 라르비온 ] 격노 : 1 → 1


[ 라르비온 ] 방어도 : 3 → 16


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빈센트 - 今日 15:34

"딱 봐도 이기적이고, 고집 강한 성격으로 보이는데 마을의 누군가와 싸워서 삐지고 뛰쳐나온 거 아닙니까?"


[ $스카르 ] HP : 39 → 48


[ 벨 ] HP : 33 → 38


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블라트나트  - 今日 15:34

" 마을 사람들 모두 당신을 걱정하고 계셨어요. "


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블라트나트  - 今日 15:34

" 갑자기 소식이 들리지 않아서요. "


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라르비온  - 今日 15:34

"그쪽이 누군지 다 알면서도 우리 소개가 늦었지. 벨 형님이랑 같이 다른 차원에서 구르고 있는 라르비온이야."


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 - 今日 15:34

"그런 건 잘 모르겠지만..."


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 - 今日 15:34

"일단, 이제 돌아가시는 게 좋겠어요."


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$스카르 - 今日 15:34

"정찰 나가는 걸 굳이 알릴 필욘 없지."


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 - 今日 15:34

"흉흉한 때 같으니, 다들 모이는 편이 모두에게 좋을 테니까요."


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빈센트 - 今日 15:34

"아무리 생각해도 정찰 나간 게 아니라 삐져서 가출한 것 같은데."


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$스카르 - 今日 15:34

"벨도 그렇고 마음에 들진 않지만"


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$스카르 - 今日 15:34

"뭐"


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빈센트 - 今日 15:35

"아무튼, 짧은 방랑은 이제 그만두고. 마을로 돌아가죠."


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 - 今日 15:35

"이쪽은 빈센트, 이 쪽은 블라트나트 님." [편집 완료]


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빈센트 - 今日 15:35

"더 많은 군인들이 몰려올 테니까."


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$스카르 - 今日 15:35

"싸움을 잘하는 놈들은 싫지 않거든"


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$스카르 - 今日 15:35

"너희가 싸움을 잘한다는 건 아니고"


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빈센트 - 今日 15:35

" ? "


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 - 今日 15:35

"지금 저와 함께 행동하고 있는 동료들입니다."


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라르비온  - 今日 15:35

"솔직하지 못하기는."


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$스카르 - 今日 15:35

"아무튼 잔소리가 귀찮을 것 같으니 돌아가도록 하지."


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빈센트 - 今日 15:35

@주먹을 꾸욱 쥐었다 폈다를 반복합니다...


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블라트나트  - 今日 15:35

" 소녀는 동료보단 친구라는 표현이 더 마음에 들지만요. "


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$스카르 - 今日 15:35

"벨의 친구? 동료?"


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$스카르 - 今日 15:35

"...."


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라르비온  - 今日 15:36

"데머랜드 녀석들이 근처에 얼쩡거리고 있으니, 마을로 돌아가서 만일을 대비하고 있어 줘."


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블라트나트  - 今日 15:36

" 그리고 어쩌면 스카르 님과도 친구가 될 수 있겠죠. "


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 - 今日 15:36

@ 빈센트에게 참으라는 뜻의 툭툭을 합니다.


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 - 今日 15:36

야야 니가 참아


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$스카르 - 今日 15:36

@ 다른 3 명을 자세히 바라봅니다.


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블라트나트  - 今日 15:36

" 스카르 님도 벨 군의 친구시잖아요? "


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빈센트 - 今日 15:36

@스카르를 조용히 노려봅니다.


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라르비온  - 今日 15:36

@ 스카르의 말을 듣고는 벨의 어깨를 한 손으로 주물러보며 즐거워하는군요.


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 - 今日 15:36

과연 그럴까


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블라트나트  - 今日 15:36

고개를 기울이며 미소 짓습니다.


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빈센트 - 今日 15:36

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:36

스카르는 벨의 제자 같은 거지?


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빈센트 - 今日 15:36

닮은 구석이 있어 역시


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$스카르 - 今日 15:36

"내가 이놈과 친구? 그럴리가 없잖아!!!"


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라르비온  - 今日 15:36

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 15:36

네 이놈...!


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$스카르 - 今日 15:36

"이 자식....!"


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라르비온  - 今日 15:36

"얼레리 꼴레리, 벨이랑 친구래요. 얼레꼴레."


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 - 今日 15:36

"..."


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빈센트 - 今日 15:37

"자기비하입니까 라르비온..."


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 - 今日 15:37

"심문이나 할까요?"


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 - 今日 15:37

"마을에서? 아니면 여기서?"


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$스카르 - 今日 15:37

"내가 기껏 잡은 고기를 나눠주면 바닥에 떨구더니"


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블라트나트  - 今日 15:37

" 마을까지 데려가는 건... "


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블라트나트  - 今日 15:37

" 주민들이 별로 좋아하지 않을 것 같은데. "


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빈센트 - 今日 15:37

"주민들도 심문에 참관할 권리가 있지 않습니까?"


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$스카르 - 今日 15:37

[이거 3초 내에 다시 잡았으니 괜찮을까요? 아, 그래도 좀 더러우려나... 어떻지...]


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빈센트 - 今日 15:37

"좋은 구경거리니까 말이죠."


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라르비온  - 今日 15:37

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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$스카르 - 今日 15:37

"이런 말이나 해서 내 속을"


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빈센트 - 今日 15:37

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 15:37

" ? "


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빈센트 - 今日 15:37


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빈센트 - 今日 15:37

스카르 [편집 완료]


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$스카르 - 今日 15:37

"박박 긁어대던 녀석인데"


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빈센트 - 今日 15:37

피해자였구나


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 - 今日 15:37

"어쨌든 저보다는 아는 게 다들 많으실 테니까요."


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$스카르 - 今日 15:37

"내가 이런 녀석이랑"


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빈센트 - 今日 15:38

"음."


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$스카르 - 今日 15:38

"친구라고?!"


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블라트나트  - 今日 15:38

" 애초에 왜 바닥에 떨군 거죠... "


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 - 今日 15:38

"필요한 정보를 얻을 수 있겠죠."


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빈센트 - 今日 15:38

"당신의 고충을 이해합니다."


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블라트나트  - 今日 15:38

벨을 쳐다봅니다.


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빈센트 - 今日 15:38

"동료의 모욕에 제가 대신 사과하도록 하죠."


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$스카르 - 今日 15:38

"내가 씨 이놈이 기저귀 차고 다닐 때부터"


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 - 今日 15:38

"던져줬으니까 떨궜겠죠."


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$스카르 - 今日 15:38

"질질 짜는거 받아주면서 키우기도 하고"


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라르비온  - 今日 15:38

"모험을 떠난 뒤로도 다른 사람으로 바뀌지 않았구나..."


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라르비온  - 今日 15:38

"그래도, 전보단 훨씬 듬직해졌을걸."


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$스카르 - 今日 15:38

"..."


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$스카르 - 今日 15:38

"뭐"


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블라트나트  - 今日 15:38

" 아하... "


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블라트나트  - 今日 15:38

" 친구보다는 형제같은 사이셨구나. "


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빈센트 - 今日 15:38

" ? "


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$스카르 - 今日 15:39

"그래도 이전보단 확실히 성장..."


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빈센트 - 今日 15:39

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 15:39

@ 절레절레


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빈센트 - 今日 15:39

네 이놈...!


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$스카르 - 今日 15:39

"...성장은 개뿔! 키 좀 커라 망할 녀석아!!"


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빈센트 - 今日 15:39

"저런."


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블라트나트  - 今日 15:39

" 뭐하세요, 벨 군. "


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$스카르 - 今日 15:39

"네 키가 이따구니까 형제 소리를 듣잖아!!"


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 - 今日 15:39

"..본인도 키는 작으면서!"


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블라트나트  - 今日 15:39

" 오랜만에 만난 형님한테 제대로 인사하셔야죠. "


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 - 今日 15:39

"저랑 비슷하시거든요 지금??"


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$스카르 - 今日 15:39

"아 됐고! 저놈들 마을로 데려가서 심문이나 하자."


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라르비온  - 今日 15:39

"서로 팔팔한 걸 보니 잘 됐어."


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블라트나트  - 今日 15:39

" 그럼 다들 먼저 가있으세요. "


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 - 今日 15:40

"그러죠!"


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빈센트 - 今日 15:40

"블라트나트, 당신은?"


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빈센트 - 今日 15:40

"같이 안 갈 겁니까?"


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블라트나트  - 今日 15:40

" 시체만 묻어드리고 갈게요. "


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 - 今日 15:40

시체


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라르비온  - 今日 15:40

@ 그렇게 말하고는 쓰러진 슬러터나이트 하나를 들쳐업고 마을로 돌아가는 길에 오르겠군요.


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 - 今日 15:40

워슝좍한테 먹힌 거 아님?


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빈센트 - 今日 15:40

@미간을 찌푸립니다.


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GM2 - 今日 15:40

시체 쪼그라들어 버렸어


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빈센트 - 今日 15:40

생명력 흡수니까


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블라트나트  - 今日 15:40

생기는 빨려도 시체가 먼지가 되진 않았겠지


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빈센트 - 今日 15:40

바싹 말라들어서


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빈센트 - 今日 15:40

미라 비스무리한 게 됐을거임


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블라트나트  - 今日 15:40

수분 빨린 루피 같은 꼴 아닐까


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GM2 - 今日 15:40

그렇습니다


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 - 今日 15:40

@ -늑대- 를 대충 듭니다.


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빈센트 - 今日 15:40

@블라트나트를 미간을 찌푸리며 바라봅니다...


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라르비온  - 今日 15:40

"그것도 챙기는 거야? 벨 형님?"


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빈센트 - 今日 15:40

"매번 그렇게 해야 하는 겁니까."


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라르비온  - 今日 15:41

"늑대라도 심문하게?"


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 - 今日 15:41

"얘는 그냥 데려가려고."


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블라트나트  - 今日 15:41

" 시체가 그대로 썩게 내버려 둘 수는 없어요. "


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블라트나트  - 今日 15:41

" 이 길을 오가는 사람들이 보기에도 안좋고, 그들 자신의 평온을 위해서도요. "


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 - 今日 15:41

"강철이가 교화해낼 수도 있지."


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 - 今日 15:41

"어쩌면."


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빈센트 - 今日 15:41

"자연의 일부라고 생각하면 안 됩니까?"


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라르비온  - 今日 15:41

"내일은 벨 형님 경쟁자가 하나 더 늘겠군."


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빈센트 - 今日 15:41

"그런 귀찮은 짓을 굳이... 당신의 손으로 할 필요가 있겠습니까."


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$스카르 - 今日 15:41

@ 스카르가 먼저 마을로 갑니다.


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블라트나트  - 今日 15:42

" 소녀는 하박쿡 님을 섬기고 있진 않아서요. "


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 - 今日 15:42

이건 종교적 사유라고~


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블라트나트  - 今日 15:42

" 우리 인간은 자연의 일부라기보단, 자연 위에서 살고 있을 뿐인 존재들이라고 생각해요. "


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블라트나트  - 今日 15:42

" 그리고... 소녀가 그들을 묻어준다고 해서 엄청난 손해가 있는 것도 아니고요? "


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빈센트 - 今日 15:42

"시간 낭비기도 하고."


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빈센트 - 今日 15:43

"... 손이 더러워지잖습니까."


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빈센트 - 今日 15:43

"당신이 죽인 것도 아닌데."


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블라트나트  - 今日 15:43

" 그거야 물로 씻으면 돼죠. "


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블라트나트  - 今日 15:43

그 말에 장난치듯 웃으며 대답합니다.


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빈센트 - 今日 15:43

@입을 꾹 다물고 바싹 말라붙은 시체들을 바라보다... 긴 한숨을 쉽니다.


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빈센트 - 今日 15:43

"... 도와드리겠습니다. 당신의 힘은 약하니까, 혼자 하면 오래 걸릴 테니."


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빈센트 - 今日 15:43

"이쪽은 빠르게 처리하고 합류하도록 하죠. 라르비온, 포로의 이송은 맡기도록 하겠습니다."


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블라트나트  - 今日 15:44

" 어머, 고마워요. "


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빈센트 - 今日 15:44

"구덩이 몇 개만 파면 되니까."


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라르비온  - 今日 15:44

"맡겨, 맡겨! 둘이서 시간을 보낸다는데, 눈치 없이 끼어들진 말아야지!"


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 - 今日 15:44

@ 보기 좋은 광경이라는 표정으로 빈센트랑 나트를 쳐다봅니다


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블라트나트  - 今日 15:44

죽은 원정대원과 늑대의 시신을 묻어줍니다. 파트너였던 둘은 같은 자리에 넣어주고요.


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$스카르 - 今日 15:44

"야 이런게 있는데?"


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 - 今日 15:44

보상 <원정대용 심판의 권총> 한손 군용 무기. 사거리 6칸. 2d6+[민첩 보정치] 관통 피해. 적이 우두머리가 아니며 체력이 이 무기의 피해량 최대치 이하일 경우, 이 총으로 처형할 수 있습니다. "내 총끝은 빛나고... 방아쇠는 심판을 내린다."


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블라트나트  - 今日 15:44

라르비온이


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빈센트 - 今日 15:44

@불편한 표정으로 6피트짜리 구덩이를 파서 시신을 매장합니다...


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블라트나트  - 今日 15:44

좋아할 것 같은 무기네


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 - 今日 15:44

이거 뭐야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 15:44

ㄱ?


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빈센트 - 今日 15:45

이거


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빈센트 - 今日 15:45

마스터에게


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빈센트 - 今日 15:45

궁금한 점이 하나


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빈센트 - 今日 15:45

있습니다


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라르비온  - 今日 15:45

@ 전장에 떨어진 무기 하나를 줏어들고는, 흥미롭다는 듯이 이리저리 돌려가며 만져봅니다.


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GM2 - 今日 15:45

뭐죠


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라르비온  - 今日 15:45

"호오, 기사들 중 하나가 잃어버렸구만. 이런 귀한 걸."


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빈센트 - 今日 15:45

바바리안의 처형 분노기술으로 분노 소모해서 처형 가능치 늘리기 가능할까요


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GM2 - 今日 15:46

아 그건 안됩니다


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빈센트 - 今日 15:46

까비 [편집 완료]


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빈센트 - 今日 15:46

라르비온 득템 ㅊㅊ


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GM2 - 今日 15:46

텍스트에 적혀진 무기의 피해량 최대치 까지 입니다


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 - 今日 15:46

"이거..."


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라르비온  - 今日 15:46

"슬러터나이트들한텐 과분한 물건이야. 총은 학살 도구가 아니라 자유의 상징이어야지."


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빈센트 - 今日 15:46

그럼 혹시


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 - 今日 15:46

"라르비온."


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 - 今日 15:46

"그..."


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 - 今日 15:46

"카시로프랑 좀 비슷한걸."


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빈센트 - 今日 15:46

격한 일격으로 피해량 땡겨서 처형하는 것도 안 되겠죠?


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 - 今日 15:46

"이미지가."


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빈센트 - 今日 15:46

아 격한 일격은 근접 장비 한정이구나


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빈센트 - 今日 15:46

궁금증 해결~


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GM2 - 今日 15:47

2d6+[라르비온의 3 보정치]


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GM2 - 今日 15:47

즉 15 HP 이하 고정입니다


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라르비온  - 今日 15:47

"가난한 사람도, 부자도, 왕도, 총을 들고 있을 때만큼은 평등하게 남들 앞에서 강한 자기주장을 가질 수 있게 되니까."


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GM2 - 今日 15:47

그러면 전투도 끝났으니


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GM2 - 今日 15:47

4시까지 휴식 후


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GM2 - 今日 15:47

재개하겠습니다


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 - 今日 15:47

아오 저


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 - 今日 15:47

카시로프 얘기만 나오면


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 - 今日 15:47

감상적이 되는


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라르비온  - 今日 15:47

"...그러니까, 누구보다도 우리들다운 무기지."


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빈센트 - 今日 15:48

"근데 총을 제일 잘 쓰는 건 데머랜드 아닙니까?"


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빈센트 - 今日 15:48

산통 깨트리기~


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라르비온  - 今日 15:48

"이런 무기는 말야. 고작 일곱 살 짜리 꼬마가 들어도 남들의 존중을 받을 수 있다는 점이 중요한 거라구."


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블라트나트  - 今日 15:49

" 폭력으로 타인의 존중을 구할 수 있는 사회라면... "


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블라트나트  - 今日 15:49

" 무법지대라고 생각하는데요... "


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라르비온  - 今日 15:49

"브란찰라는 모든 생명이 평등하다고 여기지?"


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라르비온  - 今日 15:49

"모두가 공평하게 총과 칼을 들고 스스로를 위한 해적이 될 수 있는 세계야말로..."


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빈센트 - 今日 15:49

@시신을 전부 매장하고, 살짝 한숨을 내쉽니다.


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라르비온  - 今日 15:49

"차별이 흐릿해지고, 서로를 대한 존중이 갖춰지는 세계가 될 거라 생각해."


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빈센트 - 今日 15:49

"그건 무슨 헛소리입니까?"


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빈센트 - 今日 15:49

"강자와 약자는 태어날 때부터 구분됩니다."


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 - 今日 15:49

도대체


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빈센트 - 今日 15:50

"누군가는 세계를 구할 구국의 영웅, 누군가는 착취당하는 농노."


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 - 今日 15:50

해적은 무슨 개념인 거야


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빈센트 - 今日 15:50

"그 둘이 같은 무기를 든다고 한들, 진정 '평등해졌다' 라고 말할 수 있습니까?"


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빈센트 - 今日 15:50

"자기합리화입니다."


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블라트나트  - 今日 15:50

" 예전부터 생각했는데, 그 해적이라는 표현이 문제일지도 모르겠어요. "


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 - 今日 15:50

나~


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라르비온  - 今日 15:50

"한 명 한 명은 강한 무기를 쥔다고 해서 세계를 바꿀 수 없을지도 모르지만..."


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라르비온  - 今日 15:51

"그래도, 누군가가 폭정을 펼칠 때 사람들이 뒤엎고 일어나려 한다면 칼보다는 총이 더 탁월하겠지."


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블라트나트  - 今日 15:51

" 왜냐면... 보세요, 세상 모든 사람들이 싸우고 싶어하는 건 아니죠. 아프거나, 힘든 일을 싫어하는 분도 얼마든지 있으니까요. "


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블라트나트  - 今日 15:52

" 진정으로 만인의 평등을 추구한다면, 누군가는 싸우고 싶지 않단 사실도, 누군가는 싸울 수 없다는 사실도, 누군가에겐 해적이 필요하지 않다는 사실도 받아들이셔야 해요. "


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블라트나트  - 今日 15:52

" 라르비온 양이 생각하는 해적과, 해적들의 공포로 두려움에 떨며 살아가는 사람들의 개념은 전혀 다르겠죠. "


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 - 今日 15:52

"바르데메오 밑의 무법지대나, 이곳 토르바덴, 초록 산처럼.."


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블라트나트  - 今日 15:52

" 그러니 이름을 바꿔보시는 게 어떨까요? "


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빈센트 - 今日 15:52

"삶은 끊임없는 투쟁이지만, 아이러니하게도 생명은 끊임없이. 평생 동안 안락함을 쫓습니다."


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블라트나트  - 今日 15:52

" 해방자라던지. "


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 - 今日 15:53

"정말 무법지대거나, 법이 실질적으로 효력이 없는 곳들이 좀 있긴 하죠."


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빈센트 - 今日 15:53

"인간은 집을 짓고, 새는 둥지를 짓고, 짐승은 굴을 팝니다."


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라르비온  - 今日 15:53

"해방자라..."


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 - 今日 15:53

홍련의 해방자


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 - 今日 15:53

라르비온


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빈센트 - 今日 15:53

" '더 이상 투쟁하지 않아도 되는 안락한 삶' 은 아이러니하게도 모든 생명이 원하고 있는 것."


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블라트나트  - 今日 15:53

" 소녀가 보기에는, 라르비온 양은 해적보다는... 자유의 기수가 되고 싶어하는 걸로 보여요. "


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빈센트 - 今日 15:54

"모든 이들을 투쟁으로 끌어들인다는 건 그저 자신의 신념을 위해 다른 이들을 이용하는 행동일 뿐입니다."


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라르비온  - 今日 15:54

"자기 재주로 세상으로부터 무언가를 취하며 살아가는 것이 이 땅에 태어난 모두가 살아가는 방식이라고. 그래서, 세상 사람들은 모두 해적이나 다름없다는 거. 내가 모시던 선장님의 기조였지."


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블라트나트  - 今日 15:54

" 그리고 대부분의 사람들은, '나는 해적이 될 거야'보다는, '너의 자유를 위해 싸워주는 사람이 될 거야'라는 말에 당신의 진의를 이해하겠죠. "


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 - 今日 15:54

카시로프 매력


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 - 今日 15:54

대체 몇 굴렸길래


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 - 今日 15:55

라르비온 이렇게까지 헤롱헤롱이야


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라르비온  - 今日 15:55

"내가 자란 땅에서 가진 것을 온전히 펼칠 수 없었던 모두를 대변하는 존재로 서고 싶은 것도... 선장님이 사라진 세상으로부터 취하려던 것이었어."


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라르비온  - 今日 15:55

"그래서 이 몸은 여전히 훌륭한 해적이라고 생각했지만 말야! 아하핫!"


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라르비온  - 今日 15:55

"그럴싸하게 표현을 바꾼다면..."


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라르비온  - 今日 15:56

"사략 조합원 정도로 바꿔둘까나!"


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 - 今日 15:56

"이 일이 끝나면.."


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 - 今日 15:56

"라르비온, 너는..."


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 - 今日 15:56

"작명소를 찾아가야 해."


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라르비온  - 今日 15:56

"잘은 몰라도, 조합이라 하면 공동의 이익을 위하는 거잖냐!"


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블라트나트  - 今日 15:56

고개를 부드럽게 끄덕거립니다.


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 - 今日 15:57

@ 절레절레


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블라트나트  - 今日 15:57

" 그래도 해적보다는 훨씬 낫네요. "


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 - 今日 15:57

"사략만 어떻게 바꿔보자고."


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 - 今日 15:57

"예를 들면..."


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 - 今日 15:57

"..수상한 사람 절대 아님 조합?"


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빈센트 - 今日 15:57

"이전에 당신은, 내게 같은 족속이라고 했죠."


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블라트나트  - 今日 15:57

" 저기요. "


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블라트나트  - 今日 15:57

" 벨 군의 작명 센스가 제일 파탄났어요. "


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 - 今日 15:57

건성무의 주인


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빈센트 - 今日 15:57

"그 말에는 동감했습니다. 흑마법사는, 워락은 그런 존재니까."


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라르비온  - 今日 15:58

"지금도 마찬가지야. 빈센트. 키가 작아도 커도, 그 내용물은 달라지지 않았지."


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빈센트 - 今日 15:58

"내 부모는, 빼앗는 자였습니다."


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빈센트 - 今日 15:58

"그들이 속한 이교도 또한."


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빈센트 - 今日 15:58

"당신처럼 대단한 신념이 있지는 않았지만. 타인의 것을 빼앗아 쌓아 올렸다는 점에서는 일맥상통하죠."


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빈센트 - 今日 15:59

"타인에게서 빼앗고 착취한 것으로 끝없이 쌓아올려 하늘에 닿겠다는 오만한 시도가 낳은 흉물을 보십시오."


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빈센트 - 今日 15:59

"빼앗는 것으로는 아무도 구원할 수 없습니다. 하지만 더 최악인 것은."


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 - 今日 16:00

야 눈아


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 - 今日 16:00

전투 끝났다


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빈센트 - 今日 16:00

"빼앗으며 살아가는 자는... 남에게서 빼앗는 것 말고 다르게 살아가는 방식을 영원히 알 수 없기에..."


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 - 今日 16:00

그만 놀고 와 이제


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빈센트 - 今日 16:00

"더 고통스러운 것입니다."


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빈센트 - 今日 16:00

@왼손을, 흉측한 손아귀를 라르비온에게 뻗어 보입니다.


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GM2 - 今日 16:01

고양감 토큰을 추가했습니다


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라르비온  - 今日 16:01

@ 빈센트의 왼손을 보고는, 잠시 고민하더니 말하는군요.


[ 고양감 ] 빈센트 : 0 → 1


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라르비온  - 今日 16:01

"하지만... 고분고분하게 울타리 안에서 살아가려 하면서 스스로를 위한 목소리까지 내는 길이 있겠어?"


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빈센트 - 今日 16:01

"당신 앞에 있잖습니까."


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빈센트 - 今日 16:01

"그렇게 살아가는 자가."


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빈센트 - 今日 16:01

"아주 가까이에. 고난을 감수하면서까지 그렇게 하는 자가."


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빈센트 - 今日 16:02

"선을 넘지 않으면서도 자신의 신념을 굳게 추구하는 사람이..."


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라르비온  - 今日 16:02

@ 라르비온은 블라트나트를 바라보고 나서는, 머리를 짚더니 말하는군요.


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빈센트 - 今日 16:02

@그런 라르비온을 바라보며 피식 웃습니다.


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라르비온  - 今日 16:02

"선장님께서는 이 세상에 태어난 모두가 해적이나 다름 없다고 하셨지만..."


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라르비온  - 今日 16:02

"그러게, 왜 나트 너만 혼자 아닌 것 같냐."


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라르비온  - 今日 16:03

"꼭 기억을 되돌려주지."


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빈센트 - 今日 16:03

"이 세상은 참 비겁하단 말이죠."


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GM2 - 今日 16:03

시트상으로 라르비온 고양감 1 있는데


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GM2 - 今日 16:03

맞죠?


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라르비온  - 今日 16:03

"기억을 되찾아야 바깥 세상의 때가 다시 묻는 걸까..."


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라르비온  - 今日 16:03

넵 그렇습니다


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빈센트 - 今日 16:03

"그녀의 존재 자체만으로도, 나와 당신을 반박하는 것과 다름없으니까."


[ 고양감 ] 라르비온 : 0 → 1


[ 고양감 ] 블라트나트 : 1 → 2


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라르비온  - 今日 16:03

피할 수 없는 요리 굴림같은 순간이


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라르비온  - 今日 16:03

언젠가 라르비온에게도 와서 고양감을 써야 하겠지


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GM2 - 今日 16:03

@ 블라트나트 고양감 1점 추가됩니다. (무덤 만들어주기)


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빈센트 - 今日 16:03

진짜냐


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블라트나트  - 今日 16:03

야호


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빈센트 - 今日 16:03

박수 와아아


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 - 今日 16:03

고양감 복사기


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라르비온  - 今日 16:03

KIAAAAAAAAA


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 - 今日 16:03

대나트


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빈센트 - 今日 16:04

이 고양감은


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블라트나트  - 今日 16:04

" ....? "


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빈센트 - 今日 16:04

요리굴림에 적절히 사용됩니다


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$스카르 - 今日 16:04

"야! 벨!"


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빈센트 - 今日 16:04

@슬픈 얼굴로, 고개를 숙이며 등을 돌리고 걸어갑니다.


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빈센트 - 今日 16:04

"움직이죠."


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블라트나트  - 今日 16:04

두 사람이 무슨 말을 하는지 잘 모르겠다는 것처럼 고개를 갸웃거립니다.


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$스카르 - 今日 16:04

"이리 좀 와 봐!"


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블라트나트  - 今日 16:04

" 아, 네. "


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 - 今日 16:04

"?"


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$스카르 - 今日 16:04

' 저 녀석 해적이냐? '


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 - 今日 16:04

"어..."


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 - 今日 16:04

"본인이 그렇게 주장하긴 하던데요."


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 - 今日 16:04

"해적의 정의가 좀 다른 것 같지만..."


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$스카르 - 今日 16:05

' 조심해라. 해적들은 사람들을 납치해 내장을 파먹는다더라고. '


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라르비온  - 今日 16:05

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:05

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:05

"라르비온은 내장 안 좋아해요."


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라르비온  - 今日 16:05

"내장? 무슨 이야기를 하는 거야...?"


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$스카르 - 今日 16:05

" 마! 조용히 얘기해 조용히!! "


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$스카르 - 今日 16:05

" 아, 아냐아냐 갑시다 "


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 - 今日 16:05

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:06

" 무겁겠다... "


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블라트나트  - 今日 16:06

" 같이 들어드릴까요? "


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$스카르 - 今日 16:06

@ 모두가 다시 마을로 모입니다...


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$스카르 - 今日 16:06

" 괜찮아 이 정도 쯤은. "


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블라트나트  - 今日 16:06

주변에 수원이 없으니


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블라트나트  - 今日 16:06

무덤을 파며 더러워진 손을


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블라트나트  - 今日 16:06

사슴한테 가서 닦고 옵니다.


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라르비온  - 今日 16:06

"후우, 갑옷 한번 더럽게 무거워~"


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$스카르 - 今日 16:06

"자! 이놈들, 갑옷, 가진 거 싹 벗기고."


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$스카르 - 今日 16:06

"꽁꽁 묶어두자고."


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 - 今日 16:07

"이 녀석은 입마개가 필요하겠네요."


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라르비온  - 今日 16:07

"이곳이 너의 새로운 감옥이다."


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 - 今日 16:07

"아, 다들!"


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블라트나트  - 今日 16:07

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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$쿠르시크 경 - 今日 16:07

"오오! 돌아왔군!"


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빈센트 - 今日 16:07

악마와 거래를 했어 지미


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라르비온  - 今日 16:07

@ 라르비온은 들쳐업고 있던 슬러터나이트 하나를 내려놓는군요.


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블라트나트  - 今日 16:07

" 다들 들어보세요. 스카르 님도 무사하셨어요! "


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 - 今日 16:07

"이 녀석들이 스카르 씨를 습격하는 걸..."


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 - 今日 16:08

"어떻게 잘 막아내는 데 성공했어요."


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$스카르 - 今日 16:08

"아~ 거 참. 별 거 아니었어. 호들갑 떨 필요 없다고."


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$쿠르시크 경 - 今日 16:08

"대체 언제 철 들려 그러는거냐!!"


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 - 今日 16:08

"HP가 3타작이 나계시던걸요."


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$스카르 - 今日 16:08

"평지가 아니었으면 다 잡았어 내가"


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라르비온  - 今日 16:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:08

" ..... "


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빈센트 - 今日 16:08

그만 포기해라 스카르


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빈센트 - 今日 16:08

내가 하이그라운드를 선점했다


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라르비온  - 今日 16:09

흡혈캐니까 일대일로 하나씩 짤라먹으면 절대 안지지 ㅇㅇ...


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 - 今日 16:09

"하이그라운드를 잡는 건 기본적 전략인데..."


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빈센트 - 今日 16:09

"고지대를 점거한 건 적 레인저 아니였습니까?"


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 - 今日 16:09

"안 잡고 뭐했어요."


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빈센트 - 今日 16:09

언덕시즈 깔던데


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블라트나트  - 今日 16:09

" 전술적 얘기는 들어도 잘 모르겠네요. "


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$스카르 - 今日 16:09

@ 명절날 할아버지 앞의 말 안 듣는 삼촌처럼 혼나고 있습니다


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라르비온  - 今日 16:09

"스카르는 무사하지만 아직 골칫거리가 근처에 남아있어."


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빈센트 - 今日 16:09

어휴 언제 철들래 언제!


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 - 今日 16:09

"아, 그렇더군요."


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라르비온  - 今日 16:09

"슬러터나이트들을 이끌고 온 대장들이 아직 남아있걸랑."


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$스카르 - 今日 16:09

"이 녀석들이 주변에 싸돌아다니고 있어."


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 - 今日 16:09

"켈시를 추적하고, 저희와 저 다른 차원에서 만났던..."


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블라트나트  - 今日 16:09

" 저들은 헥소라고 말했죠. "


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$스카르 - 今日 16:09

"놈들을 좀 패면 정보를 불겠지."


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블라트나트  - 今日 16:10

" 그리고 그 이름은 전에 들어본 것 같아요. 그렇지 않나요? "


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 - 今日 16:10

"헥소라는 자가, 이 녀석들의 대장인 것 같아요."


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빈센트 - 今日 16:10

"예."


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빈센트 - 今日 16:10

"페르헨 차원에서 마주쳤던 그 자의 이름이였죠."


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$켈시 - 今日 16:10

"헥소....!"


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빈센트 - 今日 16:10

"그러고 보니, 이들이 데리고다니는 이 검은 늑대..."


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 - 今日 16:10

"아, 켈시. 안녕."


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빈센트 - 今日 16:10

"헥소가 데리고 다니던 늑대와도 흡사하게 생겼고 말입니다."


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블라트나트  - 今日 16:10

" 켈시 양이 돈을 떼먹고 도망쳤다는 이야기는 아무래도 거짓말이었던 것 같네요. "


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$켈시 - 今日 16:10

"그 사람... 내게 돈을 빌려가서 안 갚았어."


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블라트나트  - 今日 16:10

" ? "


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라르비온  - 今日 16:10

"..."


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 - 今日 16:10

"처음부터 느낌이 이상..."


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 - 今日 16:10

"..그럴 줄 알았다니까요!"


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블라트나트  - 今日 16:10

" 반대...였나요?! "


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 - 今日 16:11

"켈시는 돈을 함부로 떼먹을 사람이 아니라구요!"


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빈센트 - 今日 16:11

" ? "


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라르비온  - 今日 16:11

"역시 켈시가 떼이는 쪽이었어..."


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$쿠르시크 경 - 今日 16:11

"에휴 어디가서 또 사기를 당한 거냐?"


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빈센트 - 今日 16:11

"저런."


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라르비온  - 今日 16:11

교환창에서 템이 빠져있을줄은 몰랐지


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$쿠르시크 경 - 今日 16:12

"뭐 종종 있는 거지. 와일드본들은 특히. 일부러 좋은 서비스를 해주고, 그 서비스를 즐기는 동안 돈을 없는 상태로 만드는 거야. 자는 사이에 지갑을 빼간다던가 말이지."


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 - 今日 16:12

"..과거를 떠올려 보면, 오히려.. 순진하게 속는 쪽... 이였을 수도."


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$쿠르시크 경 - 今日 16:12

"그 이후에 서비스를 즐긴 만큼 돈을 내야 할 시간이 오면?"


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$쿠르시크 경 - 今日 16:12

"돈을 안 낸 범죄자 와일드본의 탄생이지"


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빈센트 - 今日 16:12

행복지원제도


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 - 今日 16:12

"..켈시에게도 다 생각이 있었겠죠!"


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빈센트 - 今日 16:12

특대의 행복을 제공할게


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라르비온  - 今日 16:12

무상의 행복은 없어요!


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빈센트 - 今日 16:13

이제 돌려주세요 이 분충!


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 - 今日 16:13

"제대로 풀리진 않았겠지만..."


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$켈시 - 今日 16:13

"..."


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블라트나트  - 今日 16:13

" 으음... 으으음... "


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빈센트 - 今日 16:13

"그러니까 간단히 말해서..."


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라르비온  - 今日 16:13

"안 그래도 녀석한텐 볼일이 있었으니까 겸사겸사 떼인 몫까지 돌려받아주지."


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빈센트 - 今日 16:13

"사기당했다? 호구잡혔다? 어느 쪽입니까?"


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$스카르 - 今日 16:13

"둘 다 맞는거지 뭐"


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$스카르 - 今日 16:13

"하, 나였다면 그렇게 속는 일은 없었지. 무상의 서비스 같은 건 없다고!"


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빈센트 - 今日 16:13

"둘 다입니까."


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빈센트 - 今日 16:13

무상의 행복은 없어요


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$스카르 - 今日 16:13

@ 슬러터나이트를 때려 깨웁니다


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$스카르 - 今日 16:14

"일어나!"


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 - 今日 16:14

"..심문을 해보죠."


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 - 今日 16:14

슬나


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:14

"크, 크으윽...."


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 - 今日 16:14

백덤블링으로 일어남


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:14

"죽여라."


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라르비온  - 今日 16:14

"일어나, 이것들아! 이런 곳에서 죽으면 개죽음이야."


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라르비온  - 今日 16:14

"개들 한가운데니까."


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 - 今日 16:14

이거 나트


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$스카르 - 今日 16:14

"그래서 어쩔 거냐?"


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 - 今日 16:14

'교화각'


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 - 今日 16:14

아님?


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$스카르 - 今日 16:14

"뭐 심문은 너희에게 맡기지 너희가 잡았으니"


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블라트나트  - 今日 16:14

ㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:15

비살상 제압 후 교화;;


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빈센트 - 今日 16:15

ㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:15

노리스크 교화


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블라트나트  - 今日 16:15

이래도 되는 거임?!


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빈센트 - 今日 16:15

마스터가


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빈센트 - 今日 16:15

허락해주면 되겠죠 ㅇㅇ...


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 - 今日 16:15

잡고 끌고오기까지 했잖아~


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라르비온  - 今日 16:15

"기사가 무릎 꿇고 [큿, 죽여라] 같은 거 하면 엄청 위험한 플래그라구?"


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 - 今日 16:15

실질적으로 더 노력을 들인 거지


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빈센트 - 今日 16:15

비전투 중 교화는 전부 gm 재량이라고 했으니까


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 - 今日 16:15

?


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 - 今日 16:15

음악이


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 - 今日 16:16

심상치 않은데


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GM2 - 今日 16:16

가능한 걸로 하죠


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빈센트 - 今日 16:16

"심문이라..."


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GM2 - 今日 16:16

한 명까지만


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라르비온  - 今日 16:16

"점수 좀 크게 벌겠다고 멀리 온 것 같은데, 우리가 어지간히 박애주의자가 아니라서 말야."


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 - 今日 16:16

이건


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빈센트 - 今日 16:16

"영 지루하군요. 저는 부르기 전까지는 굳이 나서지 않겠습니다."


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 - 今日 16:16

아까 절절한 사연을 말했던


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 - 今日 16:16

친구를 교화하는 걸로


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빈센트 - 今日 16:16

"이 참에 잠깐 쉬고 있도록 하죠."


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 - 今日 16:16

하죠


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블라트나트  - 今日 16:16

절절한 사연이


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블라트나트  - 今日 16:16

누구야


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빈센트 - 今日 16:16

그러게요


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 - 今日 16:16

1번 아님?


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빈센트 - 今日 16:16

누구지


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:17

"하... 어느 쪽인지 기억이나 하나?"


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블라트나트  - 今日 16:17

무슨


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블라트나트  - 今日 16:17

절절한 사연??


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 - 今日 16:17

1번 맞음


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 - 今日 16:17

원래 랜스로 결투할 예정이였는데


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$스카르 - 今日 16:17

"답답하네! 빨리빨리 심문하자고!"


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 - 今日 16:17

세계관의 인주력으로 어쩔 수 없이 총을 든


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라르비온  - 今日 16:17

슬나의 비하인드 스토리


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블라트나트  - 今日 16:17


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블라트나트  - 今日 16:17

그게 절절한 사연임??


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라르비온  - 今日 16:18

벨은 그때 있었나 없었나


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블라트나트  - 今日 16:18

벨 개때리고 싶네


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 - 今日 16:18

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:18

내가 뭐 놓친


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블라트나트  - 今日 16:18

대화 있나 했잖아;;


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 - 今日 16:18

내가 도발 걸어서


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$스카르 - 今日 16:18

"조금 성장했나 했더니 이상한 사연을 읊고 있어?"


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 - 今日 16:18

까진 거잖아


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블라트나트  - 今日 16:18

" 일단... "


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빈센트 - 今日 16:18

@푹신한 방석을 찾고 그 위에 편하게 앉습니다.


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 - 今日 16:18

"뭐, 라르비온을 반죽음으로 만들 뻔한 쪽보단 낫겠죠..."


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블라트나트  - 今日 16:18

" 저희는 당신들을 해칠 생각이 없답니다. "


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빈센트 - 今日 16:18

"뭐, 알아서 해보십시오. 재미있게 지켜보겠습니다."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:18

"와일드본에게 패배라니 더할 나위 없는 굴욕..."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:18

"죽여라!"


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블라트나트  - 今日 16:19

" 죽으면 뭐가 좋죠? "


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빈센트 - 今日 16:19

@휘파람을 붑니다.


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빈센트 - 今日 16:19

"대단한 신념이군."


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라르비온  - 今日 16:19

"저렇게 초연한 건 여기서 살아도 살아남은 게 아니니 그런 걸까나."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:19

" 이 와일드본 놈들이 지닌 역병에 더럽혀지지 않은 채로 끝날 수 있지. "


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 - 今日 16:19

"뭐, 남들에게 문답무용의 폭력을 휘두르는 자들이라면..."


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블라트나트  - 今日 16:19

" 역병이 뭔데요? "


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빈센트 - 今日 16:19

"... 탈모 역병을 말하는 것이겠죠."


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 - 今日 16:20

"본인들의 죽음에도 각오는 되어 있었겠죠."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:20

" 순진한 척 하긴. 와일드본 놈들이 퍼뜨리는 역병 말이지. "


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블라트나트  - 今日 16:20

" 그런 것도 있나요? "


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 - 今日 16:20

"아, 이 쪽으로 말하자면..."


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 - 今日 16:20

"일주일쯤 전을 기점으로 그 이전의 기억이 전부 날아가셔서..."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:20

"내 할아버지도 그 역병으로 돌아가셨지."


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 - 今日 16:20

"그런 거 잘 모르시니까 그건 양해 부탁드리고요."


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블라트나트  - 今日 16:20

" 탈모인데... 죽기까지 하는 건가요...? "


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라르비온  - 今日 16:20

"세계의 역사 어딘가에서 그런 큰 일이 있었다고 들었어."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:21

"모든 털이 빠지면서 고통스럽게 죽는다."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:21

"그런 역병에 당할 바에야 한 방에 죽는 게 낫지."


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빈센트 - 今日 16:21

"그냥 탈모가 아닙니다. 온 몸의 털이 전부 빠지면서, 고통스럽게 몸을 비틀다 죽는 질병이죠."


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블라트나트  - 今日 16:21

그 말에 심각한 표정을 지으면서 벨과 거리를 두고 머리카락 한 올을 팽팽하게 당겨봅니다.


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블라트나트  - 今日 16:21

머리카락에 힘이 있나요?


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 - 今日 16:21

건강 내성 굴릴래?


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라르비온  - 今日 16:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 16:21

벨 역병이냐구


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 - 今日 16:21

무리의 힘 해줄 수 있음


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$스카르 - 今日 16:21

"어이 그런 헛소리에 속지 말라고!"


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$스카르 - 今日 16:21

"우리 와일드본이 퍼뜨리는 역병이 아냐."


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빈센트 - 今日 16:21

"뭐, 그런 질병이 실제로 존재한다는 것은 사실입니다만..."


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$스카르 - 今日 16:21

"드래곤본과 저 놈들이 멋대로 주장하는 것 뿐이지."


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 - 今日 16:22

"네. 확실치 않아요."


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빈센트 - 今日 16:22

"그 질병이 발견됐을 때가 하필... '데머랜드와 와일드본의 치열한 전쟁 중' 이였다는 점."


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블라트나트  - 今日 16:22

의학적 지식을 더듬어서 그런 병이 있는지 원인이 뭔지 자세한 세부 사항을 떠올릴 수 있을까요?


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빈센트 - 今日 16:22

"데머랜드의 인간은 걸렸지만 와일드본은 질병에 전혀 영향이 없었다..."


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 - 今日 16:22

"와일드본들은 질병에 해당되지 않았다는 점..."


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GM2 - 今日 16:22

안타깝게도 이 역병에 대한 세부사항은 알 수 없습니다


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 - 今日 16:22

"때문에 멋대로 특정 당했을 뿐."


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GM2 - 今日 16:22

지금 블라트나트가 그 역병에 걸린 건 아닙니다


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빈센트 - 今日 16:22

"이 질병이 바로 데머랜드와 와일드본 사이에 놓인 감정의 골의 원인입니다."


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 - 今日 16:22

"자세한 내막은 아직도 연구 중이라고 해요."


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GM2 - 今日 16:22

머리도 문제 없습니다


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블라트나트  - 今日 16:22

" 하지만 원인을 모른다면, "


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블라트나트  - 今日 16:23

" 정말 와일드본들 때문일지도 모르겠네요. "


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블라트나트  - 今日 16:23

" 와일드본 때문이 아닐 수도 있구요. "


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빈센트 - 今日 16:23

"그런 상황이죠."


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 - 今日 16:23

"저도 비슷한 상황이죠."


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 - 今日 16:23

"이 녀석들은 아닌 다른 슬러터 나이트에 의해..."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:23

"난 이놈들 모두를 정화하기로 마음 먹었지만 실패했다."


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 - 今日 16:23

"제 아버지가 죽음을 맞이하셨으니까요."


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블라트나트  - 今日 16:23

" 설령 와일드본이 당시 보균자였다고 해도, 어떤 원인으로 감염되어 발병 루트가 전해진 것일지도 모르죠. "


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:23

"흐흐... 자폭을 못하는게 아쉽군."


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라르비온  - 今日 16:24

"메워질 수 없는 오랜 감정의 골이야."


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빈센트 - 今日 16:24

"뭐, 그럴 수도 있겠지만 데머랜드인들에게 중요한 사실은 아닐 겁니다."


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블라트나트  - 今日 16:24

" 소녀도 벨 군과 지속적으로 접촉해보았지만, 그런 질병의 증상은 보이지 않았답니다. "


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빈센트 - 今日 16:24

"사실만 나열하자면 역병으로 전멸 직전인 데머랜드는 와일드본에게 패배할 뻔 하다가, 드래곤본들의 도움으로 살아남았다는 점이니 말이죠."


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블라트나트  - 今日 16:25

" 그리고 사실, 인간이 원인이 되어 전염된 역병이 훨씬 더 많지 않나요? "


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빈센트 - 今日 16:25

@어깨를 으쓱합니다.


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:25

"이야기가 통하지 않는군"


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:25

"이래서 외지인 놈들은"


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빈센트 - 今日 16:25

"사실 역병은 핑계일 수도 있고, 그냥 재미있어서 그럴 수도 있죠."


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블라트나트  - 今日 16:25

" 할아버지께서 그 역병으로 돌아가셨다면, 다른 가족들은 어떠신가요? "


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블라트나트  - 今日 16:26

" 본인도 와일드본을 사냥하고 다닌다면 지속적으로 접촉을 해보셨을 테고, 높은 확률로 감염 원인이 되는 호흡기나 혈액도 자주 묻으셨을 텐데요. " [편집 완료]


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블라트나트  - 今日 16:26

" 역병에 걸리셨나요? "


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라르비온  - 今日 16:26

설마 슬나들 방독면 쓰고 다니는거


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라르비온  - 今日 16:26

뽀대용이 아니었구나


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빈센트 - 今日 16:27

슬나들이 방독면, 철가면 입고 다니는 게


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빈센트 - 今日 16:27

역병방지책이라서


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:27

"남은 가족들은 알신교 사제 분들 덕에 살아남을 수 있었지."


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라르비온  - 今日 16:27

방역수칙용 ㄷㄷ


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:27

"우리 슬러터나이트의 방역 규칙은 명확하다."


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 - 今日 16:27

알-전염병대책본부


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:27

"놈들의 불경한 신체에 닿지 않게 철저하게 보호하고 있으니 말이지."


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블라트나트  - 今日 16:27

슬러터나이트의 투구를 벗깁니다.


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빈센트 - 今日 16:27

그리고 드래곤본들이 대체 어떤 수단으로, 무슨 짓을 했는지는 모르겠지만 더 이상 탈모병으로 안 죽게 만들어줬다는 사실만 알려져 있음


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:27

"시체는 모조리 태워버리고"


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라르비온  - 今日 16:27

이제까지 방독면룩 << 1차 세계대전풍 간지용이라 생각했는데


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라르비온  - 今日 16:28

역병을 막는용도였음 ㄷㄷ


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:28

"하지만 이제 더렵혀지고 말았군."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:28

"아마 한 달 안에 천천히 죽어갈 테지... 그러니 죽여라! 망할 것들."


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블라트나트  - 今日 16:28

벨의 꼬리를 한웅큼 쥐어 뜯어다가 투구를 벗긴 슬러터나이트의 코와 입 안에 쑤셔넣습니다.


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빈센트 - 今日 16:29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:29

"큭... 이런 미친....!!"


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라르비온  - 今日 16:29

벨은 안 불쌍하지만 슬나가 불쌍해


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 - 今日 16:29

"알레르기 조심하세요."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:29

엣 퉷 퉤엣


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#슬러터나이트(2) - 今日 16:29

@ 2가 1에게서 멀어집니다


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라르비온  - 今日 16:29

벨 꼬리 그냥 뜯어가는거바


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라르비온  - 今日 16:29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:29

"에헤이 더럽게시리..."


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빈센트 - 今日 16:29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:29

멀어지는거봐


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:29

"크아아악...! 차라리 그냥 죽여라!!"


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블라트나트  - 今日 16:29

" 이 정도면 한달도 걸리지 않고 몇 시간, 길어야 하루면 전염이 되지 않을까 싶은데 어떠신가요? "


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블라트나트  - 今日 16:29

" 맞나요? "


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#슬러터나이트(2) - 今日 16:30

"알신이여 나를 지켜주십시오 알신이여 나를 지켜주십시오 알신이여 나를 지켜주십시오"


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빈센트 - 今日 16:30

"저는 탈모병에 걸려본 적이 없어서 잘 모르겠군요."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:30

"쿨럭 쿨럭...."


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빈센트 - 今日 16:30

@푹신한 방석에 앉아서 이 광경을 낄낄거리며 바라봅니다.


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라르비온  - 今日 16:30

"...설득이 아니라 기지 위치를 불게 만드는 작전 같지 않아?"


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:30

"젠장, 벌써 열이 나는 것 같아..."


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라르비온  - 今日 16:30

@ 벨의 뒤에서 소근거립니다.


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빈센트 - 今日 16:30

커헉 우리 기지는 북쪽에


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 - 今日 16:30

"뭘 더 할 필요가 없을 수도 있어..."


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블라트나트  - 今日 16:31

" 내일 감염이 됐는지, 아닌지 확인하고 다시 이야기해보죠. "


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블라트나트  - 今日 16:31

" 아니면 와일드본들한테 사과하세요. "


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:31

"으아아아! 그냥 죽여! 죽이란 말이다아아아!!!"


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빈센트 - 今日 16:31

@배를 잡고 웃음을 터트립니다.


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빈센트 - 今日 16:31

"아, 정말 재미있군요."


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☆파멸의 전령 - 今日 16:31

"어우 더 못보겠네"


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빈센트 - 今日 16:31

"눈물이 나올 것 같습니다."


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빈센트 - 今日 16:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 16:31

옆에서 거리를 두고 있는 슬러터나이트 2도 투구를 벗겨서 벨의 꼬리털을 먹여줍니다.


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빈센트 - 今日 16:31

악마도 더 못보겠다고 빠지는거


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빈센트 - 今日 16:31

레전드네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 16:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:32

꼬리 털 너무 많이 뽑으면


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 - 今日 16:32

안돼~


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블라트나트  - 今日 16:32

그럼 머리털을 뽑습니다.


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빈센트 - 今日 16:32

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 16:32

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 16:32

부우욱


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 - 今日 16:32

꼬리보단 나을수도


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#슬러터나이트(2) - 今日 16:32

"알신이여... 커헉 쿨럭... 저를... 푸헉... 지켜... 으히히힉....!"


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라르비온  - 今日 16:32

으악 몸에 벨닿았어~~ 같은 나쁜말 ㄴㄴ


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블라트나트  - 今日 16:32

" 저들은 자신의 믿음이 확고하다고 생각해요. "


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블라트나트  - 今日 16:32

" 그 믿음이 전제되어 있는 이상 대화가 통할 리 없죠. "


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#슬러터나이트(2) - 今日 16:32

"아아아... 빠진다... 빠지고 있잖아....! 내 털... 내 터어어얼!!" (벨의 검은 털을 자신의 털이라 생각합니다)


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빈센트 - 今日 16:33

@한참 동안 낄낄거리다 흘러나온 눈물을 닦습니다...


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#슬러터나이트(2) - 今日 16:33

"안 돼! 안 돼!!"


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빈센트 - 今日 16:33

"아... 이거 정말이지 걸작이로군..."


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블라트나트  - 今日 16:33

" 우리가 말하는 모든 이야기가 진실을 알지 못하는 우매한 자들의 아우성일 테니까. "


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블라트나트  - 今日 16:33

" 일단 이대로 내버려두고, 내일 새벽 일찍 저들과 다시 이야기해봐요. "


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빈센트 - 今日 16:33

"제가 한 번 해봐도 되겠습니까?"


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 - 今日 16:33

"그게 해결책이 될까 잘 모르곘지만..."


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블라트나트  - 今日 16:33

" 앗, 빈센트 군도요? "


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빈센트 - 今日 16:33

@웃음을 참기 위해 한참 동안 고생하다 겨우 진정합니다.


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빈센트 - 今日 16:33

"너무 재미있어서 말이죠."


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블라트나트  - 今日 16:34

끄덕끄덕


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블라트나트  - 今日 16:34

벨의 꼬리털 이야기인 줄 알고


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 - 今日 16:34

"아직도 잔존한 위협인 헥소에 대한 정보를 얻어야 할 텐데 말이죠."


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블라트나트  - 今日 16:34

벨의 꼬리를 잡아서 빈센트한테 내밉니다.


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 - 今日 16:34

@ 휙 치웁니다.


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빈센트 - 今日 16:34

"아, 이 지저분한 건 괜찮고."


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빈센트 - 今日 16:34

@털을 살짝 옆으로 치웁니다.


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$쿠르시크 경 - 今日 16:34

"하긴 놈들이 언제 올지 모르니... 내일까지 기다릴 수 없을 수도 있어."


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빈센트 - 今日 16:34

"잠시 자리를 비켜주시겠습니까."


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 - 今日 16:34

"빈센트는 손이 커서 안 됩니다."


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라르비온  - 今日 16:34

"이거 재미있잖냐, 저것들이 믿기에 여기서 이리 죽으나 저리 죽으나 똑같은 꼴이라면."


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빈센트 - 今日 16:34

@슬러터 나이트 1의 귀에 대고 살짝 속삭입니다.


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라르비온  - 今日 16:34

"벨 형님의 치명적인 역병이 저 녀석들을 과연 죽이는지..." [편집 완료]


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 - 今日 16:34

"우리가 이들에게 자비를 베푼 것 자체가 본국에 가면 사형감일 수도 있지." [편집 완료]


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 - 今日 16:34

"나는 그건 잘 모르겠지만." [편집 완료]


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라르비온  - 今日 16:35

"...저들이 직접 깨닫게 해주는 거니깐."


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빈센트 - 今日 16:35

"아직도 상황 파악이 안 됐나 본데... 이러다 와일드본 털에 목구멍이 막혀 죽고 싶지 않다면 순순히 질문에 대답하도록. 그러면 그냥 보내주도록 하지."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:35

"하... 너도 곧... 감염될 거다...."


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빈센트 - 今日 16:35

"저 여자는 진짜로 너희 둘의 목구멍을 와일드본 털로 틀어막아 죽일 수 있는 여자다."


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빈센트 - 今日 16:35

"지금이라도 너희 거점에 돌아가서 처치를 받아야 하지 않겠어?"


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빈센트 - 今日 16:35

"돌아가고 싶다면 지금이라도 묻는 질문에 대답해."


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빈센트 - 今日 16:36

"그러면 상처 하나 없이 보내주도록 하지."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:36

"...이해를 못했나? 이미 우린 패배했다. 돌아가봐야 처형식이지."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:36

"별 차이가 없다."


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블라트나트  - 今日 16:36

데머랜드는


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블라트나트  - 今日 16:36

완벽초인 세계관인가


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블라트나트  - 今日 16:36

패배하면 처형 ㄷㄷ


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 - 今日 16:36

"생각해 봤는데.."


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빈센트 - 今日 16:36

"명예롭게 처형당하고 싶나, 아니면 여기서 길고 고통스러운 시간 동안 와일드본 털에 기관지가 막혀서 죽고 싶나?" [편집 완료]


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 - 今日 16:36

"저 녀석들도 페리아로 끌고 가면..."


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빈센트 - 今日 16:36

"선택지를 주지."


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라르비온  - 今日 16:36

패배한 적 쟈코를 죽이는 악의 간부 클리셰


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라르비온  - 今日 16:36

죄송합니다 한번만 기회를...! 하면 처형함


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 - 今日 16:36

"나트 님이 원하는 경과도 보고, 저들이 본부에 가서 상관에게 우리의 이야기를 하지도 않을 거고."


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 - 今日 16:37

"좋지 않을까?"


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:37

"돌아가면 네놈들이 있는 이 곳에 대해선 그분께 알려줄 수 있게 되겠군."


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빈센트 - 今日 16:37

"지금 묻는 질문에만 대답하면 더 이상 와일드본 털을 쑤셔넣는 고문은 없을 것이라고 약속하지."


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빈센트 - 今日 16:37

"선택은 너희 몫이다."


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 - 今日 16:37

"음, 첫 번째 질문입니다."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:37

"들어는 보지."


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빈센트 - 今日 16:37

@빙긋 웃으며 돌아섭니다.


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빈센트 - 今日 16:37

"설득을 마쳤습니다."


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 - 今日 16:37

"그 '그 분' 이라는 사람의 이름이 '헥소'."


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 - 今日 16:37

"맞습니까?"


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빈센트 - 今日 16:37

"이제 질문에 대답할 생각이 들겠다는군요."


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블라트나트  - 今日 16:37

" 대단하시네요. "


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빈센트 - 今日 16:38

"제 말재주는 아무것도 아닙니다, 블라트나트. 저 둘이 당신의 행동에 너무나도 큰 감명을 받아서..."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:38

"글쎄... 헥토르였던 것 같기도 하고. 뽀삐였던 것 같기도 하고. 나도 잘 모르겠네."


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빈센트 - 今日 16:38

"이제야 대답할 생각이 들겠다는군요."


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블라트나트  - 今日 16:38

" 어... "


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블라트나트  - 今日 16:38

" 소녀는 정보를 캐낼 생각으로 한 행동은 아니었는데. "


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빈센트 - 今日 16:38

"당신의 행동이 저 둘의 마음을 움직인 것이나 다름없습니다."


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빈센트 - 今日 16:38

(틀린 말 아님)


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 - 今日 16:38

"저러는 거 보니 헥소 맞는 것 같네요."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:39

"흐흐흐... 그렇게 믿는다면야."


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빈센트 - 今日 16:39

"이런, 심문에 성실하게 응하지 않는군."


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빈센트 - 今日 16:39

"그렇다면..."


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라르비온  - 今日 16:39

"우린 여기가 그렇게 맛집이 아니란 걸 녀석한테 알려주려고 해."


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빈센트 - 今日 16:39

@블라트나트의 어깨를 살짝 잡아서 그녀의 모습을 슬러터 나이트들에게 살짝 보여줍니다.


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블라트나트  - 今日 16:39

" ? "


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빈센트 - 今日 16:39

"또 '그걸' 당하고 싶나?"


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:40

"어디 해 봐! 날 부숴봐라!!"


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라르비온  - 今日 16:40

"봐, 이만한 마을 하나를 노리려다 분대 하나가 당했으니 수지타산이 안 맞잖냐?"


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:40

"그래, 그리고 우리 뒤엔 더 많은 분대가 있지."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:40

"이곳이 발각당하는 것도 시간 문제다."


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 - 今日 16:40

"여러분은 일종의 정찰대인가 보군요?"


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라르비온  - 今日 16:41

"그러니 그 녀석한테 괜한 고생 하지 말고 꿈 깨라고 전해주고 싶은데..."


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 - 今日 16:41

"아직 본대에는 이 마을의 자세한 소재가 전달되지 않은 거고."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:41

"먼저 찾는 쪽이"


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:41

"먼저 찾는 쪽이 더 많은 임무 점수와 보상금을 받지."


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라르비온  - 今日 16:41

점수는 못참긴해


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빈센트 - 今日 16:41

점수는 중요하지 ㅇㅇ...


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 - 今日 16:42

"음, 적대하는 입장이지만 그 자체는 꽤.. 합리적인 시스템 같네요."


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 - 今日 16:42

"잔인하지만요."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:42

"그리고 수지타산? 그런 건 문제가 아니다. 엑스페리온 땅끝까지라도 이들을 쫓아 박멸하는 것이 더 중요하니."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:42

"여기 보이는 것만 와일드본이... 여섯.. 아니 다섯이나 있군."


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라르비온  - 今日 16:42

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:42

"네 네 그건 저희도 알고 있어요"


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 - 今日 16:42

"그러시겠죠 네"


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빈센트 - 今日 16:42

"저기 있는 저것도 센 건가?"


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빈센트 - 今日 16:43

@강철이를 가리킵니다.


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라르비온  - 今日 16:43

스카르까지 다섯


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빈센트 - 今日 16:43

처음에 강철이까지 여섯이였네 ㅋㅋㅋ


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:43

"자세히 보니 저건 놀이었군"


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빈센트 - 今日 16:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:43

"자, 저희가 여러분의 자세한 조직 구도에 대해서 잘 몰라서 말인데요."


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라르비온  - 今日 16:43

"그런 걸 구분해가며 총알을 박아넣는 섬세한 기사들이었을 줄은 몰랐다구."


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 - 今日 16:44

"그건 아까 옆 쪽의 친구 분이나 레인저 분한테 들으셔야 했을 텐데." [편집 완료]


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라르비온  - 今日 16:44

"아무튼, 너네들 전력에 그만한 자신이 있다니까 정면으로 붙어보고 싶어졌어."


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 - 今日 16:44

"만약 여기에 파견된 데머랜드 파견군 여러분을 모두 무력화한다면..."


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 - 今日 16:44

"본국에는 저희에 대한 소식이 전달되지 않는 구조인가요?" [편집 완료]


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 - 今日 16:44

"여러분은 개인행동을 하면서 서로 경쟁하니까 말이에요."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:44

"글쎄? 어떨 것 같나."


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라르비온  - 今日 16:44

"나 말야, 용감무쌍하게 그쪽 친구들이랑 놀러 가고 싶은데 어디로 찾아가면 좋을지 들려주지 않을래?"


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라르비온  - 今日 16:45

"일이 잘 풀리면 모르지. 너네들만 유일하게 살아서 돌아가면, 비교적 원하는 대로 보고를 올릴 수 있어."


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빈센트 - 今日 16:45

"이거 참, 정말 끔찍할 정도로 완고하군."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:45

"아둔하군... 우리 슬러터나이트들은 철저하게 평가를 받는다."


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빈센트 - 今日 16:45

"그냥 다 죽이는 것도 방법일 것 같은데 말입니다."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:45

"가짜로 임무 보고를 올리면 그것도 아웃이다."


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 - 今日 16:45

"아뇨, 더 좋은 방법이 있어요."


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빈센트 - 今日 16:46

"들어나 보죠."


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#슬러터나이트(2) - 今日 16:46

"흐, 흐흐... 머리털이... 빠져서... 머리가... 매끈해져...."


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 - 今日 16:46

"여러분. 페리아 차원이라고.. 알고 계신가요?"


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 - 今日 16:46

"거기에... 여러분 친구들이 좀 많아요."


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라르비온  - 今日 16:46

"켁, 설마 이것들까지 품어주겠다구, 벨 형님?!"


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 - 今日 16:46

"여러분은 그곳에서 수용되게 될 겁니다."


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 - 今日 16:46

"거기에 보면...."


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 - 今日 16:46

"수염 깎인 이단심문관..."


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빈센트 - 今日 16:47

"벨, 그건 꽤 위험한 일 같습니다만."


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 - 今日 16:47

"요리만 할 수 있다면 아무래도 상관없는 분..."


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 - 今日 16:47

"다 있을 거거든요?"


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빈센트 - 今日 16:47

"파마너스는 비전투 인원이고, 하이트만은 완전히 마음을 돌린 상태지만..."


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빈센트 - 今日 16:47

"이들은 아직도 굽히지 않은 상태고, 전투 능력도 현저히 높죠. 이들이 거점에서 날뛰면 분명 부상자나, 재수가 없다면 희생자가 생길지도 모릅니다만."


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라르비온  - 今日 16:47

"그들이 와일드본 무리 사이에서 어떻게 살아가고 있는지 두 눈으로 보여주는 것도 재밌겠지만..."


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 - 今日 16:48

"이대로면 어차피 당신들은 죽은 목숨 아닙니까?"


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 - 今日 16:48

"역병 그 헛소문은 제외하더라도.."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:48

"그래! 그래서 죽이라는 거다! 흐흐흐..."


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라르비온  - 今日 16:48

"다 내려놓은 이상 역병이 거짓부렁이란 거에 한 번 걸어보지 않을래?" [편집 완료]


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 - 今日 16:49

"제 말이 그 말이에요."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:49

"와일드본에게 신이 있다는 것 같은 소릴 하는군"


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:49

"헛소리는 집어치워"


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라르비온  - 今日 16:49

"이미 상황이 최악까지 떨어졌으니 더 잃을 것도 없겠다."


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블라트나트  - 今日 16:49

" 소녀의 생각은 여전해요. "


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#슬러터나이트(2) - 今日 16:49

"흐히히... 털이... 털이.... 빠지고 있어... 집으로 돌아가야 해..."


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블라트나트  - 今日 16:49

" 와일드본이 역병을 퍼트리는지, 아닌지, 직접 그 눈으로 봐주세요. "


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#슬러터나이트(2) - 今日 16:49

"털이 털털.... 으히히!"


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블라트나트  - 今日 16:50

" 그 다음에 우리 다시 진솔하게 이야기를 나눠보죠. "


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빈센트 - 今日 16:50

"재미있는 구경도 다 끝났고... 남은 건 고집불통 포로들 뿐이군요."


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#슬러터나이트(1) - 今日 16:50

"쿨럭, 쿨럭... 벌써 질병효과가 도는 것 같군."


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빈센트 - 今日 16:50

"이건 별로 재미가 없는데 말입니다."


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블라트나트  - 今日 16:50

" 헥소에 대해선... "


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 - 今日 16:50

꺾기 힘드네


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블라트나트  - 今日 16:50

" 저희가 직접 찾아봐도 될 것 같아요. "


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라르비온  - 今日 16:50

"대장이 어디 있는지 알아내는 빠른 방법을 쓰면 나트가 싫어하겠지."


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빈센트 - 今日 16:50

"흥이 식었습니다. 이 녀석들의 처리에 대해서는 당신들에게 맡기도록 하죠."


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빈센트 - 今日 16:51

"재미없는 놈들에게는 더 이상 관심조차 주고 싶지 않군요."


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GM2 - 今日 16:51

비교적 정신이 완고하지 않은 원정추적대 멤버들이었다면 정보 캐내기가 쉬웠겠지만


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GM2 - 今日 16:51

안타깝게도 슬러터나이트라 쉽지 않습니다


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빈센트 - 今日 16:51

저런


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 - 今日 16:51

그래서 그 쪽 애들 하나 잡아오려 하긴 했는데


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 - 今日 16:51

얘들도 수집함에 넣어놓죠


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블라트나트  - 今日 16:51

" 무기랑 위험한 장비들은 전부 압수한 거 맞죠? "


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빈센트 - 今日 16:51

'얘 슬롯으로 바꿔버려도 됨?' 이라고 물어봤잖아~


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$스카르 - 今日 16:51

"그래그래 이미 내가 다 챙겼어"


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빈센트 - 今日 16:51

어 그래그래 그건 사실이야


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빈센트 - 今日 16:51

형이 다 챙겨놨어


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블라트나트  - 今日 16:51

" 그럼 내일 뵈요, 두분. "


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라르비온  - 今日 16:52

"싫은 녀석들일수록 그 녀석들이 가진 두 눈으로 세상이 어떻게 바뀌어가는지 보여주고 싶어."


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 - 今日 16:52

@ 몸을 꼼꼼히 둘러봅니다.


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블라트나트  - 今日 16:52

" 아니면 생각이 바뀌셨다면, 밤에 불러주셔도 되고요. "


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$스카르 - 今日 16:52

"이 오른쪽 놈은 이미 미쳐버린 것 같은데"


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블라트나트  - 今日 16:52

두 사람 옆에 거울을 내려놓고, 담요를 덮어줍니다.


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라르비온  - 今日 16:52

"그러니까... 이 녀석들이 목숨을 보전한 채 그 동안 믿어 오던 세계가 무너지는 걸 즐겁게 지켜봐주마."


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 - 今日 16:52

지금 페리아 차원으로 옮길 수 있나


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블라트나트  - 今日 16:52

왜 페리아 차원으로 보내 지금


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 - 今日 16:52

거기도 와일드본은 많으니까


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$쿠르시크 경 - 今日 16:52

"괜찮겠나? 녀석들의 증원부대가 내일이 오기 전에 올 수도 있어."


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블라트나트  - 今日 16:52

지금 보내면 비르칸이


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블라트나트  - 今日 16:52

질겁하면서 죽일듯


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 - 今日 16:52

"아직은 시간이 있습니다." [편집 완료]


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블라트나트  - 今日 16:53

" 그럼 그들은 그들대로 제압하면 되지 않을까요. "


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블라트나트  - 今日 16:53

" 소녀는 단지 이 둘의 신념이 틀렸다는 것을 입증하고 싶어요. "


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$쿠르시크 경 - 今日 16:53

"뭐 자네가 그렇다면야"


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블라트나트  - 今日 16:53

" 저희는 헥소를 추적하러 가죠. "


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빈센트 - 今日 16:53

지금 보내면 슬러터 나이트 두명이 페르헨 차원에 나타난 건데


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빈센트 - 今日 16:53

비르칸 놀래서 바로 죽임 ㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:53

"저희는 그들에 대한 대처방안을 생각해보겠습니다."


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라르비온  - 今日 16:53

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 16:53

뭐야


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$쿠르시크 경 - 今日 16:53

"일단 남쪽에 함정을 설치하고 놈들이 오는걸 방지하려 하네."


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 - 今日 16:53

몹인줄아랏네ㅡㅡ


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$쿠르시크 경 - 今日 16:53

"같이 함정을 깔겠나?"


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블라트나트  - 今日 16:54

" 도와드릴게요. "


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 - 今日 16:54

"저도 돕죠."


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 - 今日 16:54

"마침 곰 덫을 주웠거든요."


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라르비온  - 今日 16:54

"벨 형님 마을 일이라면 얼마든지 거들게!"


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GM2 - 今日 16:54

@ 남쪽으로 이동합니다


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 - 今日 16:54

페리아에서 지원병력을 데려올 수 있나 싶네


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빈센트 - 今日 16:54

@긴 하품


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 - 今日 16:54

마을 한타


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 - 今日 16:54

한번은 막아야 할 것 같은데


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라르비온  - 今日 16:54

올스타 출동은 최종전 즈음에


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빈센트 - 今日 16:54

마을을 버리고 도망


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라르비온  - 今日 16:55

나올것같은느낌


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 - 今日 16:55

"..일단, 저 녀석들의 상부와 페리아 차원에 연관이 있는 건 확정적이에요."


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GM2 - 今日 16:55

이 지도는 벨 이야기 보스전에서 쓰일 지도입니다.


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 - 今日 16:55


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GM2 - 今日 16:55

이곳으로 몇 번의 적 웨이브가 다가올 것입니다.


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라르비온  - 今日 16:55

"켈시를 찾아서 푸른차원 숲까지 올 정도니까..."


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빈센트 - 今日 16:55

"뭐, 실제로 헥소는 페르헨 차원에 나타났으니 말입니다."


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 - 今日 16:55

웨이브 전이구만


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 - 今日 16:55

"결국 이 녀석들을..."


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GM2 - 今日 16:55

여러분은 미리 중요 포인트에 함정을 설치하여 다가오는 적을 미리 제거할 수 있습니다.


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라르비온  - 今日 16:55

타워디펜스


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 - 今日 16:56

"여기서 패퇴시키는 게 결국 페리아 차원의 본대에게도 좋겠죠."


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GM2 - 今日 16:56

여러분이 함정을 파서 만든 지도는 실시간으로 제가 제작할 겁니다


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라르비온  - 今日 16:56

오...


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 - 今日 16:56

"생존자나, 우리에 대한 정보를 아는 패잔병들을 만들지 않는 게 중요하겠고요."


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$쿠르시크 경 - 今日 16:56

"자 그래서 말인데... 켈시? 쓸만한 함정이 뭐가 있지?"


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라르비온  - 今日 16:56

그동안 페르헨 차원에서 모아온걸


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라르비온  - 今日 16:56

여기서 쓰는구나


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 - 今日 16:57

"열심히 찾아온 게 있죠."


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 - 今日 16:57

"아주 열심히..."


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 - 今日 16:57

@ 사슴과의 추억을 회상합니다


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$켈시 - 今日 16:59

1. 압수한 데머랜드제 지뢰 기폭시키면 4x4 범위에 광역 피해.(웨이브 이벤트에선 즉사) 2. 황금독버섯 맹독함정 밟을 시 칸을 중심으로 5x5 범위에 독이 깔림. 맹독 피해 + 중독. 이동시마다 피해. 3. 마름쇠 함정 뿌려지고 나면 5x5 범위, 칸을 밟을 때마다 피해 4. 수면가스 함정 기폭 시 4x4 범위 적들을 수면상태로 만듬. 그리고... 시슴이 적들을 교란시켜서 함정 쪽으로 유도할 수도 있어. [편집 완료]


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$켈시 - 今日 16:59

"벨이 가진 게 있다면 그걸 쓸 수도 있어."


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블라트나트  - 今日 17:00

" 벨 군이 가진 게 있나요? "


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$켈시 - 今日 17:00

"만일 우릴 도울 거라면 각자 돌아가면서 2개씩 설치해 줘."


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 - 今日 17:00

땅에 설치할 수 있습니다. 적이 함정을 밟는다면 관통 피해와 함께 붙잡힘 상태가 됩니다. 물론 잘만 하면 인간에게도 통하겠죠...


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 - 今日 17:00

곰 덫


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 - 今日 17:00

두개


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라르비온  - 今日 17:00

타워디펜스처럼


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 - 今日 17:01

적을


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라르비온  - 今日 17:01

소수vs다수 환경인 특성상


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 - 今日 17:01

여기 로 유인하는 걸


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 - 今日 17:01

목적으로 하는 게 좋을 것 같음


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라르비온  - 今日 17:01

닿는 면적 최소화하는 장판파 세팅 만들면


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라르비온  - 今日 17:01

쓸만할수도?


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 - 今日 17:01

아니면


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 - 今日 17:01

여기


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 - 今日 17:01

이 둘 중 하나는 우리 인력으로 막고


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블라트나트  - 今日 17:01

아쉽네


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블라트나트  - 今日 17:01

광대 버섯 좀 챙겨올걸 ㅇㅇ


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 - 今日 17:01

한쪽을 비워놓고


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 - 今日 17:02

맨 오른쪽에


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 - 今日 17:02

시슴을 둬서


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 - 今日 17:02

중앙으로 끌어모아서 함정 밟게 하기


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라르비온  - 今日 17:02

유령 사슴이 디에리로 변신해서


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라르비온  - 今日 17:02

미인계로


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라르비온  - 今日 17:02

끌어오는거구나


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 - 今日 17:02

오....


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 - 今日 17:02

혹시


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 - 今日 17:02

자세한 딜량은 어느정도 될까요?


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 - 今日 17:02

$켈시 - 今日 16:59 1. 압수한 데머랜드제 지뢰 기폭시키면 4x4 범위에 광역 피해.(웨이브 이벤트에선 즉사) 2. 황금독버섯 맹독함정 밟을 시 칸을 중심으로 5x5 범위에 독이 깔림. 맹독 피해 + 중독. 이동시마다 피해. 3. 마름쇠 함정 뿌려지고 나면 5x5 범위, 칸을 밟을 때마다 피해 4. 수면가스 함정 기폭 시 4x4 범위 적들을 수면상태로 만듬. 그리고... 시슴이 적들을 교란시켜서 함정 쪽으로 유도할 수도 있어. [편집 완료]


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 - 今日 17:03

마름쇠, 독버섯


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라르비온  - 今日 17:03

마스터링 감수성에 의하면 다음 세션이 최종보스전이니 그전에 데이터와 함께 알맞게 세팅될것


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라르비온  - 今日 17:03

최종보스전? 개인스 최종전


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 - 今日 17:03

딜량이 낮은 건 전진배치로 먼저 터지게 해서


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 - 今日 17:03

루트를 차단하는 용도로 쓰기


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GM2 - 今日 17:04

마름쇠는 하급 피해, 독은 중급 피해(이후 추가타), 폭탄은 사실상 즉사라고 생각하시면 됩니다.


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 - 今日 17:04

지뢰를 여기서


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 - 今日 17:04

터트린다 치면


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GM2 - 今日 17:04

자 밑에 범위 토큰을 만들었습니다


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GM2 - 今日 17:04

필요 시 복사해서 늘려드립니다


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 - 今日 17:04

유령사슴으로 하여금 이렇게 세울 수 있단 말이지


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라르비온  - 今日 17:04

4x4 두개 5x5 두개니까


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 - 今日 17:04

오른쪽으로 빠지려는 적들을


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 - 今日 17:04

중앙 쪽으로 유인


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빈센트 - 今日 17:04

맵이 꽤 넓군


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라르비온  - 今日 17:05

남쪽에서부터 시작될 것 같고...


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GM2 - 今日 17:05

시작되면 적들이 나타나고 적들은 각자 이동 굴림으로 이동을 시작할 겁니다.


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GM2 - 今日 17:05

만일 적이 하나 새게 되면 마을에 피해가 옵니다


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GM2 - 今日 17:05

마을의 체력이 다 달면 실패입니다


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라르비온  - 今日 17:05

디펜스군


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 - 今日 17:05

수면을


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빈센트 - 今日 17:06

진짜 디펜스네


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라르비온  - 今日 17:06

그럼 덫을 피해용으로 쓰기보다는


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라르비온  - 今日 17:06

맵 위까지 오는 효율적인 경로를


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라르비온  - 今日 17:06

막는 느낌으로 배치해서


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 - 今日 17:06

ㅇㅇ 덫은 루트 차단용으로 써야 됨


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라르비온  - 今日 17:06

아이디어 하나


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라르비온  - 今日 17:06

[왼위->오아래 계단식으로 놓자]


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 - 今日 17:06

즉사로 유도할 수 있으면 좋겠네


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라르비온  - 今日 17:06

어떻슴


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빈센트 - 今日 17:06

이렇게요?


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빈센트 - 今日 17:06

대충 이렇게?


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GM2 - 今日 17:06

그러면 각자 순서를 정해서


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라르비온  - 今日 17:06

그런느낌?


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GM2 - 今日 17:06

덫을 두 개씩 깔아주세요


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 - 今日 17:06

아니면 이건 어떰


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빈센트 - 今日 17:07

그럼 각자 순서 한번


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빈센트 - 今日 17:07

정해서 해보죠 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 17:07

이러면 직선으로 못오고


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 - 今日 17:07

여기는 입구컷하고


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블라트나트  - 今日 17:07

우선권 굴림 ㄱ?


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라르비온  - 今日 17:07

길목이 3~4개가 생기는데


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빈센트 - 今日 17:07

공평하게


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빈센트 - 今日 17:07

100각


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라르비온  - 今日 17:07

그 길목에 서있으면 효율적으로 막아짐


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빈센트 - 今日 17:07

가죠 ㅇㅇ


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 - 今日 17:07

여기서 이렇게


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블라트나트  - 今日 17:07

ㄱㄱ


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빈센트 - 今日 17:07

1D100  (1D100) > 3


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블라트나트  - 今日 17:07

1d100 (1D100) > 78


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라르비온  - 今日 17:07

1d100 (1D100) > 41


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빈센트 - 今日 17:07

3


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빈센트 - 今日 17:07


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 - 今日 17:07

이렇게


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블라트나트  - 今日 17:07

어떻게 3


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 - 今日 17:07

1D100 (1D100) > 77


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빈센트 - 今日 17:07

coc였으면


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 - 今日 17:07

1차이


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빈센트 - 今日 17:07

내가이겼는데


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블라트나트  - 今日 17:07

1. 압수한 데머랜드제 지뢰 기폭시키면 4x4 범위에 광역 피해.(웨이브 이벤트에선 즉사) 2. 황금독버섯 맹독함정 밟을 시 칸을 중심으로 5x5 범위에 독이 깔림. 맹독 피해 + 중독. 이동시마다 피해. 3. 마름쇠 함정 뿌려지고 나면 5x5 범위, 칸을 밟을 때마다 피해 4. 수면가스 함정 기폭 시 4x4 범위 적들을 수면상태로 만듬. 그리고... 시슴이 적들을 교란시켜서 함정 쪽으로 유도할 수도 있어.  [편집 완료]


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블라트나트  - 今日 17:07

여기서


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 - 今日 17:07

왼쪽 밑 => 왼쪽 위


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라르비온  - 今日 17:07

길목 크기는 2~3칸 정도로 해야


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블라트나트  - 今日 17:07

수량 제한이 어떻게 되나요?


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빈센트 - 今日 17:07

그럼 일단 싹 다 함정 치워놓고


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 - 今日 17:07

오른쪽 밑 => 오른쪽 위로


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블라트나트  - 今日 17:08

지금 보니까 켈시


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블라트나트  - 今日 17:08

시슴이라고 했네


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블라트나트  - 今日 17:08

ㅋㅋㅋㅋ


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GM2 - 今日 17:08

제한은 함정별로 4개입니다


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 - 今日 17:08

최대한 돌아오게끔 강제하는 것도 가능할 것 같음


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라르비온  - 今日 17:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 17:08

함정별 네개???


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 - 今日 17:08

많네 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 17:08

길목을 1칸으로 만들기엔 맵이 꼬ㅒ 넓으니


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라르비온  - 今日 17:08


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빈센트 - 今日 17:08

지뢰 4 버섯 4 마름쇠 4 가스 4


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라르비온  - 今日 17:08

함정별 4개


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블라트나트  - 今日 17:08

함정별 4개?


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 - 今日 17:08

이러면


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블라트나트  - 今日 17:08

제 제안은 그거임


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빈센트 - 今日 17:08

여기에 곰덫 2 맞음?


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라르비온  - 今日 17:08

이러면 작전을 바꿔도 댈듯?


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블라트나트  - 今日 17:08

즉사급 함정인


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 - 今日 17:08

길목 하나로 만들어서 빙글빙글 돌아가게 할 수 있음


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블라트나트  - 今日 17:08

황금 독버섯을


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블라트나트  - 今日 17:08

전부 4개 다


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블라트나트  - 今日 17:08

입구에 까는 거임


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빈센트 - 今日 17:08

일단


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빈센트 - 今日 17:08

나트가 선턴


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빈센트 - 今日 17:08

잡았으니까


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라르비온  - 今日 17:08

고고


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빈센트 - 今日 17:08

한번 원하는 대로 함정 전부


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 - 今日 17:08

즉사급은 지뢰


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빈센트 - 今日 17:08

배치해보시는건어떰?


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GM2 - 今日 17:08

선언해 주시면 마커토큰을 바닥에 고정시키겠습니다


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블라트나트  - 今日 17:08

저기


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블라트나트  - 今日 17:08

우측 하단에


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빈센트 - 今日 17:09

아 그렇지 참


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블라트나트  - 今日 17:09

독버섯 1개 깔겠습니다


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빈센트 - 今日 17:09

저 아이디어 하나 내도 되겠습니까


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라르비온  - 今日 17:09

오홍홍조와용


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빈센트 - 今日 17:09

함정이 4종류 4개씩이잖아요?


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빈센트 - 今日 17:09

순서대로


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GM2 - 今日 17:09

맨 아래 한 칸은


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블라트나트  - 今日 17:09

좌측 하단에도


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라르비온  - 今日 17:09

인당 한세트씩?


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빈센트 - 今日 17:09

인당 각 종류 함정 1개씩 까는거임


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GM2 - 今日 17:09

등장을 해야해서 비우겠습니다


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라르비온  - 今日 17:09

좋습니다


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블라트나트  - 今日 17:09


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빈센트 - 今日 17:09

지뢰, 버섯, 독가스, 마름쇠


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빈센트 - 今日 17:09

각자 1개씩


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빈센트 - 今日 17:09

까는 건 어떻습니까?


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빈센트 - 今日 17:09

평등하게


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블라트나트  - 今日 17:09

저희


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블라트나트  - 今日 17:09

2개씩 깔라고


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블라트나트  - 今日 17:09

했을 걸용??


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빈센트 - 今日 17:09

아 2개씩이에요?


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GM2 - 今日 17:09


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블라트나트  - 今日 17:09

네 인당 2개


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빈센트 - 今日 17:09

4종류 4개씩인걸로 아는데


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블라트나트  - 今日 17:10

근데 설치는 인당 2개라


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블라트나트  - 今日 17:10

총 8개


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라르비온  - 今日 17:10

같은거 중복이 4개고 인당 2개


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빈센트 - 今日 17:10

아 설치는 인당 2개?


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라르비온  - 今日 17:10

느낌인 듯


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블라트나트  - 今日 17:10

예아


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빈센트 - 今日 17:10

복잡하군...


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블라트나트  - 今日 17:10

황금 독버섯 2개


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블라트나트  - 今日 17:10

입구에다 박아둡니다


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블라트나트  - 今日 17:10


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빈센트 - 今日 17:10

다른거


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빈센트 - 今日 17:10

다 치우고


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GM2 - 今日 17:10

지금 깔았습니다만 위치 맞나요?


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빈센트 - 今日 17:10

나트가 깐 것만


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빈센트 - 今日 17:10

올려놔보죠


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 - 今日 17:10

쿠르시크가


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GM2 - 今日 17:10

넵 확인


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 - 今日 17:10

하나 고정해놨네


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블라트나트  - 今日 17:10


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블라트나트  - 今日 17:10

좌측 우측 하단에


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블라트나트  - 今日 17:10

독버섯 1개씩


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블라트나트  - 今日 17:10

맞습니당


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GM2 - 今日 17:11

다음 분


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라르비온  - 今日 17:11

독구름랜드 2곳 확인


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빈센트 - 今日 17:11

다음턴


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블라트나트  - 今日 17:11

제 생각에


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빈센트 - 今日 17:11

벨?


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블라트나트  - 今日 17:11

가장 효율적인 건


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블라트나트  - 今日 17:11

입구에 독버섯 4개임


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 - 今日 17:11

벨-


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라르비온  - 今日 17:11

벨-라르비온-빈센트순인듯


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GM2 - 今日 17:11

몹은 방금 상대한


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GM2 - 今日 17:11

디펜스 웨이브 몹은 방금 상대한 3종과


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GM2 - 今日 17:11

웨이브 보스 어둠이


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GM2 - 今日 17:11

입니다


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라르비온  - 今日 17:11

어둠이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:11

어둠이?


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빈센트 - 今日 17:11

이름이 어떻게


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 - 今日 17:11

어둠이 웨이브보스야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 17:11

마름쇠로


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 - 今日 17:12

여기 일케 막는 거 어떰


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라르비온  - 今日 17:12

적절히 배치하시면 제가 남은 세팅으로


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 - 今日 17:12

여기론 걍 못오게끔 하고 싶음


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 - 今日 17:12

곰덫은 어느 정도


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라르비온  - 今日 17:12

불편한 골목들을 만들어보죠


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 - 今日 17:12

크기인가요?


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빈센트 - 今日 17:12

일단


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빈센트 - 今日 17:12

깔아보세요


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라르비온  - 今日 17:12

가로로 놓는 것보다 대각으로 놓는게 좀더


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빈센트 - 今日 17:12

각자 평등하게 2개씩이니까 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 17:12

넓은 범위에 불편한 공간을 만드는 느낌이라


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 - 今日 17:12

대각?


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 - 今日 17:12

빙글 돌리기?


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라르비온  - 今日 17:12

전 대각으로 붙여서 놓을예정


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라르비온  - 今日 17:13

벨은 편하게 골라두댐


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$쿠르시크 경 - 今日 17:13

"곰 덫은 1칸에만 영향을 미쳐. 하지만 그 대신 5x5 범위에 한 번에 네 개를 깔 수 있겠지."


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 - 今日 17:13

곰덫 두개인데


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GM2 - 今日 17:13

가방에 있는 1개로 네 개를 까는 걸로 생각해주세요


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빈센트 - 今日 17:13

겹쳐놓은거임 ㅇㅇ


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 - 今日 17:13

아하~


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 - 今日 17:13

4스택?


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빈센트 - 今日 17:13

마크식으로


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빈센트 - 今日 17:13

1세트


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라르비온  - 今日 17:13

5x5 범위에 대각선으로 4개 놓으면


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빈센트 - 今日 17:13

가 1칸인거임 ㅇㅇ


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라르비온  - 今日 17:13

마름쇠랑 비슷한 효과일 듯


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라르비온  - 今日 17:14

지나오려면 밟아야 하는


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GM2 - 今日 17:14

곰 덫은 즉시 이동불가가 되고 천천히 죽어갑니다


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 - 今日 17:14

나무


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 - 今日 17:14

요런데


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 - 今日 17:14

통과하나요?


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GM2 - 今日 17:14

거기 벨 서 있는 곳은 통과 가능


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GM2 - 今日 17:14

아래쪽은 불가능


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 - 今日 17:14

일케하고


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 - 今日 17:14

여기서 오른쪽으로 쭈르륵


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 - 今日 17:15

4개 곰덫


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 - 今日 17:15

깔 수 있을 듯?


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라르비온  - 今日 17:15

입구 좁히는 느낌이구나


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라르비온  - 今日 17:15

입구가 좁을수록 좋으니


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 - 今日 17:15

@ 곰 덫을 밟을 뻔 합니다.


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빈센트 - 今日 17:15

저글링100만마리막기


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 - 今日 17:15

"우왓!"


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GM2 - 今日 17:15

그럼 저렇게 완료하나요?


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라르비온  - 今日 17:15

왼쪽 입구 좁히기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 17:16

이걸로 마무리인 거죠?


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GM2 - 今日 17:16

넵 확인


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 - 今日 17:16


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 - 今日 17:16

오른쪽을 아예


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 - 今日 17:16

다 막으면


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라르비온  - 今日 17:16

오른쪽도 제가 좁힐 수 있으면 좁혀보겠우


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GM2 - 今日 17:16

다음 라르비온


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 - 今日 17:16

강제로 왼쪽으로 돌아가게끔 만들 수 있을지도


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라르비온  - 今日 17:16

지금 2독 1마름쇠 1곰이니까


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 - 今日 17:16

이 루트로


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라르비온  - 今日 17:17

일단 첫 마름쇠는


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라르비온  - 今日 17:17

이렇게 놓는거 어떻게 생각하시나요


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 - 今日 17:17

이쪽은 어떰?


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라르비온  - 今日 17:17

이러고 오른쪽 아래


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라르비온  - 今日 17:17

4칸을 곰덫으로 막으면


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라르비온  - 今日 17:18

오른쪽 입구도 다 좁혀짐


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 - 今日 17:18

아 글네


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 - 今日 17:18

곰덫이


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 - 今日 17:18

효자구만


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라르비온  - 今日 17:18

심시티중


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 - 今日 17:18

여기 이 공간을


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라르비온  - 今日 17:18

ㅇㅇ


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 - 今日 17:18

아예 무능하게 만들어버리는 효과네


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 - 今日 17:18

이게 바둑이지 ㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:18

근데


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빈센트 - 今日 17:18

궁금한 점 생김


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빈센트 - 今日 17:18

같은 곳으로 두 번 오면 어캄?


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GM2 - 今日 17:18

그럴 수 있습니다


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GM2 - 今日 17:18

3회의 웨이브가 옵니다


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 - 今日 17:18

이런 거 보통


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 - 今日 17:19

페이즈 끝나고 함정 더 생김


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라르비온  - 今日 17:19

그럼 덫 대신


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GM2 - 今日 17:19

독버섯 함정은 그대로 유지됩니다


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라르비온  - 今日 17:19

독1 마름쇠1로


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라르비온  - 今日 17:19

넓은 범위를 커버해바야겠군


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 - 今日 17:19

그럼 저 부분의 곰함정이 뚫리면


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라르비온  - 今日 17:19

잠깐


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 - 今日 17:19

저나 딴사람이


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 - 今日 17:19

여기를 지키고 서는 것도 생각해봐야 할 듯


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라르비온  - 今日 17:19

오른쪽 아래 나무가


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 - 今日 17:19

최대한 빙글빙글 돌게끔


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라르비온  - 今日 17:19

정확히 어디까지 막혀있는걸까요?


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라르비온  - 今日 17:20

이렇게 놓으면 유통기한 길듯


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라르비온  - 今日 17:20

이러면 독1 곰1로


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GM2 - 今日 17:20

막힌 범위입니다


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라르비온  - 今日 17:20

오른쪽 입구 좁히기까지 끝


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라르비온  - 今日 17:20

턴 종료합니다!


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빈센트 - 今日 17:20

@길게 하품을 합니다.


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빈센트 - 今日 17:21

"영 지루하군요. 저는 이런 건 별로 흥미가 없어서."


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빈센트 - 今日 17:21

다른 사람에게 함정 설치권 넘겨주기 가능?


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빈센트 - 今日 17:21

전략은 나와 안 어울려


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$쿠르시크 경 - 今日 17:21

"놈들이 지나치게 가까이 오면 우리도 대응 공격을 할 수는 있을거니"


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$쿠르시크 경 - 今日 17:21

"함정이 다 사라진다고 걱정할 필욘 없어"


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라르비온  - 今日 17:21

"모처럼 사냥꾼을 사냥하는 기회라구."


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 - 今日 17:21

이거


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 - 今日 17:21

블러드본이네요


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라르비온  - 今日 17:21

"날마다 오는 즐거움이 아니야."


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$쿠르시크 경 - 今日 17:21

"그럼 누구에게 설치를 맡기겠나?"


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빈센트 - 今日 17:21

"누구, 생각해놓은 아이디어 더 있는 사람."


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라르비온  - 今日 17:22

남은건 왼쪽 입구 좁히기?


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블라트나트  - 今日 17:22

" 그럼 입구에 독버섯을... "


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빈센트 - 今日 17:22

"블라트나트가 생각이 있어 보이니, 그녀에게 맡기도록 하죠."


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 - 今日 17:22

입장극딜 메타 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 17:22

라르비온이


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블라트나트  - 今日 17:22

독버섯 하나만 깐 거죠?


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라르비온  - 今日 17:22

넵 전 독1 곰1


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빈센트 - 今日 17:23

그럼 지금까지


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빈센트 - 今日 17:23

3독버섯?


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블라트나트  - 今日 17:23

저따가 독버섯


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블라트나트  - 今日 17:23

하나 더 깝시다


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라르비온  - 今日 17:23

4독 달성


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블라트나트  - 今日 17:23

입구 독버섯이 ㄹㅇ 제일 효율적임


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 - 今日 17:23

입장극딜


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빈센트 - 今日 17:23

4독 그랜드슬램 달성


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빈센트 - 今日 17:23

나머지 하나는 뭘로?


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블라트나트  - 今日 17:23

입구 지뢰


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블라트나트  - 今日 17:23

ㄱㄱ


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빈센트 - 今日 17:23

즉사하는 지뢰?


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라르비온  - 今日 17:23

전 남은 하나 위치를


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빈센트 - 今日 17:23

굿


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 - 今日 17:23

여기 길이 뚫리네


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라르비온  - 今日 17:23

강철이 근처쪽에 55 마름쇠 놓는거


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라르비온  - 今日 17:23

상상했습니다


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라르비온  - 今日 17:23

이러면 좁은 입구에서 둘둘 나눠져서


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라르비온  - 今日 17:23

디펜스가능


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 - 今日 17:23

여기나 저 위는


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빈센트 - 今日 17:24

"설치는 다 끝났습니까."


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 - 今日 17:24

우리가 막는 것도 좋을 듯


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 - 今日 17:24

특이 이 부분은


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 - 今日 17:24


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 - 今日 17:24

라르비온이 거대화 키면


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라르비온  - 今日 17:24

왼쪽 입구가 조금 넓지만


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 - 今日 17:24

상당히 장판파가 됨


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$쿠르시크 경 - 今日 17:24

"좋아, 이 정도면 충분하겠군."


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라르비온  - 今日 17:24

왼쪽 입구는 숫자로 커버


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빈센트 - 今日 17:24

"이 배치에 이의 있는 사람이 있다면 말씀하시죠. 제가 설치한 함정 위치를 바꿔서 메꿀 테니."


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 - 今日 17:24

"저희 병력들도 있으니까요."


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라르비온  - 今日 17:24

마지막으로 생각한건 이 자리 정도


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라르비온  - 今日 17:25

그치만


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라르비온  - 今日 17:25

이미 다 놓았죠?


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빈센트 - 今日 17:25

뇌 쓰기가 번거로우니 알아서 논의해 '줘'


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$쿠르시크 경 - 今日 17:25

"좋아. 아마 놈들이 파상 공격을 해온다 치면 더 놓을 기회가 있을지도 모르지."


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빈센트 - 今日 17:25

지뢰 빼고 방금 거기에 놔드려요?


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라르비온  - 今日 17:25

나트님만 괜찮으시면


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블라트나트  - 今日 17:25

ㅇㅋㅇㅋ


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블라트나트  - 今日 17:25

ㄱㄱ


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빈센트 - 今日 17:25

"뭐, 좋습니다."


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라르비온  - 今日 17:26

입구


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라르비온  - 今日 17:26

3칸입구랑 2칸입구중


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라르비온  - 今日 17:26

어떤게 편하실까요


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빈센트 - 今日 17:26

"유일하게 마음에 안 드는 점이라고 하면... 놈들이 올 때까지 그저 기다리는 것 말고는 아무것도 할 수 있는 게 없다는 점 뿐인가."


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 - 今日 17:26

여기서 일케


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 - 今日 17:26

개패는 게 나을듯?


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빈센트 - 今日 17:26

맘대루


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 - 今日 17:26

우리가 최대한 안


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라르비온  - 今日 17:26

2칸입구?


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 - 今日 17:26

벌어지는 게 좋을 것 같음


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빈센트 - 今日 17:26

어처피 저는 원거리 공격기도 있고 헥블 사거리 2라서 크게 제약 안 걸림


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 - 今日 17:26

저 위로도 갈 수 있잖음 일케 하면


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라르비온  - 今日 17:26

그럼 제가 2칸입구에


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라르비온  - 今日 17:26

이렇게 만들어서 서고


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 - 今日 17:26

여기 통과될 것 같우


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라르비온  - 今日 17:27

왠지 나무 사이로 샐것같으니


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라르비온  - 今日 17:27

그럼 한칸 왼쪽으로


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라르비온  - 今日 17:27

미는걸로


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빈센트 - 今日 17:27

특수 능력 있는거 아니면


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빈센트 - 今日 17:27

일반적으로 엑스페리온은


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빈센트 - 今日 17:27

대각이동 안되긴 함


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라르비온  - 今日 17:27

아하


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빈센트 - 今日 17:27

고양이족 데머랜드 병사 있으면 모를까 ㅋㅋ


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 - 今日 17:27

고양이족들만 통과하나?


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라르비온  - 今日 17:27

대각 이슈였으면 문제없을듯


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$쿠르시크 경 - 今日 17:27

웨이브니 직선이동 할 것입니다


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 - 今日 17:27

오 다행쓰


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빈센트 - 今日 17:27

고양이족 데머랜드 병사 있으면 대각이동으로 통과할듯 ㅋㅋ


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라르비온  - 今日 17:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 17:27

ㅈ냥이들


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라르비온  - 今日 17:27

갑옷 싸매고 있는 병사가


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 - 今日 17:27

늑대 잡는다고


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라르비온  - 今日 17:27

갑자기 대각이동 하는 순간


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$쿠르시크 경 - 今日 17:27

나무에 막힐 때만 옆으로 샐 겁니다


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 - 今日 17:27

바로 합류한 거 바


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블라트나트  - 今日 17:27

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 17:27

뒤에서 날아온 총알에 처형당할듯


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라르비온  - 今日 17:27

바로 3점되는거지


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빈센트 - 今日 17:27

그럼 이대로 배치에


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빈센트 - 今日 17:27

함정 배치는 끝났고


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빈센트 - 今日 17:28

인원 배치는 어떻게할거임?


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 - 今日 17:28

인력배치 필요한 곳은


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$쿠르시크 경 - 今日 17:28

쿠르시크가 저 자리에 섭니다.


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빈센트 - 今日 17:28

쿠르시크 자리 잡았고


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 - 今日 17:28

여기가 잠재적일 거고


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라르비온  - 今日 17:28

제가 이동력이 좀 있어서


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 - 今日 17:28

이런 정도에 예비대


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라르비온  - 今日 17:28

이쪽 입구 서있다가 왼쪽으로 새는 물량 생기면


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라르비온  - 今日 17:28

커버하는 느낌이 좋을듯


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빈센트 - 今日 17:28

그럼


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빈센트 - 今日 17:28

라르비온은 거기 서고


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빈센트 - 今日 17:28

벨이랑 나트는?


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블라트나트  - 今日 17:29

아마


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블라트나트  - 今日 17:29

집중기 자주 쓸 것 같으니


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블라트나트  - 今日 17:29

중앙 포지션이 맞을듯


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 - 今日 17:29

켈시와 벨이 같이 설 기회를


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빈센트 - 今日 17:29

그럼 나트는 여기?


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빈센트 - 今日 17:29

아니 거기?


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빈센트 - 今日 17:29

딱 중앙포지션이군요 굿 ㅇㅇ


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빈센트 - 今日 17:29

벨은?


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 - 今日 17:29

일케


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빈센트 - 今日 17:29

이 와중에 쿠르시크 치우고 사심채우는거봐


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라르비온  - 今日 17:29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 17:29

빈센트가


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 - 今日 17:29

광역기가 되니까


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블라트나트  - 今日 17:29

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 17:29

오른쪽 공간을 커버해주면


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 - 今日 17:29

좋을 것 같음


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블라트나트  - 今日 17:29

오른쪽


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빈센트 - 今日 17:29

정확히


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빈센트 - 今日 17:29

어디인지


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블라트나트  - 今日 17:29

뚫고 오는 새끼


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 - 今日 17:29

억제력이 되니까


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블라트나트  - 今日 17:29

거의 없을 것 같은데


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빈센트 - 今日 17:30

빈센트 토큰 끌어서


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빈센트 - 今日 17:30

꽂아주셈


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블라트나트  - 今日 17:30

제 생각엔 빈센트


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블라트나트  - 今日 17:30

좌측이나 중앙


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블라트나트  - 今日 17:30

같이 케어 분담해주는 게 맞음


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빈센트 - 今日 17:30

좌측이나 중앙?


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블라트나트  - 今日 17:30

제 의견은 여기


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빈센트 - 今日 17:30

여기?


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빈센트 - 今日 17:30

확인 ㅇㅇ


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빈센트 - 今日 17:30

?


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빈센트 - 今日 17:30

설마


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라르비온  - 今日 17:30

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:30

차카게도 합류함?


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라르비온  - 今日 17:30

차카게살러왔다


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빈센트 - 今日 17:30


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빈센트 - 今日 17:30

이 싸움


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빈센트 - 今日 17:30

우리의 승리다 [편집 완료]


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빈센트 - 今日 17:30

차카게 데려왔으니


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블라트나트  - 今日 17:30

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:30

상대방도 카게급 닌자


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GM2 - 今日 17:30

좋습니다


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블라트나트  - 今日 17:31

ㅁㅊ


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 - 今日 17:31

차카게


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 - 今日 17:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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라르비온  - 今日 17:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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블라트나트  - 今日 17:31

얘네


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빈센트 - 今日 17:31

데려와야 성립가능 ㅇㅇ


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블라트나트  - 今日 17:31

당황하는 거 아님?


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라르비온  - 今日 17:31

총력전


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블라트나트  - 今日 17:31

" 아니 파멸의 군주다!!!!!!!!! "


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라르비온  - 今日 17:31

미쳤다


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GM2 - 今日 17:31

그러면 웨이브는 다음주에 진행하겠습니다


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빈센트 - 今日 17:31

데머랜드에서도


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라르비온  - 今日 17:31

양이랑 강철이


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 - 今日 17:31

유령사슴은


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블라트나트  - 今日 17:31

수고하셨습니다


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라르비온  - 今日 17:31

있는거바


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 - 今日 17:31

노나요?


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GM2 - 今日 17:31

지도를 완성해 오겠습니다


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라르비온  - 今日 17:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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빈센트 - 今日 17:31

카게급 나오는거 아니면


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GM2 - 今日 17:31

오늘은 여기까지입니다!


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빈센트 - 今日 17:31

필승보장임 ㅇㅇ


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GM2 - 今日 17:31

유령사슴은 원하는 타이밍에


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블라트나트  - 今日 17:31

오늘 세션도 재밌었습니다~


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GM2 - 今日 17:31

딱 1회 소환 가능


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 - 今日 17:31

유령사슴 배치는 함정턴?


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빈센트 - 今日 17:31

수고하셨습니다


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 - 今日 17:31

아아 1회 소환


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 - 今日 17:31

그럼 오른쪽 비상용으로


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라르비온  - 今日 17:31

오늘 세션도 너무 맛있어요


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라르비온  - 今日 17:31

이것이...행복....?


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 - 今日 17:31

애껴둬야 할듯


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 - 今日 17:31

행복하다 행복해


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GM2 - 今日 17:31

소환해서 광역으로 함정 쪽으로 이동 유도 가능


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 - 今日 17:31

오늘 전투가 엄청 재밌었음


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 - 今日 17:31

긴장되고


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빈센트 - 今日 17:31

다들 다음회차때는


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 - 今日 17:31

후반부 이거 상상하는 거는


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빈센트 - 今日 17:32

오늘 배치대로 가는거 맞죠?


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라르비온  - 今日 17:32

7인입구막기 입갤


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 - 今日 17:32

약간 템포 죽이면서 다음 전투를 대비하는


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빈센트 - 今日 17:32

오늘 전략적 배치 한다고 머리쓰는 재미도 있었네요(머리안씀)


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 - 今日 17:32

맞죠~


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GM2 - 今日 17:32

벨이 이랏샤이마세


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빈센트 - 今日 17:32

이랏샤이마세~~~


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 - 今日 17:32

이랏샤이마세~


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빈센트 - 今日 17:32

빨강 뭐하냐고


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라르비온  - 今日 17:32

방장사기맵


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 - 今日 17:32

양 배치는 어디로 할까요


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빈센트 - 今日 17:32

양은


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 - 今日 17:32

중립몹


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라르비온  - 今日 17:32

벤치에서 응원


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빈센트 - 今日 17:32

왜 배치함 ㅋㅋ


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라르비온  - 今日 17:32


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라르비온  - 今日 17:32

구워서 테이블 위에


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라르비온  - 今日 17:32

배치


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 - 今日 17:32

중립몹임


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블라트나트  - 今日 17:32

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 17:32

잘못하면 정신지배로 쓰일 수도 있음


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빈센트 - 今日 17:32

이거


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빈센트 - 今日 17:33

강철이가 벨보다 더 잘싸우면


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빈센트 - 今日 17:33

파티장 정권교체 가능?


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빈센트 - 今日 17:33

강철이가 전공 세우면


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빈센트 - 今日 17:33

킹능성있다고본다


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라르비온  - 今日 17:33

강철이 지휘관의 일격 쓰면


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 - 今日 17:33

끔찍한 소리


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라르비온  - 今日 17:33

매력 20이라


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라르비온  - 今日 17:33

1d10+5 (1D10+5) > 3[3]+5 > 8


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빈센트 - 今日 17:33

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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 - 今日 17:33

1D8이야


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 - 今日 17:33

선족아


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빈센트 - 今日 17:33

벨버ㅗ다


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빈센트 - 今日 17:33

벨보다


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빈센트 - 今日 17:33

레벨높아서


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빈센트 - 今日 17:33

기교다이스도 높은거임


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 - 今日 17:33

머래


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라르비온  - 今日 17:33

고렙 배마임


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빈센트 - 今日 17:33

대철이님이 니 친구냐???


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라르비온  - 今日 17:33

킹황갓님이


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빈센트 - 今日 17:34

자 그럼


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빈센트 - 今日 17:34

오늘의 녹화종료


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라르비온  - 今日 17:34

우스워보이냐~!!


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 - 今日 17:34

디코로 사출~